第1章 C语言概述 1
1.1 C语言简介 1
1.1.1 C语言的历史 1
1.1.2 C语言的特点 1
1.1.3 C语言的发展及版本 2
1.2 C语言的格式和结构特点 2
1.3 C语言程序的组成及开发过程 5
1.3.1 C语言的组成 5
1.4.1 启动、退出Turbo C系统 7
1.4 C语言上机操作 7
1.3.2 C语言程序的开发过程 7
1.4.2 编辑C源程序 8
1.4.3 编译一个源文件 10
1.4.4 链接目标文件 11
1.4.5 运行程序 12
1.4.6 在程序中使用汉字 12
1.4.7 在Windows系统下使用Turbo C环境 12
1.4.8 常用的几种菜单项 13
1.5 小结 14
1.6 习题 15
1.7 上机练习 16
2.1 常量和变量 20
2.1.1 常量和符号常量 20
第2章 基本数据类型与顺序程序设计 20
2.1.2 变量 21
2.2 C语言的基本数据类型 24
2.2.1 Turbo C 2.0常用标准数据类型 24
2.2.2 定义整型变量 25
2.2.3 定义浮点型变量 25
2.2.4 字符型数据 26
2.3.2 关系运算符和关系表达式 30
2.3 运算符和表达式 30
2.3.1 算术运算符和算术表达式 30
2.3.3 逻辑运算符和逻辑表达式 31
2.3.4 逗号运算符和逗号表达式 31
2.4 赋值语句 32
2.4.1 赋值语句的格式与功能 32
2.4.2 赋值语句中的类型转换 33
2.5 数据的输入 34
2.5.1 标准字符输入函数getchar() 34
2.5.2 按格式输入函数scanf() 35
2.6.1 标准字符输出函数putchar() 36
2.6 数据的输出 36
2.6.2 按格式输出函数printf() 37
2.7 常用的数学函数 38
2.8 结构化程序设计 38
2.8.1 程序设计 38
2.8.2 三种基本结构 39
2.8.3 结构化程序设计方法 39
2.9 小结 40
2.10 习题 40
2.11 上机练习 42
3.1.1 if语句的第一种形式 44
第3章 控制语句 44
3.1 if语句 44
3.1.2 if语句的第二种形式 45
3.1.3 if语句的第三种形式 46
3.2 条件表达式 47
3.3 switch语句 48
3.3.1 结构形式 48
3.3.2 应用举例 50
3.4 循环语句 51
3.4.1 while循环 51
3.4.2 do-while循环 53
3.4.3 for循环 54
3.4.4 三种循环的比较 55
3.4.5 多重循环 56
3.5 break语句与continue语句 57
3.5.1 break语句 58
3.5.2 continue语句 59
3.6 小结 60
3.7 习题 61
3.8 上机练习 62
4.1.1 一维数组的定义 65
4.1 一维数组 65
第4章 数组 65
4.1.2 一维数组的引用 66
4.1.3 一维数组的初始化 68
4.1.4 一维数组应用实例 71
4.2 二维数组 72
4.2.1 二维数组的定义 72
4.2.2 二维数组元素的引用 73
4.2.3 二维数组的初始化 73
4.2.4 二维数组的应用实例 74
4.3.1 字符数组的定义、初始化及引用 75
4.3 字符数组及字符串处理函数 75
4.3.2 字符串处理函数 77
4.3.3 字符函数的综合应用 80
4.4 多维数组 81
4.5 小结 81
4.6 习题 82
4.7 上机练习 84
第5章 函数 88
5.1 函数定义 88
5.2 函数的说明 89
5.3 函数的分类 90
5.3.1 标准函数(或库函数) 91
5.3.2 用户自己定义的函数 91
5.4 函数的调用 91
5.4.1 函数调用的格式 91
5.4.2 函数的调用形式 92
5.5 函数的参数传递 96
5.5.1 参数的传值传送方式 97
5.5.2 参数的传址传送方式 97
5.6.1 无值返回 99
5.6 函数的返回与返回值的传递 99
5.6.2 使用return语句传递返回值 101
5.6.3 使用传址参数传送返回值 102
5.7 用数组作为函数参数 103
5.7.1 用数组元素作为函数的实参 103
5.7.2 用数组名作为函数参数 104
5.8 字符串参数的传递 105
5.9 函数的变量及变量的存储类型 106
5.9.1 局部变量 106
5.9.2 全局变量 107
5.9.3 变量的存储类型 109
5.10 小结 110
5.11 习题 110
5.12 上机练习 115
第6章 结构体 120
6.1 结构体 120
6.1.1 结构体的概念 120
6.1.2 结构体的3种定义格式 120
6.2 结构体变量定义的方法 121
6.2.1 定义结构类型的同时定义变量 121
6.2.3 定义无名结构时,必须同时定义结构变量 122
6.2.4 typedef的使用 122
6.2.2 先定义结构类型再定义变量 122
6.3 结构体变量的使用与初始化 123
6.3.1 结构成员的引用 123
6.3.2 结构变量的初始化 124
6.3.3 同类型结构体变量间的赋值 126
6.4 结构数组 127
6.5 小结 127
6.6 习题 128
6.7 上机练习 129
7.2 指针简单变量的指针 133
7.2.1 指针变量的定义 133
第7章 指针 133
7.1 指针的概念 133
7.2.2 指针的用途和用法 134
7.3 指向数组的指针变量 136
7.3.1 指向一维数组的指针变量 137
7.3.2 指向二维数组的指针变量 138
7.4 指向字符串的指针变量 139
7.5 指向函数的指针变量 141
7.5.1 函数的指针 141
7.5.2 指向函数的指针的应用 142
7.6 指针变量作为函数参数 144
7.7 指向结构体变量的指针 145
7.7.1 结构体指针及其定义 145
7.7.2 通过指针引用结构体成员 146
7.8 小结 148
7.9 习题 149
7.10 上机练习 152
第8章 文件 155
8.1 文件的打开与关闭 155
8.1.1 文件的打开(fopen()函数) 155
8.2 文件的读写 156
8.1.2 文件的关闭(fclose()函数) 156
8.3 应用举例 157
8.3.1 建立一个新文件 157
8.3.2 读一个文件并输出 158
8.4 小结 159
8.5 习题 159
8.6 上机练习 160
附录A (C库函数) 162
附录B (Turbo C编辑错误信息) 164
各章节习题答案 169