第三章 打造金属质感 63
3.1 画笔与叠加图层的联袂演出 63
3.1.1 应用画笔制作残破文字 64
3.1.2 图层样式形成金属腐蚀 67
3.1.3 添加酷金属背景 69
3.2 行空工作室——初涉通道 71
3.2.1 通道的基本构成 71
3 2.2 行空工作室——打造金字招牌 74
3.3 外挂精品滤镜——EyeCandy4000之Chrome 87
第四章 打造“真实”的火焰 91
4.1 形体扭曲变形利器——“液化”滤镜介绍 91
4.2 制作“真实”的火焰 94
4.2.1 使用“风”滤镜制作“焰丝” 95
4.2.2 色彩调整——确定“内焰”与“外焰” 98
4.2.3 “滤镜/液化”——扭曲“焰丝” 100
4.2.4 “高斯模糊”制作火焰柔光 102
5.1 “蝶舞”——打造真实水滴效果 109
第五章 和“水”有关的视觉效果 109
5.1.1 应用滤镜——制作木质纹理 110
5.1.2 合成背景 114
5.1.3 应用图层样式——得到水滴 123
5.1.4 制作文字 127
5.2 一种水流的形成 128
5.2.1 水下美女——“置换”滤镜形成扭曲 129
5.2.2 水面的形成——制作水流的厚度 134
第六章 在平面中引入“三维”对象 143
6.1 使用“渐变”工具形成三维形体 143
6.1.1 获取素材——应用渐变 144
6.1.2 应用素材——合成场景 148
6.2 “进步”——Photoshop与Poser的整合 153
6.2.1 三维人体建模巨匠——Poser 154
6.2.2 得到具有视觉冲击力的背景 157
6.2.3 处理人体线条素材 159
6.2.4 组织素材——构成创意 163
第七章 光线的形成 167
7.1 一款放射光线文字的制作 167
7.2 天使在人间——晕光与发光的形成 174
7.2.1 背景渐变光晕的制作 175
7.2.2 将翅膀赋予天使 179
7.2.3 天使的光环 182
7.2.4 整体效果的处理 186
第八章 网页交互面板的设计 190
8.1 基本轮廓的形成 190
8.2 面板的细化修饰 204
8.3 栏目以及其辅助构件的制作 217
第九章 “天堂乐器商行”——连续平面商业广告 223
9.1 “昭显实力”篇——制作闪电的光效 223
9.1.1 制作闪电——图像主体元素的处理 224
9.1.2 沿路径排列的文字 230
9.2 “吐纳知新”篇——关于金属效果的颜色调整 233
9.3 “青出于蓝”篇——碎裂效果的体验 240
9.4 优秀连续性平面广告点评 248
9.4.1 可口可乐Vs足球 248
9.4.2 “迪斯尼”公司平面作品 249
9.4.3 “Absoiut”酒业广告 250
9.4.4 “尼桑”越野吉普 250
9.4.5 Think Different 251
9.4.6 发胖的“蒙娜丽莎” 252
10.1 生锈的金属面板——制作无缝底纹 253
第十章 “作坊”——作品的无素材创作 253
10.2 一颗螺丝钉 258
10.3 渐变的高级应用——一把锤子 262
10.3.1 通道与路径配合——得到“锤柄” 263
10.3.2 妙用“渐变”——形成锤头 268
10.4 整合场景 273
10.4.1 金属面板之再加工 273
10.4.2 添加主题——“金属文字”特效再放送 282
10.4.3 素材应用——案例的最后整合 285