《CorelDRAW平面设计标准教程》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:苏米主编
  • 出 版 社:北京:北京理工大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:756400827X
  • 页数:223 页
图书介绍:

第1章 CorelDRAW 12基础 1

1.1 基本知识 1

1.1.1 CorelDRAW发展史 1

1.1.2 CorelDRAW 12工作环境 1

1.1.3 CorelDRAW基本功能 2

1.1.4 CorelDRAW 12新特性 2

1.2 几个重要的概念 3

1.2.1 矢量图 3

1.2.3 储存格式 4

1.2.2 位图 4

1.2.4 RGB色彩模式 5

1.2.5 CMYK色彩模式 6

1.2.6 HSB色彩模式 6

1.2.7 BITMAP(位图)色彩模式 6

1.2.8 Grayscale(灰度)色彩模式 7

1.3 CorelDRAW 12工作界面 7

1.3.1 标题栏 7

1.3.2 菜单栏 7

1.3.7 页面导航器 8

1.3.6 标尺 8

1.3.5 工具箱 8

1.3.3 标准工具箱 8

1.3.4 属性栏 8

1.3.8 状态栏 9

1.3.9 视图导航器 9

1.3.10 调色板 9

1.3.11 泊坞窗 9

1.3.12 绘图页面 9

1.4 CorelDRAW 12基本操作 10

1.4.1 启动与退出 10

1.5 导入导出 11

1.5.2 导出文件 11

1.5.1 导入文件 11

1.4.3 打开已有的文件 11

1.4.4 保存文件 11

1.4.2 新建文件 11

1.6 页面设置 12

1.6.1 插入、删除与命名页面 12

1.6.2 设置页面背景 12

1.6.3 设置和使用标尺 12

1.6.4 设置和使用网格 12

2.1 挑选工具 14

2.1.1 镜像对象 14

第2章 工具的使用 14

2.1.2 复制对象 15

2.1.3 改变对象位置 15

2.1.4 旋转对象 16

2.1.5 焊接对象 16

2.2 绘图工具 17

2.2.1 手绘工具 17

2.2.2 贝塞尔工具 18

2.2.3 贝塞尔曲线的编辑 18

2.2.4 改变手绘工具和贝塞尔工具的参数 19

2.2.7 喷罐工具 20

2.2.5 画笔工具 20

2.2.6 画笔工具 20

2.2.8 书法工具 21

2.2.9 压力工具 21

2.2.10 钢笔工具 21

2.2.11 多点线工具 22

2.2.12 三点曲线工具 22

2.2.13 交互式连线工具 23

2.2.14 度量工具 23

2.2.15 形状工具 24

2.2.17 三点矩形工具 25

2.2.16 矩形工具 25

2.2.18 椭圆工具 26

2.2.19 三点椭圆 26

2.2.20 图纸工具 27

2.2.21 多边形工具 27

2.2.22 螺旋形工具 29

2.2.23 基本形状工具 29

2.2.24 箭头形状工具 30

2.3 轮廓线编辑工具 31

2.3.1 图形的不同边角设置 31

2.3.2 线条的不同边角设置 31

2.3.3 线条端头箭头的使用 32

2.3.4 设置笔尖的形状 33

2.3.5 轮廓颜色的模式 33

2.3.6 轮廓颜色的混合器 34

2.3.7 轮廓颜色的调色板 34

2.4 填充工具 35

2.4.1 基本填充 35

2.4.2 标准填充 35

2.4.3 渐变填充 39

2.4.4 简便填充的中心位移 40

2.4.5 自定义填充 40

2.4.7 渐变填充的选项 41

2.4.6 渐变的预设 41

2.4.8 图案填充 42

2.4.9 纹理填充 47

2.4.10 PostScript底纹填充 48

2.4.11 无填充 48

2.4.12 颜色泊坞窗 48

2.4.13 交互式填充工具 49

2.5 实例制作(一) 50

2.6 实例制作(二) 53

3.1.1 创建美术字文本 59

3.1.2 创建段落文本 59

3.1 创建文本 59

第3章 文本操作 59

3.1.3 指定文本的字、行、段间距 60

3.1.4 转换文本 61

3.2 编辑文本 61

3.2.1 格式化文本 61

3.2.2 编辑文本 66

3.2.3 查找和替换文本 69

3.3 文本的特殊编辑 72

3.3.1 使文本适合路径 72

3.3.2 将文本填入框架 73

3.3.3 使段落文本环绕图 74

3.3.4 添加首字下沉效果 78

3.4 实例制作(一) 79

3.5 实例制作(二) 82

第4章 图形管理 89

4.1 选取对象 89

4.1.1 使用挑选工具直接选取 89

4.1.2 创建图形时的选取及选择多个对象 89

4.1.4 取消选择 90

4.2 剪切、复制、再制与删除对象 90

4.1.3 使用菜单命令 90

4.2.1 剪切、复制与粘贴对象 91

4.2.2 再制对象 91

4.2.3 删除对象 93

4.3 改变对象的顺序 93

4.4 对齐与分布 94

4.4.1 对齐对象 94

4.4.2 分布对象 95

4.5 群组与结合对象 96

4.5.1 群组对象 96

4.5.3 取消全部群组 97

4.5.4 结合对象 97

4.5.2 取消群组 97

4.5.5 拆分对象 98

4.6 实例制作(一) 98

4.7 实例制作(二) 104

第5章 图形的变换与整形 115

5.1 图形变换操作 115

5.1.1 移动对象的位置 115

5.1.2 旋转对象 116

5.1.3 调整对象尺寸 117

5.1.4 缩放和镜像对象 118

5.2 图形的整形 121

5.1.5 倾斜对象 121

5.1.6 清除对象变换 121

5.2.1 焊接对象 122

5.2.2 修剪对象 122

5.2.3 相交对象 124

5.3 实例制作(一) 124

5.4 实例制作(二) 129

第6章 图形效果 138

6.1 调整图形的色调 138

6.1.1 调整亮度/对比度/强度 138

6.1.2 调整颜色平衡 139

6.1.3 调整伽玛值 140

6.1.4 调整色度/饱和度/光度 140

6.2 交互式效果工具 141

6.2.1 交互式透明效果 141

6.2.2 交互式调和效果 147

6.2.3 交互式变形效果 151

6.2.4 交互式封套效果 155

6.2.5 交互式阴影效果 158

6.2.6 交互式透视效果 165

6.3 图框精确剪裁效果 166

6.4 实例制作(一) 168

6.5 实例制作(二) 176

第7章 位图编辑 186

7.1 矢量图转换为位图 186

7.2 重新取样 188

7.3 改变位图色彩模式 190

7.4 位图特效 194

7.4.1 外挂式滤镜 194

7.4.2 滤镜的应用 196

7.5 实例制作(一) 208

7.6 实例制作(二) 211

参考文献 223