《Visual Basic.NET应用程序设计案例教程》PDF下载

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  • 作  者:陈承欢主编;彭勇,毕传林副主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7302133107
  • 页数:399 页
图书介绍:作者根据学生的认知规律和软件设计岗位的需求精心组织了本书的内容,按照“初识Visual Basic.NET、体验Visual Basic.NET程序设计、学习Visual Basic.NET的基本语法、了解程序调试和异常处理、认识窗体和控件、设计功能模块、整合系统”的顺序循序渐进地阐述和分析了Visual Basic.NET的语法知识和编程技巧,从Visual Basic.NET的控件嵌入功能模块的设计中进行分析,并充分利用帮助系统、通俗易懂的实例串联各个教学环节,把各种编程技术、使用方法及案例分析有机地结合在一起,使读者能够学以致用。从学习窗体设计的过程中,消化Visual Basic.NET的难点和重点,养成良好的编程习惯,提升自学能力。.书中主要分析了20多个具有参考价值的功能模块,所有例题都经过了仔细的调试,并配有大量的上机实训题和课后习题。本书可作为高等职业院校和高等专科院校的软件技术、计算机信息管理、计算机应用及电子商务等专业的教材,也可以作为计算机培训的教材及自学者的参考书。...

第1章 初识Visual Basic .NET 1

1.1 Visual Basic .NET的启动与退出 1

1.1.1 Visual Basic .NET的启动 1

1.1.2 Visual Basic .NET的退出 2

1.2 认识Visual Basic .NET的集成开发环境 2

1.2.1 Visual Basic .NET集成开发环境的组成与布局 2

1.2.2 认识Visual Basic .NET的标题栏、菜单栏及工具栏 6

1.2.3 Visual Basic .NET的工具箱 7

1.2.4 Visual Basic .NET的常用面板 10

1.3 Visual Basic .NET集成开发环境设置 13

1.3.1 起始页设置 13

1.3.2 选定个人设置 13

1.3.3 开发环境的设置 14

1.4 Visual Basic .NET的帮助系统 15

1.4.1 动态帮助 16

1.4.2 目录 17

1.4.3 索引 17

1.4.4 搜索 18

上机实训 19

课后习题 20

第2章 Windows应用程序设计与应用体验 21

2.1 控制台应用程序的设计体验 21

2.1.1 控制台应用程序简介 21

2.1.2 Console类与输入输出控制 21

2.1.3 控制台应用程序设计实例 22

2.2.1 Windows应用程序简介 26

2.2.2 Windows应用程序设计实例 26

2.2 Windows应用程序的设计体验 26

2.3 Windows应用程序的应用体验 33

2.3.1 教务管理信息系统 33

2.3.2 记事本 37

上机实训 38

课后习题 39

第3章 Visual Basic .NET语法基础 40

3.1 标识符与关键字 41

3.1.1 标识符 41

3.1.2 关键字 41

3.1.3 其他符号 42

3.2 数据类型 43

3.2.1 数据的差异性 43

3.2.2 基本数据类型 44

3.2.3 数据类型的转换 46

3.3 常量与变量 55

3.3.1 变量 55

3.3.2 常量 57

3.3.3 枚举 59

3.4.2 数组的声明 62

3.4.1 认识数组 62

3.4 数组 62

3.4.3 初始化数组 64

3.4.4 调整数组大小 66

3.4.5 数组与Array类 67

3.5 结构 69

3.5.1 结构类型的声明 69

3.5.2 结构变量的声明 69

3.5.3 对结构成员的访问 69

3.6 函数与过程 70

3.5.4 实例说明 70

3.6.1 常用的内部函数 71

3.6.2 自定义函数 76

3.6.3 过程 78

3.6.4 参数传递 79

3.7 运算符与表达式 85

3.7.1 运算符与表达式概述 85

3.7.2 算术运算符与算术表达式 86

3.7.3 连接运算符与连接表达式 87

3.7.4 比较运算符与比较表达式 88

3.7.5 逻辑运算符与逻辑表达式 91

3.7.6 赋值运算符 93

3.7.7 运算符的优先级与关联性 94

上机实训 95

课后习题 97

第4章 程序的基本流程控制 100

4.1 语句概述 100

4.2 基本语句 101

4.3.1 If…Then语句 102

4.3 选择语句 102

4.3.2 If…Then…Else语句 103

4.3.3 If语句的嵌套 104

4.3.4 If…Then…ElseIf语句 105

4.3.5 Select…Case选择语句 105

4.3.6 Choose函数 108

4.3.7 Switch函数 108

4.4 循环语句 109

4.4.1 循环语句的形式 110

4.4.2 循环嵌套 117

4.5 流程控制分析 118

上机实训 121

课后习题 122

第5章 程序调试与异常处理 125

5.1 程序的错误类型 125

5.1.1 语法错误 125

5.1.2 运行时错误 128

5.1.3 逻辑错误 130

5.2.2 中断模式 131

5.2 程序执行的监控 131

5.2.1 开发应用程序时的3种工作模式 131

5.2.3 断点 132

5.3 调试工具的使用 135

5.3.1 【调试】工具栏 135

5.3.2 【调试】窗口 136

5.3.3 命令窗口 138

5.3.4 【输出】窗口和【任务列表】对话框 139

5.4.2 标识符的命名约定 140

5.4.1 代码规范化的作用 140

5.4 程序代码的规范化与智能感知技术 140

5.4.3 智能感知技术 141

5.4.4 代码注释 141

5.4.5 【文本编辑器】工具栏及其使用 142

5.5 异常处理 144

5.5.1 异常概述 144

5.5.2 Exception异常类 144

5.5.3 Try…Catch…Finally语句 145

5.5.4 自行抛出异常 147

5.5.5 使用结构化异常处理的原则 148

上机实训 148

课后习题 150

第6章 窗体与基本控件 151

6.1 窗体的属性、事件和方法 151

6.1.1 窗体的主要属性及其设置 151

6.1.2 窗体的主要事件 152

6.2.1 基本控件简介 156

6.2 Visual Basic .NET的基本控件 156

6.1.3 窗体的主要方法 156

6.2.2 控件的属性 157

6.2.3 Visual Basic .NET控件的基本方法 161

6.2.4 Visual Basic .NET控件的基本事件 162

6.3 登录窗体设计 163

6.3.1 登录窗体预览 163

6.3.2 创建Windows窗体 163

6.3.3 设置窗体属性 166

6.3.4 添加控件,调整控件的大小和位置 168

6.3.5 设置控件的属性 171

6.3.6 编写程序代码,实现程序功能 173

6.3.7 调试、编译、运行程序 175

6.4 闪窗设计 177

6.4.1 闪窗预览 177

6.4.2 创建窗体 177

6.4.3 设置窗体属性 178

6.4.4 添加控件 178

6.4.6 编写程序代码,实现程序功能 179

6.4.5 设置控件属性 179

6.4.7 程序运行 180

6.5 窗体间的调用 180

上机实训 183

课后习题 184

第7章 面向对象的程序设计方法 187

7.1 面向对象的基本概念 187

7.1.1 类与对象 187

7.1.2 类的特性 188

7.2 类与对象的应用实例 189

7.2.1 自定义窗体对象和控件对象 189

7.1.3 对象的3要素 189

7.2.2 创建继承窗体 193

7.3 自定义类与对象 198

7.3.1 实例分析 198

7.3.2 自定义类及类的成员 203

7.4 类的继承 217

7.5 多态性 224

7.6 特殊对象的引用 225

7.7 委托 226

7.8.2 Control类 227

7.8.3 Obiect类 227

7.8 Visual Basic .NET的类 227

7.8.1 窗体类 227

7.8.4 String类 228

7.8.5 Array类 228

7.8.6 MessageBox类 228

7.8.7 Collection类 230

上机实训 230

课后习题 232

8.1 实例分析 236

第8章 方案的管理与变量的生存期 236

8.2 方案与项目 245

8.2.1 解决方案的基本框架 246

8.2.2 【解决方案资源管理器】面板 246

8.2.3 多项目与多窗体设计 246

8.2.4 应用程序的启动与退出 249

8.3 命名空间 250

8.3.1 命名空间概述 250

8.3.2 Visual Basic .NET中常用的命名空间及包含的类 250

8.3.3 命名空间的使用 253

8.3.4 声明自己的命名空间 254

8.4 模块 254

8.4.1 类与模块的区别 254

8.4.2 模块的声明 254

8.4.3 多模块间的子过程的定义与调用 255

8.5 变量的作用域与生存期 256

8.5.1 变量的作用域与生存期的概念 256

8.5.2 全局变量与局部变量 257

8.5.4 静态变量 259

8.5.3 全局常量与局部常量 259

上机实训 260

课后习题 261

第9章 ADO.NET数据库访问技术 263

9.1 ADO.NET概述 263

9.2 ADO.NET的对象 263

9.2.1 Connection对象 264

9.2.2 Command对象 266

9.2.3 DataAdapter对象 267

9.2.4 DataSet对象 268

9.2.5 DataView对象 270

9.2.6 DataReader对象 270

9.2.7 浏览数据表的数据 271

9.3 ADO.NET访问数据实例分析 272

9.3.1 使用数据控件访问数据库 272

9.3.2 编写程序代码访问数据库 279

9.3.3 实现新建、修改、删除数据记录 282

9.4.1 创建类文件的方法 291

9.4.2 创建访问SQL Server数据库的类文件 291

9.4 ADO.NET访问数据库的自定义类 291

9.4.3 访问数据库的类文件的应用 293

上机实训 294

课后习题 295

第10章 控件的应用与功能模块设计 298

10.1 数据库连接窗体 299

10.1.1 控件知识 299

10.1.2 设计用户界面 300

10.1.3 编写程序代码 301

10.2.1 控件知识 302

10.1.4 功能剖析 302

10.2 导出数据窗体 302

10.2.2 设计用户界面 303

10.2.3 编写程序代码 304

10.2.4 功能剖析 306

10.3 数据库备份与恢复窗体 306

10.3.1 设计用户界面 306

10.3.2 编写程序代码 307

10.4 用户管理窗体 308

10.3.3 功能剖析 308

10.4.1 控件知识 309

10.4.2 设计用户界面 310

10.4.3 编写程序代码 310

10.4.4 功能剖析 314

10.5 权限管理窗体 314

10.5.1 控件知识 314

10.5.2 设计用户界面 315

10.5.3 编写程序代码 316

10.5.4 功能剖析 317

10.6 浏览信息窗体 318

10.6.1 控件知识 318

10.6.2 设计用户界面 319

10.6.3 编写程序代码 320

10.6.4 功能剖析 321

10.7 密码修改窗体 322

10.7.1 设计用户界面 322

10.7.2 编写程序代码 323

10.8 基础数据设置窗体 324

10.7.3 功能剖析 324

10.8.1 控件知识 325

10.8.2 设计用户界面 326

10.8.3 编写程序代码 327

10.8.4 功能剖析 328

10.9 打印报表窗体 328

10.9.1 控件知识 328

10.9.2 设计用户界面 329

10.9.3 创建Crystal Report文件 329

10.9.5 功能剖析 334

10.9.4 编写程序代码 334

10.10 注册提示窗体 335

10.10.1 控件知识 335

10.10.2 设计用户界面 335

10.10.3 编写程序代码 336

10.10.4 功能剖析 336

10.11 关于窗体 337

10.11.1 控件知识 337

10.11.2 设计用户界面 337

10.12 其他控件简介 338

10.11.3 编写程序代码 338

上机实训 342

课后习题 343

第11章 主窗体设计与系统整合 346

11.1 创建基窗体 346

11.1.1 创建基窗体 346

11.2.2 编写基窗体的程序代码 346

11.2 创建继承窗体 349

11.2.1 创建【班级数据管理】窗体 349

11.2.2 创建新增或修改班级数据的窗体 352

11.2.3 创建【学生数据管理】窗体 354

11.2.4 创建新增或修改学生数据窗体 355

11.3 创建MDI主窗体 357

11.3.1 创建MDI主窗体 357

11.3.2 菜单 358

11.3.3 工具栏 362

11.3.4 状态栏 366

11.3.5 Main过程 369

11.4.1 创建导航窗体 370

11.4 创建导航窗体 370

11.4.2 编写程序代码 372

11.5 创建公共的模块和类 372

11.6 系统的整合 373

11.6.1 添加现有窗体文件、类文件、模块文件 373

11.6.2 编写程序代码 374

11.7 系统联调与运行 379

上机实训 380

课后习题 381

12.1 对话框控件 384

第12章 文件应用程序设计 384

12.2 文件访问与文件管理 385

12.2.1 文件访问 386

12.2.2 文件管理 387

12.3 设计“记事本”程序 388

12.3.1 “记事本”程序的窗体设计 388

12.3.2 编写程序代码 390

上机实训 396

课后习题 397