《中文版Photoshop CorelDRAW标准教材》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:欧阳雨龙,王建伟编著
  • 出 版 社:北京:北京工业大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7563912630
  • 页数:365 页
图书介绍:本书以中文版Photoshop 6.0、CorelDRAW 10为基础,全面系统地介绍了中文版Photoshop 6.0、CorelDRAW 10进行平面设计与制作中的各种理论及实际操作方法。通过详尽的说明、丰富具体的实例,帮助读者在较短时间内掌握最流行、最实用的知识。本书共有24章。本书内容编排合理,语言叙述流畅、通俗易懂,内容由浅入深、循序渐进,版式生动活泼,从不同角度展示了中文版Photoshop 6.0、CorelDRAW 10的图像表现能力、处理能力和创意能力。本书是广大图形图像爱好者的首选读物,也可供从事平面设计、广告创意、美术、产品设计、工业设计、服饰装潢、服装设计以及网页制作的专业人事学习使用,还可用作相关领域的培训教材。

第1章 电脑平面设计基础 1

1.1 计算机图形学 2

1.2 矢量图与位图 2

1.2.1 矢量图图像 2

1.2.2 位图图像 2

1.3 色彩模式 3

1.3.1 RGB模式 3

1.3.2 CMYK模式 4

1.3.3 HSB模式 4

1.3.4 Lab模式 4

1.3.5 位图模式 4

1.3.6 灰度模式 4

1.5 像素与分辨率 5

1.3.7 索引模式 5

1.4 色调、亮度、饱和度和对比度 5

1.6 文件格式 6

1.6.1 PSD格式 6

1.6.2 TIFF格式 6

1.6.3 JPEG格式 6

1.6.4 BMP格式 6

1.6.5 EPS格式 7

1.6.6 GIF格式 7

1.7 课后练习 7

第2章 Photoshop 6.0的基本操作 9

2.1 Photoshop 6.0的安装 10

2.2.2 Photoshop 6.0的退出 14

2.2.1 Photoshop 6.0的启动 14

2.2 Photoshop 6.0的启动与退出 14

2.3 Photoshop 6.0的工作界面 15

2.4 创建和退出绘图文件 16

2.5 Photoshop 6.0窗口操作 17

2.6 Photoshop 6.0视图操作 18

2.6.1 视图的缩放 18

2.6.2 平移视图 18

2.6.3 视图的观察 19

2.7 Photoshop 6.0图像编辑操作 19

2.7.1 剪切操作 19

2.7.2 粘贴操作 20

2.7.3 复制操作 20

2.8 课后练习 21

2.7.4 撤消和恢复命令 21

第3章 Photoshop 6.0的工具及面板 23

3.1 Photoshop 6.0的基本工具 24

3.1.1 色彩工具 24

3.1.2 绘画工具 28

3.1.3 绘图工具 33

3.1.4 图案工具 36

3.1.5 文字工具 38

3.2 Photoshop 6.0的浮动面板 40

3.2.1 各个面板的作用 40

3.2.2 显示和隐藏面板 42

3.2.3 面板的拆分和合并 43

3.3 课后练习 43

第4章 选区的建立 45

4.1 选框工具 46

4.1.1 创建规则选区 46

4.1.2 不规则选区的建立 47

4.2 选区的修改与调整 50

4.2.1 选区形状的修改 50

4.2.2 选区位置的调整 53

4.3 选区图像的编辑处理 54

4.3.1 选区图像的移动和复制 54

4.3.2 选区内图像的变形处理 56

4.3.3 选区形状的保存和载入 57

4.4 课后练习 57

第5章 图层与蒙版 59

5.1.2 图层面板 60

5.1.1 图层的概念 60

5.1 图层的概念与图层面板 60

5.2 创建新图层 62

5.2.1 创建普通图层 62

5.2.2 创建调节图层 62

5.2.3 创建背景层 63

5.3 图层的编辑 64

5.3.1 图层的隐藏与显示 64

5.3.2 图层的排列 64

5.3.3 图层的复制 65

5.3.4 图层的删除 66

5.3.5 图层的移动 66

5.3.6 图层的链接 66

5.3.8 合并图层 67

5.3.7 图层的对齐 67

5.3.9 图层修边 68

5.3.10 图层的锁定 69

5.4 蒙版的创建与使用 70

5.4.1 创建蒙版 70

5.4.2 蒙版的操作和编辑 72

5.5 图层特效 75

5.5.1 图层特效的创建 75

5.5.2 图层的基本特效 76

5.6 课后练习 80

第6章 通道和路径 81

6.1.1 创建新通道 82

6.1.2 通道的显示和激活 82

6.1 通道的基本操作 82

6.1.3 复制通道和删除通道 83

6.1.4 通道的分离和合并 84

6.1.5 通道的选项设置 84

6.1.6 专色通道 85

6.2 路径操作的基本工具 86

6.2.1 路径编辑工具 87

6.2.2 路径选择工具 88

6.3 路径的创建 89

6.3.1 钢笔工具 89

6.3.2 自由钢笔工具 90

6.3.3 用形状工具创建路径 91

6.4.2 复制路径 92

6.4.1 移动路径 92

6.4 路径的编辑 92

6.3.4 通过选区转换创建路径 92

6.4.3 删除路径 93

6.5 路径的应用 93

6.5.1 路径介绍 93

6.5.2 将路径转换为选区 95

6.5.3 填充路径 95

6.5.4 描边路径 96

6.5.5 输出剪贴路径 96

6.6 图像合成 97

6.6.1 通道和通道的合成 97

6.6.2 图层和通道的合成 98

6.7 课后练习 98

第7章 文字操作 101

7.1.1 建立美工文本 102

7.1 文字工具 102

7.1.2 建立段落文本 104

7.1.3 文本的变形 104

7.1.4 美工文本和段落文本的转换 105

7.1.5 使用文字蒙版工具 105

7.2 文本的编辑 106

7.2.1 文本的选择 106

7.2.2 文本段落编辑 107

7.2.3 文本和字符的方向 109

7.3 文字的处理 110

7.3.1 加粗和变斜 110

7.3.2 设置下划线和删除线 111

7.4 特效文字的制作方法和技巧 112

7.3.3 文字的变形处理 112

7.4.1 文字的艺术化处理 113

7.4.2 特效文字制作的常用方法及技巧 114

7.5 课后练习 114

第8章 滤镜 117

8.1 滤镜的简介 118

8.1.1 滤镜使用规则 118

8.1.2 使用滤镜的一些技巧 118

8.1.3 滤镜的基本操作 118

8.1.4 滤镜的功能和技术 119

8.2 滤镜类型及效果 119

8.2.1 风格化滤镜 120

8.2.2 画笔描边滤镜 121

8.2.3 模糊滤镜 123

8.2.4 扭曲滤镜 124

8.2.5 锐化滤镜 126

8.2.6 视频滤镜 126

8.2.7 素描滤镜 127

8.2.8 纹理滤镜 128

8.2.9 像素化滤镜 129

8.2.10 渲染滤镜 130

8.2.11 艺术效果滤镜 130

8.2.12 杂色滤镜 132

8.2.13 其他滤镜 133

8.2.14 Digimarc(作品保护)滤镜 134

8.2.15 外挂滤镜 134

8.3 课后练习 135

第9章 图像的调整与修正 137

9.1 图像的色调和色彩调整 138

9.1.1 色调的调整 138

9.1.2 色彩的调整 140

9.1.3 特殊色调调整命令 142

9.2 图像的变形调整 143

9.2.1 抽出图像 144

9.2.2 图像的液化变形 145

9.3 课后练习 147

第10章 动作和历史记录面板 149

10.1 动作面板概述 150

10.2.2 创建新的动作 151

10.2.1 使用默认动作效果 151

10.2 动作面板的使用 151

10.2.3 新建动作中对话框的设置 152

10.2.4 在动作中插入警告信息 153

10.2.5 在新建动作中插入菜单命令 153

10.2.6 在动作中插入路径 154

10.3 动作的编辑 155

10.3.1 调整动作的先后顺序 155

10.3.2 为动作添加新命令 155

10.3.3 动作的复制、删除和加载 156

10.3.4 动作的替换、复位和清除 156

10.4 自动子菜单的使用 157

10.4.1 批处理 157

10.4.3 Web照片画廊 158

10.4.2 创建快捷批处理 158

10.4.4 将多页PDF转换为PSD 160

10.4.5 联系表Ⅱ 161

10.4.6 多条件模式更改 161

10.4.7 图片包 161

10.4.8 限制图像 162

10.5 历史记录面板的使用 162

10.5.1 历史记录的取消、恢复和删除 162

10.5.2 设置历史记录面板 163

10.5.3 使用历史笔刷 164

10.5.4 建立新文档和新快照 166

10.6 课后练习 166

第11章 特效字创作 167

11.2 透空文字 168

11.1 黑白文字 168

11.3 火焰文字 169

11.4 网孔文字 171

11.5 立体文字 173

11.6 课后练习 175

第12章 Photoshop 6.0综合实例 177

12.1 手机 178

12.2 太空 186

12.3 课后练习 191

第13章 CorelDRAW 10基础知识 193

13.1 CorelDRAW 10的安装、进入与退出 194

13.1.1 CorelDRAW 10的安装 194

13.1.2 进入和退出CorelDRAW 10程序 197

13.2.1 工作界面 199

13.2 CorelDRAW 10的基本操作 199

13.2.2 文件管理 201

13.2.3 保存文件 203

13.3 导入和导出文件 203

13.3.1 导入文件 204

13.3.2 导出文件 204

13.4 课后练习 205

第14章 线条绘制工具 207

14.1 手绘工具 208

14.1.1 用手绘工具绘制曲线 208

14.1.2 用手绘工具绘制直线 210

14.2 贝塞尔工具 210

14.2.1 用贝塞尔工具绘制曲线 210

14.3 自然笔工具 211

14.2.2 用贝塞尔工具绘制直线 211

14.3.1 预置的自然笔 212

14.3.2 笔刷式自然笔 212

14.3.3 喷雾器自然笔 213

14.3.4 书法式自然笔 216

14.3.5 压力式自然笔 217

14.4 交互式连线工具 217

14.4.1 用直线连接对象 217

14.4.2 用对角连接对象 218

14.5 标注工具 218

14.5.1 设置标注类型 218

14.5.2 动态尺寸标注 218

14.6.1 选定节点和线段 219

14.6 处理直线和曲线 219

14.5.3 更改动态尺寸标注属性 219

14.5.4 更改标注线和标注文本的样式 219

14.6.2 编辑节点和线段 220

14.7 课后练习 221

第15章 基本图形的创建 223

15.1 矩形工具 224

15.1.1 矩形的绘制 224

15.1.2 正方形的绘制 224

15.1.3 圆角矩形的绘制 224

15.2 椭圆工具 225

15.2.1 椭圆的创建 225

15.2.2 正圆的创建 225

15.2.3 饼形和弧形的创建 226

15.3.2 创建星形 227

15.3 多边形工具 227

15.3.1 创建多边形 227

15.3.3 螺旋形工具 228

15.3.4 网格纸工具 229

15.4 挑选工具 229

15.4.1 选取对象 230

15.4.2 隐藏对象的选取 231

15.4.3 对象的框选 231

15.4.4 旋转和倾斜对象 231

15.5 课后练习 232

第16章 图形的修改 233

16.1.2 增加和删除节点 234

16.1.1 节点的选取 234

16.1 形状工具 234

16.1.3 结合节点 235

16.1.4 节点的断开 236

16.1.5 节点的转换 236

16.2 刻刀工具 236

16.2.1 沿直线刻划 236

16.2.2 沿曲线刻划 237

16.3 擦除工具 238

16.4 自由变形工具 238

16.4.1 图形位置变换 239

16.4.2 图形的旋转 239

16.4.5 图形的倾斜变换 240

16.5 符号形状工具 240

16.4.4 图形的大小形状变换 240

16.4.3 图形的镜像变换 240

16.6 课后练习 241

第17章 填充图形 243

17.1 填充工具 244

17.1.1 填充工具 244

17.1.2 交互式填充工具 244

17.1.3 吸管和颜料桶工具 244

17.1.4 颜色工具泊坞窗 245

17.2 填充类型 245

17.2.1 标准填充 245

17.2.2 渐变填充 248

17.2.3 图案填充 249

17.2.4 交互式填充 251

17.2.5 纹理填充 252

17.2.6 PostScript底纹填充 253

17.3 交互式网状填充 253

17.3.1 使用交互式网状填充工具 254

17.3.2 交互式网状填充 256

17.4 课后练习 257

第18章 轮廓工具 259

18.1 设置轮廓形状 260

18.1.1 轮廓笔工具 260

18.1.2 设置轮廓线宽 260

18.1.3 设置轮廓端头及转角 261

18.1.4 设置箭头形状 262

18.1.5 创建书法轮廓 263

18.2.2 在轮廓笔对话框里编辑轮廓色 264

18.2.3 利用调色板编辑轮廓色 264

18.1.6 按对象比例缩放 264

18.2.1 利用轮廓色对话框填充 264

18.2 轮廓色的编辑 264

18.3 轮廓的默认设置 265

18.3.1 用调色板更改轮廓颜色的默认设置 265

18.3.2 用选项对话框更改轮廓的初始设置 265

18.4 轮廓的复制和清除 266

18.4.1 复制轮廓 266

18.4.2 清除轮廓 267

18.5 课后练习 267

第19章 矢量图的操作 269

19.2.1 图形的同心轮廓 270

19.1 交互式调和工具 270

19.2 交互式轮廓工具 270

19.2.2 交互式轮廓的轮廓色和填充色 272

19.2.3 交互式轮廓的偏移 273

19.2.4 交互式轮廓的复制和清除 273

19.3 交互式变形效果 274

19.3.1 推拉变形效果 274

19.3.2 拉链变形效果 274

19.3.3 扭曲变形效果 275

19.4 交互式封套工具 275

19.5 交互式立体化效果 276

19.5.1 立体化类型 276

19.5.4 立体的斜角修饰边和光源的应用 277

19.5.3 立体化旋转 277

19.5.2 立体化深度 277

19.6 交互式阴影工具 278

19.7 交互式透明工具 280

19.8 课后练习 281

第20章 文本的编辑 283

20.1 文本输入 284

20.1.1 美工文字 284

20.1.2 段落文本 286

20.1.3 美工文字和段落文本的转换 286

20.2 添加符号 287

20.2.1 将符号添加到文本中 287

20.2.4 将图形符号添加到符号集中 288

20.2.3 将图形添加到文本中 288

20.2.2 将符号创建为图形 288

20.3 编辑文本 289

20.3.1 编排文本格式 289

20.3.2 编排段落文本框 292

20.3.3 编辑美术文字 293

20.4 使文本适合路径 294

20.5 图文框和文绕图 295

20.6 课后练习 296

第21章 对象的组织 297

21.1 对齐、分布、排列 298

21.1.1 图形的对齐 298

21.1.2 图形的分布 298

21.2 接合、裁剪、相交 299

21.1.3 图形的排列 299

21.2.1 图形的接合 300

21.2.2 图形的修剪 301

21.2.3 图形的相交 301

21.3 群组、解散、结合、拆分 302

21.3.1 图形的群组和解散 302

21.3.2 图形的结合和拆分 302

21.4 锁定与解除 302

21.5 属性复制 303

21.6 图形的再制与仿制 303

21.6.1 图形的再制 303

21.8 变形卷帘工具 304

21.8.1 移动对象 304

21.7 转换曲线 304

21.6.2 图形的仿制 304

21.8.2 旋转对象 305

21.8.3 缩放和镜像对象 306

21.8.4 倾斜对象 307

21.9 课后练习 307

第22章 位图的处理 309

22.1 导入位图 310

22.2 转换位图 311

22.2.1 将矢量图转换为位图 311

22.2.2 转换图像为不同的颜色模式 311

22.4 调整位图 312

22.3 裁剪位图 312

22.4.1 使用颜色遮罩 313

22.4.2 调整位图的亮度、对比度和强度 313

22.4.3 颜色通道调整 314

22.4.4 图片的伽玛值调整 315

22.4.5 色调、饱和度、亮度的调整 315

22.4.6 选择与替换颜色调整图像 315

22.4.7 使用去除饱和度命令转换图像颜色 317

22.4.8 使用混合通道命令转换图像颜色 317

22.4.9 使用高反差命令调整图像颜色 317

22.4.10 使用局部等化命令调整图像 319

22.4.11 使用样本/目标平衡命令调整图像 319

22.4.12 使用色调曲线命令调整图像 319

22.5 位图特效 320

22.5.1 三维效果 320

22.4.13 使用自动调整命令调整图像 320

22.5.2 艺术笔触 321

22.5.3 模糊效果 321

22.5.4 颜色转换 321

22.5.5 轮廓图 321

22.5.6 创造性笔触 321

22.5.7 变换 322

22.5.8 杂点 322

22.5.9 锐化 322

22.5.10 插件 322

22.6 课后练习 322

第23章 CorelDRAW 10综合实例 323

23.1 牛皮靴的制作 324

23.2.1 绘制销售公寓的标志及售房广告词 328

23.2 房地产广告 328

23.2.2 输入珊瑚公寓地理位置示意图 330

23.2.3 输入广告文字 332

23.2.4 输入图形并绘制底纹 332

23.3 课后练习 334

第24章 综合使用Photoshop 6.0与CorelDRAW 10 335

24.1 舞蹈俱乐部 336

24.1.1 创建背景 336

24.1.2 创建“舞者” 338

24.1.3 处理图像 343

24.2 诚意网络公司广告 350

24.2.1 创建背景 350

24.2.2 创建网络插头 358

24.2.3 合成图像 362

24.3 课后练习 365