《3ds max材质、灯光与渲染风云》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:王岩,宁芳编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7801727452
  • 页数:356 页
图书介绍:本书通过49个实例,全面、系统地介绍了在不同环境和条件下灯光与材质的设置方法。

风云纪录1:灯光基础 2

基础概述 2

灯光类型 2

标准灯光 2

聚光灯 2

第1篇 灯光风云 2

泛光灯 3

平行光灯 3

天光 3

MR灯光 3

光度学灯光 4

点光源 4

线光源 4

面光源 4

日光系统 5

阴影类型 5

IES太阳光 5

IES天光 5

阴影贴图 6

光线追踪阴影 6

高级光线追踪阴影 6

区域阴影 7

Mental Ray阴影贴图 7

实例概述 8

实例效果 8

风云纪录2:区域照明 8

实例操作 9

灯光设置过程 9

投影设置 12

风云纪录3:天光照明 13

实例概述 13

实例效果 13

实例操作 13

灯光设置 13

使用HDR贴图 18

实例操作 20

实例效果 20

风云纪录4:光能传递 20

实例概述 20

风云纪录5:自发光 25

实例概述 25

实例效果 25

实例操作 25

使用视频合成器模拟霓虹灯效果 25

使用光能传递制作霓虹效果 30

基础概述 34

材质编辑器 34

风云纪录6:材质基础 34

第2篇 基础材质风云 34

材质类型 35

标准材质(Standard) 35

光线跟踪材质(Raytrace) 35

卡通材质(Ink'n Paint) 35

合成材质(Composite) 36

混合材质(Blend) 36

高级照明覆盖材质(Advanced Lighting Override) 36

天光/投影材质(Matte/Shadow) 36

建筑材质(Architectural) 36

多维子材质(Multi/Sub-Object) 37

双面材质(Double Sided) 37

顶/底材质(Top/Bottom) 37

虫漆材质(Shellac) 37

变形器材质(Morpher) 37

贴图通道 38

环境光颜色贴图通道(Ambient Color) 38

漫反射颜色贴图通道(Diffuse Color) 38

高光颜色贴图通道(Specular Color) 38

高光度贴图通道(Specular Level) 38

光泽度贴图通道(Glossiness) 38

自发光贴图通道(Self-Illumination) 38

置换贴图通道(Displacement) 39

反射贴图通道(Reflection) 39

折射贴图通道(Refraction) 39

过滤色贴图通道(Filter Color) 39

透明度贴图通道(Opacity) 39

凹凸贴图通道(Bump) 39

风云纪录7:塑料材质 40

实例概述 40

实例效果 40

实例操作 41

灯光设置 41

编辑材质 42

风云纪录8:透明塑料 46

实例概述 46

实例效果 46

实例操作 46

照明设置 46

材质的制作 48

实例概述 52

实例效果 52

风云纪录9:油漆材质 52

实例操作 53

照明设置 53

材质的制作 54

风云纪录10:黄金材质 58

实例概述 58

实例效果 58

实例操作 58

实例效果 63

实例概述 63

风云纪录11:拉丝金属 63

实例操作 64

材质的制作 64

常见问题分析 67

风云纪录12:铝材质 69

实例概述 69

实例效果 69

实例操作 69

实例操作 75

实例效果 75

实例概述 75

风云纪录13:锈蚀金属 75

风云纪录14:玻璃材质 80

实例概述 80

实例效果 80

实例操作 80

风云纪录15:磨砂玻璃 87

实例概述 87

实例效果 87

实例操作 88

风云纪录16:地板材质 94

实例概述 94

实例效果 94

实例操作 94

材质的制作 94

渲染选项 100

风云纪录17:树叶材质 103

实例概述 103

实例效果 103

材质的制作 104

实例操作 104

制作贴图 107

风云纪录18:砖墙材质 108

实例概述 108

实例效果 108

实例操作 108

风云纪录19:树皮材质 115

实例概述 115

实例效果 115

实例操作 116

风云纪录20:瓷器材质 122

实例概述 122

实例效果 122

实例操作 123

材质的制作 123

常见问题分析 128

风云纪录21:雪山材质 130

实例概述 130

实例效果 130

实例操作 131

风云纪录22:冰块材质 137

实例概述 137

实例效果 137

实例操作 137

风云纪录23:海水材质 142

实例概述 142

实例效果 142

材质的制作 143

实例操作 143

设置动画 147

风云纪录24:布纹材质 149

实例概述 149

实例效果 149

实例操作 150

材质的制作 150

渲染优化 154

实例概述 156

实例效果 156

风云纪录25:皮革材质 156

实例操作 157

风云纪录26:苹果材质 164

实例概述 164

实例效果 164

实例操作 165

实例效果 170

实例操作 170

实例概述 170

风云纪录27:蛋壳材质 170

第3篇 高级材质风云 178

风云纪录28:逆光植物 178

实例概述 178

实例效果 178

实例操作 178

风云纪录29:水珠材质 185

实例概述 185

实例效果 185

实例操作 185

实例效果 191

风云纪录30:丝绸材质 191

实例概述 191

实例操作 192

风云纪录31:薄纱材质 197

实例概述 197

实例效果 197

实例操作 197

实例操作 204

实例效果 204

实例概述 204

风云纪录32:地球材质 204

风云纪录33:蜡烛材质 212

实例概述 212

实例效果 212

实例操作 213

材质的制作 213

常见问题分析 218

材质的制作 220

实例操作 220

实例概述 220

实例效果 220

风云纪录34:卡通材质 220

常见问题分析 226

风云纪录35:素描材质 228

实例概述 228

实例效果 228

实例操作 229

材质的制作 229

后期处理 234

风云纪录36:X光材质 236

实例概述 236

实例效果 236

实例操作 236

风云纪录37:火焰材质 244

实例概述 244

实例效果 244

材质的制作 245

实例操作 245

常见问题分析 248

风云纪录38:岩浆材质 250

实例概述 250

实例效果 250

实例操作 250

风云纪录39:建筑材质 256

实例概述 256

实例效果 256

实例操作 256

材质的制作 256

制作环境 262

风云纪录40:网格材质 263

实例概述 263

实例效果 263

实例操作 263

实例效果 271

实例操作 271

实例概述 271

风云纪录41:烘焙贴图 271

第4篇 Brazil渲染风云 278

风云纪录42:巴西金属 278

实例概述 278

实例效果 278

实例操作 278

安装插件 278

照明设置 280

编辑材质 283

风云纪录43:巴西3S 287

实例概述 287

实例效果 287

实例操作 288

灯光设置 288

编辑材质 289

风云纪录44:巴西玻璃 294

实例概述 294

实例效果 294

场景设置 295

实例操作 295

编辑材质 298

焦散与景深 302

制作技巧 306

风云纪录45:巴西汽车漆 307

实例概述 307

实例效果 307

实例操作 308

照明设置 308

编辑材质 310

第5篇 VRay渲染风云 318

风云纪录46:VRay龙 318

实例概述 318

实例效果 318

实例操作 319

安装插件 319

GI设置 319

照明设置 327

实例操作 327

实例概述 327

实例效果 327

风云纪录47:VRay相机 327

编辑材质 331

风云纪录48:VRay钻戒 337

实例概述 337

实例效果 337

实例操作 338

照明设置 338

编辑材质 341

渲染设置 344

风云纪录49:VRay室内 347

实例概述 347

实例效果 347

实例操作 348

照明设置 348

编辑材质 350

品质设置 354