《AutoCAD 2006/2007机械设计提高 中文版》PDF下载

  • 购买积分:16 如何计算积分?
  • 作  者:二代龙震工作室编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7121031310
  • 页数:527 页
图书介绍:本书相当于《AutoCAD2006中文版机械设计提高》一书的修订版,从AutoCAD的立体功能开始,不但详细谈到了基本的3D命令,还介绍了重要的3D图学概念,以及3D模型的材料贴附等内容,另外增加了对AutoCAD2007版新增命令的介绍。随书附赠的光盘内容为本书所有范例源文件。

第1章 立体观念和画图环境的设置 1

第1篇 AutoCAD立体画图篇 1

1.1 立体设计的主流概念 2

1.2 计算机画立体图的理论依据 3

1.2.1 边界表示法表示的实体模型 3

1.2.2 建构实体几何表示法表示的实体模型 6

1.2.3 边界表示法(B-Reps)和建构实体几何表示法(CSG)的比较 8

1.3 本书要强调的立体制图重点和方向 9

1.4 立体制图的正确概念 9

1.5 立体坐标输入方式 10

1.5.1 球面坐标 10

1.6.1 设置渲染图形的显示平滑度 11

1.5.2 柱面坐标 11

1.6 和立体画图有关的系统设置 11

1.6.2 设置3D图形的线框架构 13

1.6.3 设置处理3D图形的原则 14

1.6.4 设置隐藏线的线型 15

习题 16

第2章 基本的立体画图命令和视图命令 19

2.1 基本的立体画图命令 20

2.1.1 REGION(创建面域命令) 20

2.1.2 基本的立体几何图形 21

2.2 立体视图的控制 25

2.2.1 选择三维视图(集合DDVPOINT、VPOINT、PLAN与VIEW等命令) 25

2.2.2 HIDE(消隐命令) 27

2.2.3 SHADEMODE(着色模式命令) 28

2.2.4 3DORBIT(在空间中随心所欲翻转的命令) 31

2.2.5 CAMERA(设置照相机位置点命令) 34

2.2.6 VIEW(创建视图命令) 34

习题 36

第3章 提高级立体画图 39

3.1 提高级立体画图命令 40

3.1.1 EXTRUDE(拉伸立体图形命令) 40

3.1.2 ROTATE3D(空间旋转命令) 41

3.1.3 MIRROR3D(空间镜像命令) 44

3.1.4 3DARRAY(空间阵列命令) 46

3.1.5 INTERFERE(干涉命令) 48

3.1.6 REVOLVE(回转命令) 49

3.1.7 SLICE(3D剖切命令) 51

3.1.8 SECTION(剖面命令) 54

3.1.9 UNION(并集命令) 55

3.1.10 SUBTRACT(差集命令) 55

3.1.11 INTERSECT(交集命令) 56

3.1.12 FILLET(修立体圆角命令) 57

3.1.13 CHAMFER(修立体倒角命令) 58

3.1.14 ALIGN(空间对齐命令) 58

3.2 UCS坐标系的概念 60

3.2.1 世界坐标系(WCS) 60

3.2.2 UCSICON(UCS图标控制命令) 62

3.2.3 用户坐标系(UCS) 63

3.2.4 UCS(定义用户坐标系命令) 65

3.3 简单的立体画图 68

3.3.1 简单范例一(单纯引伸) 69

3.3.2 简单范例二(复合物体和定位) 71

3.3.3 简单范例三(真实的立体尺寸标注) 74

3.4 提高级立体画图 76

3.4.1 提高级范例一 77

3.4.2 提高级范例二 78

3.4.3 提高级范例三 80

3.4.4 提高级范例四 82

3.4.5 提高级范例五 83

习题 85

第4章 基本的立体几何画图 89

4.1 立体画图的能力 90

4.2 立体几何 92

4.2.1 正多面体之正四面体 92

4.2.2 正多面体之正十二面体 93

4.2.3 正多面柱之三角形多面柱 95

4.2.4 正多面柱之五边形多面柱 95

4.2.5 螺旋线的理论和绘制 96

4.2.6 立体弹簧的绘制 97

4.2.7 线球体之篮球 98

4.2.8 线球体之排球 101

4.2.9 线球体之棒球 103

4.3 AutoCAD画不出来的立体图形 104

4.4 图4-2所示的立体图解答 105

习题 106

第5章 事后立体编辑 109

5.1 事后立体编辑的重要性和解决方案 110

5.2 高级的立体编辑命令 110

5.2.1 SOLIDEDIT-Face(SOLIDEDIT命令的面编辑) 110

5.2.2 SOLIDEDIT-Edge(SOLIDEDIT命令的边缘编辑) 115

5.2.3 SOLIDEDIT-Body(SOLIDEDIT命令的本体编辑) 116

习题 119

第6章 AutoCAD的材质贴附功能 121

6.1 材质数据库与材质的贴附 122

6.1.1 RMAT(材质附着命令) 122

6.1.2 MATLIB(材质数据库命令) 133

6.1.3 SHOWMAT(显示材质贴附命令) 134

6.1.4 材质贴附的注意事项 134

6.2 六个范例的材质贴附设置说明 135

6.2.1 范例一的材质贴附设置说明 136

6.2.2 范例二的材质贴附设置说明 136

6.2.3 范例三的材质贴附设置说明 136

6.2.4 范例四的材质贴附设置说明 136

6.2.5 范例五的材质贴附设置说明 137

6.2.6 范例六的材质贴附设置说明 138

习题 138

第7章 AutoCAD的灯光和场景功能 139

7.1.1 LIGHT(灯光布置命令) 140

7.1 灯光与场景的布置 140

7.1.2 SCENE(定义场景命令) 146

7.2 标准的灯光布置操作 148

7.3 背景幕的概念 155

7.4 第6章中范例的灯光布置实务 156

7.4.1 范例一的灯光与背景幕布置 156

7.4.2 范例二的灯光与背景幕布置 158

7.4.3 范例三的灯光与背景幕布置 159

7.4.4 范例四的灯光与背景幕布置 160

7.4.5 范例五的灯光与背景幕布置 161

7.4.6 范例六的灯光与背景幕布置 163

习题 166

7.5 在图中加上景物图 166

第8章 AutoCAD的渲染功能 167

8.1 有关渲染的命令 168

8.1.1 RENDER(渲染命令) 168

8.1.2 RPREF(设置渲染环境命令) 174

8.1.3 BACKGROUND(设置渲染背景命令) 174

8.1.4 FOG(雾效果设置命令) 176

8.1.5 STATS(渲染状态报告命令) 177

8.1.6 SETUV(调整渲染图形贴图坐标命令) 177

8.1.7 三维场景的背景 180

8.2 第6章范例的渲染条件设置说明 181

8.3 立体画图后的延伸应用 182

8.3.2 渲染图后续处理 183

8.3.1 抓图的方式 183

8.3.3 Photoshop后期处理 186

8.3.4 Word排版 187

8.3.5 Powerpoint简报插入 189

习题 190

第2篇 布局 191

第9章 布局的观念、应用和打印 191

9.1 模型空间和图纸空间 192

9.2 AutoCAD的布局功能操作 193

9.2.1 新建布局 193

9.2.2 重命名布局 194

9.2.4 复制与移动布局 195

9.2.3 删除布局 195

9.2.5 切换布局 197

9.2.6 选择布局进行打印 197

9.2.7 循环选择布局 197

9.3 和视口有关的命令 197

9.3.1 VPORTS(定义视口命令) 197

9.3.2 范例一(创建规则视口) 198

9.3.3 范例二(创建不规则视口) 199

9.3.4 范例三(创建三视图视口) 202

9.3.5 范例四(创建不同画图比例的视口) 206

9.3.6 VPLAYER(设置视口图层可见性命令) 211

9.4 布局的打印 212

9.4.1 隐线消除的开关 212

9.4.3 正式打印操作 213

9.4.2 视口框的开关 213

9.4.4 页面设置管理器的应用 214

习题 215

第10章 从立体设计出发的制图法(3D转2D) 217

10.1 3D转2D的方法(SOLVIEW命令和SOLPROF命令) 218

10.2 SOLDRAW命令和SOLPROF命令的差异 225

10.3 3D转2D的原理分析 226

10.4 注意事项 227

习题 228

第3篇 AutoCAD数据库链接篇 229

第11章 AutoCAD的属性块定义和数据库链接 229

11.1 AutoCAD数据库的发展 230

11.2 传统的AutoCAD的数据库链接功能(属性链接) 231

11.2.1 ATTDEF(属性定义命令) 231

11.2.2 ATTDISP(显示属性值命令) 232

11.2.3 -ATTEDIT(属性编辑命令行命令) 233

11.2.4 BATTMAN(块属性管理器命令) 234

11.2.5 ATTEXT(属性提取命令) 235

11.2.6 ATTREDEF(重新定义属性命令) 236

11.3 属性数据链接实作范例 237

11.4 属性提取 241

11.4.1 属性提取的格式 241

11.4.2 样板文件 242

11.4.4 属性提取 244

11.4.3 创建样板文件 244

11.4.5 数据库软件的链接 245

11.5 属性块的实际应用——表面粗糙度 248

11.5.1 表面粗糙度的标注位置 253

11.5.2 表面粗糙度的标注方向 255

11.5.3 表面粗糙度标注的省略 255

11.5.4 分段不同加工的表面粗糙度标注 256

11.5.5 表面处理表面粗糙度的标注 256

11.5.6 使用代表字的表面粗糙度标注 257

11.5.7 表面粗糙度标注时应该避免的情况 257

11.5.8 常用机件的表面粗糙度标注 257

11.5.9 表面粗糙度属性全局块的制作 258

11.6 本章常见问题探讨 262

习题 263

第12章 AutoCAD的新数据库链接功能 265

12.1 前言 266

12.2 AutoCAD的新数据库链接 266

12.2.1 一个数据库链接实例 267

12.2.2 实作前的认识 267

12.2.3 在AutoCAD里操作数据库链接(使用DBCONNECT命令) 269

12.2.4 创建新的链接 274

12.2.5 创建新的链接样板 276

12.2.6 配合新标签的链接 277

12.2.7 创建新的查询标签 280

12.3 小结 282

12.2.8 输出样板 282

习题 283

第13章 收集材料表到Excel电子表格里 285

13.1 前言 286

13.2 图的属性定义设计 286

13.3 将零件属性取出到Excel的Visual Basic程序 287

13.4 从Excel里取出已修正的零件表数据到AutoCAD图上 291

习题 294

第14章 动态块设计 295

14.1 设计动态块的基本程序 296

14.2 动态块实作范例 301

14.2.1 移动动态块 301

14.2.2 缩放动态块 304

14.2.3 拉伸动态块 305

14.2.4 极轴拉伸动态块 307

14.2.5 旋转和查寻动态块 311

14.2.6 翻转动态块 314

14.2.7 阵列动态块 315

14.2.8 对齐动态块 317

14.3 中级动态块设计 318

14.3.1 法兰动态块的设计 318

14.3.2 动态块的可见性应用 321

14.4 专业的动态块设计 322

14.4.1 动态块规划 322

14.4.3 块元素的协同工作方式 324

14.4.2 在块编辑器中绘制几何图形 324

14.4.4 加入参数和动作 325

14.4.5 定义动态块的操控方式 328

14.4.6 保存并测试块 328

14.4.7 讨论 329

14.5 将动态块放入工具选项板 330

14.6 动态块点评 331

14.7 乘数的补充范例 332

习题 334

第4篇 AutoCAD设计篇 335

第15章 布局规划、工具栏、幻灯片和工具选项板的设计 335

15.1.2 创建专业性需求的画图环境和加载流程 336

15.1.1 布局 336

15.1 重要的设计布局规划概念 336

15.1.3 简化AutoCAD现有的命令菜单选项 339

15.1.4 弥补AutoCAD现有的一般性命令功能的不足 339

15.1.5 创建专业性命令功能 339

15.1.6 与输入设备的配合 340

15.2 TOOLBAR/TBCONFIG/CUI(自定义工具栏命令) 341

15.3 幻灯片设计 348

15.3.1 MSLIDE(创建幻灯片命令) 348

15.3.2 VSLIDE(放映幻灯片命令) 349

15.3.3 幻灯片配合脚本文件的自动放映范例 349

15.3.4 供图像菜单用的幻灯片制作 350

15.4 SCRIPT命令 354

15.5 工具选项板的设计 356

15.5.1 选项板的自定义方式 356

15.5.2 块的工具选项板设计 357

15.5.3 图案填充的工具选项板设计 359

15.5.4 创建命令工具(包括宏程序) 360

15.5.5 工具选项板的其他功能 361

习题 362

第16章 ACAD.pgp文件、快捷键、线型、填充图案和型文件的设计 363

16.1 ACAD.pgp文件的设计 364

16.1.1 定义要使用的外部过程调用 364

16.1.2 定义常用命令的缩写 366

16.2 定义快捷键 366

16.3 创建及修改线型文件(ACAD.lin) 368

16.4 创建填充图案 369

16.4.1 制作与使用自定义图案 370

16.4.2 自定义图案 372

16.4.3 如何使用自定义图案 372

16.5 创建型文件 373

习题 374

第17章 AutoCAD的菜单设计 375

17.1 自行设计AutoCAD菜单 376

17.1.1 菜单文件的类型和新旧版变化 376

17.1.2 主cui文件与局部cui文件的意义 377

17.2 cui文件的内部结构 377

17.2.2 自定义工作区 378

17.2.1 菜单文件名称定义区 378

17.2.3 按键定义区 380

17.2.4 下拉式菜单和快捷菜单定义区 381

17.2.5 工具栏定义区、图像菜单定义区和屏幕菜单定义区 383

17.2.6 LISP文件加载区 383

17.2.7 数字化仪菜单定义区 384

17.2.8 数字化仪规划命令(TABLET)和描图设置 387

17.2.9 快捷键定义区 390

17.3 整体范例 391

17.3.1 目录架构 391

17.3.2 菜单的划分 392

17.3.3 主cui文件 393

17.3.4 NEWADD.mnu局部cui文件 398

17.3.5 MM.mnu局部cui文件 400

17.3.6 工具栏设计工艺 403

17.3.7 数字化仪面板设计工艺 403

17.3.7.1 12英寸数字化仪设计 403

17.3.7.2 5英寸数字化仪设计 405

17.3.8 LISP程序的加载 408

17.3.9 局部cui文件的加挂 409

17.4 本章范例的运作方式 410

17.4.1 文件查寻的设置 410

17.4.2 安放工具栏 410

17.4.3 设置数字化仪 410

17.5 设计心得 411

17.4.4 运行方法 411

习题 412

第5篇 制图管理篇 413

第18章 计算机制图管理和PDM技术 413

18.1 前言 414

18.2 创建规范 414

18.2.1 统一质量规范类 414

18.2.2 限制规范类 419

18.3 AutoCAD的CAD标准功能 419

18.3.1 STANDARDS(CAD标准命令) 420

18.4 MIS和CIM系统 421

18.3.2 CHECKSTANDARDS(检查CAD标准命令) 421

18.4.1 MIS系统 422

18.4.2 CIM系统 422

18.4.3 MIS系统与CIM系统的关系 424

18.5 PDM的管理发展 424

18.5.1 PDM的定义 425

18.5.2 PDM的效益 425

18.5.3 PDM的使用者 426

18.5.4 PDM的技术发展历程 427

18.6 PDM技术分析 428

18.6.1 PDM的系统架构 428

18.6.2 PDM系统的基本技术特征 429

18.6.3 PDM的新技术 429

18.7 小结 431

习题 432

第6篇 立体建模实作篇 433

第19章 立体建模综合实作 433

19.1 前言 434

19.2 中间泵体 434

19.3 调节杆 435

19.4 栓罩 435

19.5 阀盖 436

19.6 弹簧 437

19.7 弹簧压盖 438

19.9 螺塞和衬套 439

19.8 阀瓣 439

19.10 轴 440

19.11 轴套 440

19.12 光轴 441

19.13 泵盖 441

19.14 泵体 442

19.15 主动/从动正齿轮 443

19.16 衬套 444

19.17 垫片 444

19.18 分解图 445

19.19 整体组装图 446

习题 446

第20章 AutoCAD 2007新增功能 449

20.1 前言 450

20.2 用户界面方面的新增功能 451

20.3 3D建模和编辑方面的新增功能 452

20.3.1 创建3D基本图形 452

20.3.2 创建多段体(POLYSOLID命令) 453

20.3.3 创建螺旋线(HELIX命令) 454

20.3.4 创建实体和曲面 455

20.3.5 创建平面曲面(PLANESURF命令) 462

20.3.6 通过加厚来创建实体(THICKEN命令) 463

20.3.7 选择和操作子对象 463

20.3.8 夹点编辑工具(3DMOVE和3DROTATE命令) 465

20.3.9 增添边和面(IMPRINT命令) 467

20.3.10 加强后的剖切(SLICE命令) 468

20.4 创建和操作截面 469

20.4.1 创建截面(SECTIONPLANE命令) 469

20.4.2 生成2D或3D截面块 473

20.5 建模辅助工具方面的新增功能 474

20.5.1 动态UCS功能(DUCS钮) 475

20.5.2 新的矩形栅格辅助工具 476

20.5.3 其他辅助功能的改善 477

20.6 和光源、材质有关的功能 477

20.6.1 光源滑块 477

20.6.2 改善后的材质贴附(MATERIALS命令) 478

20.6.3 应用选项板上的材质 482

20.6.5 调整贴图(MATERIALMAP命令) 483

20.6.4 随层附着(MATERIALATTACH命令) 483

20.7 使用新的视觉样式 484

20.8 渲染默认 490

20.9 和相机、3D动画有关的功能 494

20.9.1 加强的相机功能(CAMERA命令) 494

20.9.2 漫游(3DWALK命令)和飞行(3DFLY命令) 496

20.9.3 定义相机路径(ANIPATH命令) 497

20.10 简化发布工作流程 500

附录A AutoCAD 2006常用系统变量 501

附录B SnagIt软件的操作说明 503

B.1 概论 504

B.2 SnagIt7的界面 504

B.3.1 新增轮廓向导的设置 505

B.3 SnagIt的抓图功能 505

B.4 SnagIt的文字抓捕功能 510

B.5 SnagIt的视频捕获功能 511

B.6 SnagIt的网页抓取功能 512

B.7 图像的编辑 513

B.7.1 SnagIt工作室 513

B.7.2 SnagIt图像编辑器 514

B.7.3 批次转换图像和目录浏览器 517

B.8 SnagIt的图像管理 519

B.9 其他工具 522

附录C 本书习题解答的下载和问题咨询方式说明 525

C.1 本书习题解答的下载方式说明 526

C.2 本书技术咨询的操作方式说明 526