《Icon与Unicon 更高级的程序语言》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:鲁松等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7111203488
  • 页数:302 页
图书介绍:本书介绍了ICON/UNICON这一跨平台程序语言中的数据结构。

出版说明 1

前言 1

第一部分 1

第1章 Icon与Unicon 1

1.1 程序语言的体系 1

1.2 Icon和Unicon的渊源 3

1.3 Icon和Unicon的用途 3

1.4 Icon和Unicon的特色 3

1.5 Icon/Unicon的限制 6

第2章 Icon及Unicon的启动 7

2.1 Icon与Unicon的获取 7

2.2 Icon及Unicon的安装与设置 7

3.1 Icon/Unicon的程序结构 11

第3章 Icon及Unicon程序 11

3.1.1 过程的价值 12

3.1.2 过程间数据交换 13

3.2 运行Icon/Unicon程序 14

3.2.1 Ioon程序的创建 14

3.2.2 Icon程序的编译链接 14

3.3 运算符 16

3.4 数据类型 18

3.5 保留字 19

3.6 关键字 19

3.7 变量 20

3.7.1 变量的命名 20

3.7.2 变量的定义 21

3.7.3 变量的范围 21

3.8.1 注释语句 22

3.8.2 语句分割 22

3.8 语句 22

第4章 控制结构 24

4.1 选择结构 24

4.2 循环结构 25

4.3 退出与中止结构 26

4.3.1 自然退出 26

4.3.2 循环结构的退出和从头再来——break、next 26

4.3.3 程序的强制退出——stop、exit 28

4.3.4 过程的返回——return 28

4.3.5 调用过程的挂起——suspend 29

第5章 数据结构 31

5.1 表——list 31

5.1.1 表结构的定义 31

5.1.2 表结构变量的创建 31

5.1.4 表结构变量的运算 32

5.1.3 表结构变量的使用 32

5.1.5 表结构变量的操作函数 33

5.1.6 与表结构变量有关的函数 33

5.1.7 表结构与数组 34

5.1.8 表结构中间元素的添加和删除 35

5.2 索引表——table 35

5.2.1 索引表结构的定义 35

5.2.2 索引表结构变量的创建和使用 36

5.2.3 索引表结构变量的运算 36

5.2.4 索引表结构变量的操作函数 37

5.2.5 索引表结构变量的排序 38

5.2.6 索引表结构变量的特殊情况 38

5.2.7 索引表结构的嵌套 39

5.3 集合——set 39

5.3.1 集合结构的定义 39

5.3.3 集合间的运算 40

5.3.2 集合结构变量的建立 40

5.3.4 集合结构的函数 41

5.3.5 集合间关系的判定 42

5.4 记录——record 42

5.4.1 记录结构的定义 42

5.4.2 记录变量的使用 43

5.4.3 记录数据结构的操作 43

5.4.4 记录数据结构的函数 44

5.5 数据结构的比较和总结 45

第6章 输入输出与文件操作 48

6.1 数据的输入输出体系 48

6.2 文件的读写 48

6.2.1 文件设备的打开和关闭 48

6.2.2 写入文件 50

6.2.3 读取文件 52

6.3 数据的键盘输入 53

6.4 显示器和打印机输出 54

第7章 字符、字符集与字符串 57

7.1 字符 57

7.1.1 定义 57

7.1.2 转义字符 57

7.1.3 字符函数 59

7.2 字符集 59

7.2.1 定义 59

7.2.2 运算 59

7.3 字符串 60

7.3.1 定义 60

7.3.2 字符串中大写字母的判断 60

7.3.3 引用、运算和比较 61

7.3.4 字符串函数 63

7.3.5 字符串的分析 65

7.3.6 汉字的处理 71

第8章 数值计算 75

8.1 数学关键词 75

8.2 算术运算符 75

8.3 数值比较运算符 76

8.4 数学计算函数 76

8.4.1 转换函数 76

8.4.2 常用计算函数 77

8.4.3 三角函数和角度转换函数 77

8.5 复数的计算 77

8.6 整数按二进制位的计算 78

8.7 伪随机数 79

8.8.2 与数学有关的库函数 80

8.8.1 大数的问题 80

8.8 大数的问题及其他数学库函数 80

8.9 均方差:成绩稳定性测试 81

第9章 产生式与多值产生式 84

9.1 产生式 84

9.2 多值产生式 84

9.2.1 多值产生式详细 84

9.2.2 产生条件 86

9.2.3 多值表达式的执行顺序 87

9.2.4 多值的强制数量限制 89

9.3 HTML页面中内容提取 89

第10章 协表达式 93

10.1 协表达式变量的创建 93

10.2 协表达式的触发 93

10.3 协表达式的触发计数 93

10.5 协表达式操作汇总 94

10.4 协表达式的更新 94

10.6 协表达式变量作为参数 95

10.7 利用协表达式统计与分析文本 95

第11章 高级技术 97

11.1 Icon信息读取 97

11.2 赋值和复制 97

11.3 关联与非关联 98

11.4 递归:阶乘与汉塔 99

11.5 正则表达式 101

第12章 预处理 105

12.1 $define/$undef预处理指令 105

12.2 $include预处理指令 107

12.3 条件编译预处理指令 108

12.4 内置的预定义标示符 109

12.5 $error预处理指令 110

12.6 $line预处理指令 111

12.7 预处理指令汇总 111

第13章程序的调试和排错 112

13.1 错误排查关键字 114

13.2 错误排查函数 116

第14章 绘图 118

14.1 窗口 118

14.2 绘点线的操作函数 122

14.3 填充图操作函数——填充图与太极图 125

14.4 窗口中的字符操作 127

14.5 区域处理 130

14.6 事件处理 130

14.6.1 事件处理函数 130

14.6.2 事件处理关键字 131

14.6.4 事件处理举例:鼠标事件的记录 132

14.6.3 事件有关的属性 132

14.7 对话框 135

14.8 任意图形的绘制 141

14.8.1 图素绘制函数 142

14.8.2 调色板 143

14.8.3 调色板函数 145

14.8.4 八皇后问题的绘图显示 145

第二部分 Unicon 146

第15章 函数库和应用程序库 146

15.1 Unicon的内置函数 146

15.2 Unicon的新增能力 147

15.3 Icon程序库 147

16.1.2 价值 153

16.1.1 思想 153

16.1 面向对象 153

第16章 面向对象、命名冲突及其Unicon实现 153

16.1.3 思想与语言 154

16.1.4 基本概念 154

16.2 面向对象与Unicon 156

16.2.1 类的定义 156

16.2.2 对象的定义和使用 157

16.2.3 类的初始化定义 158

16.2.4 类的属性与成员函数的参数 160

16.2.5 类的继承 160

16.2.6 类的关联 164

16.3 基于类的绘图与堆栈数据结构 165

16.4 命名空间与打包 168

第17章 图形用户界面的开发 172

17.1 概念 172

17.2.1 启动Ivib 173

17.2 图形界面的开发工具——Ivib 173

17.2.2 常用组件详细 174

17.2.3 Ivib的应用详细 176

17.3 Ivib与Unicon 206

17.4 组件、容器和窗口类中成员函数的调用 206

17.5 图形开发界面库gui.icn详细 218

17.6 注意事项 218

第18章 面向数据库的编程 220

18.1 DBM数据库及其Unicon操作 220

18.2 SQL关系数据库及其Unicon操作 221

18.2.1 SQL关系数据库及SQL语言 221

18.2.2 ODBC接口的逻辑结构 222

18.2.3 Unicon的ODBC接口 223

18.3 基于mySQL数据库的编程 228

19.1 Unicon控制Internet协议的基本框架 233

第19章 Unjcon与Internet协议的控制接口 233

19.2 TCP协议的控制 234

19.2.1 从服务器读取TCP数据 234

19.2.2 监听本地流入的TCP数据 235

19.2.3 互联网数据的读取 236

19.3 UDP协议的控制 237

19.4 HTTP协议的控制 238

19.5 POP和SMTP——电子邮件的收发 239

19.5.1 POP 239

19.5.2 SMTP 242

第20章 Unicon中操作系统的控制接口 245

20.1 文件与目录的控制 245

20.1.1 文件 245

20.1.2 目录 246

20.1.3 文件/目录的信息获取 247

20.1.4 目录的删除、大小统计和文件查找 248

20.2 程序、进程和信号的控制 251

20.2.1 程序的控制 251

20.2.2 信号的控制 252

20.2.3 进程的控制 254

20.2.4 等待函数select() 254

第三部分 应用实例 256

第21章 网络CGI程序的开发 256

21.1 CGI技术 256

21.2 CGI程序——网上报刊订阅系统 257

21.2.1 CGI程序的接口 257

21.2.2 数据传递 263

21.2.3 环境变量 264

21.2.4 CGI程序 265

21.3 Icon/Unicon的CGI程序 265

21.3.2 输入数据的读取 266

21.3.1 Icon/Unicon的CGI程序框架 266

21.3.3 处理结果的输出 267

21.3.4 读取环境变量 270

21.3.5 CGI程序中的写文件 270

21.3.6 Icon/Unicon编写CGI程序小结 271

21.4 CGI程序的运行平台 271

第22章 Google搜索及Yahoo!财经信息读取 275

22.1 定制Google搜索 275

22.2 查询Yahoo财经消息 277

第23章 网站实时监视与E-mail报警系统 279

第24章 游戏软件:手写体、十字绣 283

24.1 手写体 283

24.2 十字绣 284

第25章 Icon/Unicon的精进 290

参考文献 292

索引表 293