出版说明 1
前言 1
第一部分 1
第1章 Icon与Unicon 1
1.1 程序语言的体系 1
1.2 Icon和Unicon的渊源 3
1.3 Icon和Unicon的用途 3
1.4 Icon和Unicon的特色 3
1.5 Icon/Unicon的限制 6
第2章 Icon及Unicon的启动 7
2.1 Icon与Unicon的获取 7
2.2 Icon及Unicon的安装与设置 7
3.1 Icon/Unicon的程序结构 11
第3章 Icon及Unicon程序 11
3.1.1 过程的价值 12
3.1.2 过程间数据交换 13
3.2 运行Icon/Unicon程序 14
3.2.1 Ioon程序的创建 14
3.2.2 Icon程序的编译链接 14
3.3 运算符 16
3.4 数据类型 18
3.5 保留字 19
3.6 关键字 19
3.7 变量 20
3.7.1 变量的命名 20
3.7.2 变量的定义 21
3.7.3 变量的范围 21
3.8.1 注释语句 22
3.8.2 语句分割 22
3.8 语句 22
第4章 控制结构 24
4.1 选择结构 24
4.2 循环结构 25
4.3 退出与中止结构 26
4.3.1 自然退出 26
4.3.2 循环结构的退出和从头再来——break、next 26
4.3.3 程序的强制退出——stop、exit 28
4.3.4 过程的返回——return 28
4.3.5 调用过程的挂起——suspend 29
第5章 数据结构 31
5.1 表——list 31
5.1.1 表结构的定义 31
5.1.2 表结构变量的创建 31
5.1.4 表结构变量的运算 32
5.1.3 表结构变量的使用 32
5.1.5 表结构变量的操作函数 33
5.1.6 与表结构变量有关的函数 33
5.1.7 表结构与数组 34
5.1.8 表结构中间元素的添加和删除 35
5.2 索引表——table 35
5.2.1 索引表结构的定义 35
5.2.2 索引表结构变量的创建和使用 36
5.2.3 索引表结构变量的运算 36
5.2.4 索引表结构变量的操作函数 37
5.2.5 索引表结构变量的排序 38
5.2.6 索引表结构变量的特殊情况 38
5.2.7 索引表结构的嵌套 39
5.3 集合——set 39
5.3.1 集合结构的定义 39
5.3.3 集合间的运算 40
5.3.2 集合结构变量的建立 40
5.3.4 集合结构的函数 41
5.3.5 集合间关系的判定 42
5.4 记录——record 42
5.4.1 记录结构的定义 42
5.4.2 记录变量的使用 43
5.4.3 记录数据结构的操作 43
5.4.4 记录数据结构的函数 44
5.5 数据结构的比较和总结 45
第6章 输入输出与文件操作 48
6.1 数据的输入输出体系 48
6.2 文件的读写 48
6.2.1 文件设备的打开和关闭 48
6.2.2 写入文件 50
6.2.3 读取文件 52
6.3 数据的键盘输入 53
6.4 显示器和打印机输出 54
第7章 字符、字符集与字符串 57
7.1 字符 57
7.1.1 定义 57
7.1.2 转义字符 57
7.1.3 字符函数 59
7.2 字符集 59
7.2.1 定义 59
7.2.2 运算 59
7.3 字符串 60
7.3.1 定义 60
7.3.2 字符串中大写字母的判断 60
7.3.3 引用、运算和比较 61
7.3.4 字符串函数 63
7.3.5 字符串的分析 65
7.3.6 汉字的处理 71
第8章 数值计算 75
8.1 数学关键词 75
8.2 算术运算符 75
8.3 数值比较运算符 76
8.4 数学计算函数 76
8.4.1 转换函数 76
8.4.2 常用计算函数 77
8.4.3 三角函数和角度转换函数 77
8.5 复数的计算 77
8.6 整数按二进制位的计算 78
8.7 伪随机数 79
8.8.2 与数学有关的库函数 80
8.8.1 大数的问题 80
8.8 大数的问题及其他数学库函数 80
8.9 均方差:成绩稳定性测试 81
第9章 产生式与多值产生式 84
9.1 产生式 84
9.2 多值产生式 84
9.2.1 多值产生式详细 84
9.2.2 产生条件 86
9.2.3 多值表达式的执行顺序 87
9.2.4 多值的强制数量限制 89
9.3 HTML页面中内容提取 89
第10章 协表达式 93
10.1 协表达式变量的创建 93
10.2 协表达式的触发 93
10.3 协表达式的触发计数 93
10.5 协表达式操作汇总 94
10.4 协表达式的更新 94
10.6 协表达式变量作为参数 95
10.7 利用协表达式统计与分析文本 95
第11章 高级技术 97
11.1 Icon信息读取 97
11.2 赋值和复制 97
11.3 关联与非关联 98
11.4 递归:阶乘与汉塔 99
11.5 正则表达式 101
第12章 预处理 105
12.1 $define/$undef预处理指令 105
12.2 $include预处理指令 107
12.3 条件编译预处理指令 108
12.4 内置的预定义标示符 109
12.5 $error预处理指令 110
12.6 $line预处理指令 111
12.7 预处理指令汇总 111
第13章程序的调试和排错 112
13.1 错误排查关键字 114
13.2 错误排查函数 116
第14章 绘图 118
14.1 窗口 118
14.2 绘点线的操作函数 122
14.3 填充图操作函数——填充图与太极图 125
14.4 窗口中的字符操作 127
14.5 区域处理 130
14.6 事件处理 130
14.6.1 事件处理函数 130
14.6.2 事件处理关键字 131
14.6.4 事件处理举例:鼠标事件的记录 132
14.6.3 事件有关的属性 132
14.7 对话框 135
14.8 任意图形的绘制 141
14.8.1 图素绘制函数 142
14.8.2 调色板 143
14.8.3 调色板函数 145
14.8.4 八皇后问题的绘图显示 145
第二部分 Unicon 146
第15章 函数库和应用程序库 146
15.1 Unicon的内置函数 146
15.2 Unicon的新增能力 147
15.3 Icon程序库 147
16.1.2 价值 153
16.1.1 思想 153
16.1 面向对象 153
第16章 面向对象、命名冲突及其Unicon实现 153
16.1.3 思想与语言 154
16.1.4 基本概念 154
16.2 面向对象与Unicon 156
16.2.1 类的定义 156
16.2.2 对象的定义和使用 157
16.2.3 类的初始化定义 158
16.2.4 类的属性与成员函数的参数 160
16.2.5 类的继承 160
16.2.6 类的关联 164
16.3 基于类的绘图与堆栈数据结构 165
16.4 命名空间与打包 168
第17章 图形用户界面的开发 172
17.1 概念 172
17.2.1 启动Ivib 173
17.2 图形界面的开发工具——Ivib 173
17.2.2 常用组件详细 174
17.2.3 Ivib的应用详细 176
17.3 Ivib与Unicon 206
17.4 组件、容器和窗口类中成员函数的调用 206
17.5 图形开发界面库gui.icn详细 218
17.6 注意事项 218
第18章 面向数据库的编程 220
18.1 DBM数据库及其Unicon操作 220
18.2 SQL关系数据库及其Unicon操作 221
18.2.1 SQL关系数据库及SQL语言 221
18.2.2 ODBC接口的逻辑结构 222
18.2.3 Unicon的ODBC接口 223
18.3 基于mySQL数据库的编程 228
19.1 Unicon控制Internet协议的基本框架 233
第19章 Unjcon与Internet协议的控制接口 233
19.2 TCP协议的控制 234
19.2.1 从服务器读取TCP数据 234
19.2.2 监听本地流入的TCP数据 235
19.2.3 互联网数据的读取 236
19.3 UDP协议的控制 237
19.4 HTTP协议的控制 238
19.5 POP和SMTP——电子邮件的收发 239
19.5.1 POP 239
19.5.2 SMTP 242
第20章 Unicon中操作系统的控制接口 245
20.1 文件与目录的控制 245
20.1.1 文件 245
20.1.2 目录 246
20.1.3 文件/目录的信息获取 247
20.1.4 目录的删除、大小统计和文件查找 248
20.2 程序、进程和信号的控制 251
20.2.1 程序的控制 251
20.2.2 信号的控制 252
20.2.3 进程的控制 254
20.2.4 等待函数select() 254
第三部分 应用实例 256
第21章 网络CGI程序的开发 256
21.1 CGI技术 256
21.2 CGI程序——网上报刊订阅系统 257
21.2.1 CGI程序的接口 257
21.2.2 数据传递 263
21.2.3 环境变量 264
21.2.4 CGI程序 265
21.3 Icon/Unicon的CGI程序 265
21.3.2 输入数据的读取 266
21.3.1 Icon/Unicon的CGI程序框架 266
21.3.3 处理结果的输出 267
21.3.4 读取环境变量 270
21.3.5 CGI程序中的写文件 270
21.3.6 Icon/Unicon编写CGI程序小结 271
21.4 CGI程序的运行平台 271
第22章 Google搜索及Yahoo!财经信息读取 275
22.1 定制Google搜索 275
22.2 查询Yahoo财经消息 277
第23章 网站实时监视与E-mail报警系统 279
第24章 游戏软件:手写体、十字绣 283
24.1 手写体 283
24.2 十字绣 284
第25章 Icon/Unicon的精进 290
参考文献 292
索引表 293