《Mastercam X习题精解》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:何满才编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7115153671
  • 页数:342 页
图书介绍:本书介绍了M X强大的设计和数控加工能力。

1.1 利用点命令产生指定位置钻孔点 1

第1章 二维基本绘图 1

1.2 利用点命令产生等分位置钻孔点 2

1.3 利用连续线绘制图形 2

1.4 利用切线绘制图形 3

1.5 利用法线绘制图形 4

1.6 利用平行线绘制图形 4

1.7 利用分角线绘制图形 5

1.8 利用最近线绘制图形 5

1.9 利用3点绘圆命令绘制图形 5

1.11 绘制指定半径圆弧图形 6

1.10 利用极坐标圆弧绘制图形 6

1.12 绘制相切圆弧图形 7

1.13 绘制标准矩形 8

1.14 绘制变形矩形 8

1.15 绘制椭圆 10

1.16 绘制多边形 10

1.17 绘制文字 11

1.18 绘制螺旋线 11

1.19 绘制旋绕线 12

1.20 利用边界框命令产生工件最小材料尺寸 13

1.21 C-Hooks程序——Gear齿轮 14

1.22 绘制楼梯 15

1.23 绘制门轮廓 16

第2章 基本编辑 17

2.1 圆角 17

2.2 倒角 17

2.3 修剪几何图形 18

2.4 延伸几何图形 18

2.5 打断几何图形 19

2.7 修改曲线控制点 20

2.8 移动几何图形 20

2.6 连接几何图形 20

2.9 3D空间移动几何图形 21

2.10 镜像几何图形 22

2.11 旋转几何图形 23

2.12 缩放几何图形 24

2.13 偏移几何图形 25

2.14 串连偏移几何图形 26

2.15 阵列几何图形 28

2.16 卷成圆筒 28

2.17 拉伸几何图形 29

2.18 投影几何图形 30

3.1 规划结构线 31

第3章 二维综合绘图练习 31

3.2 充分利用阵列命令 32

3.3 充分利用镜像命令 33

3.4 充分利用旋转命令 35

3.5 多圆弧相切绘图 36

3.6 利用偏移命令快速作图 37

3.7 角度几何图形绘制 38

3.8 组合件的绘制 40

4.1 水平及垂直标注 41

4.2 平行标注 41

第4章 尺寸标注及图案填充 41

4.3 基线及连续标注 42

4.4 圆及圆弧标注 43

4.5 角度标注 44

4.6 点坐标标注 45

4.7 引线标注及图形注解 45

4.8 公差标注 45

4.9 尺寸编辑 46

4.10 尺寸标注综合练习 47

4.11 图案填充 48

4.12 修改线型及轮廓线加粗 49

5.1 构图面练习 51

第5章 三维线架构绘图 51

5.2 简单线架构练习 52

5.3 自定义构图面线架构练习 56

5.4 三维镜像 57

5.5 三维旋转 58

5.6 三维阵列 58

5.7 线架构尺寸标注 58

5.8 线架构综合绘图 59

第6章 曲面绘制 67

6.1 举升曲面 67

6.2 网格曲面 68

6.3 直纹曲面 76

6.4 旋转曲面 78

6.5 扫描曲面 79

6.6 牵引曲面 81

6.7 放式曲面 82

6.8 边界曲面 83

第7章 曲面编辑 85

7.1 曲面法线对曲面圆角的影响 85

7.2 变半径曲面圆角 89

7.3 曲线与曲面圆角 90

7.4 曲面偏移及由凸模生成凹模 92

7.5 曲面修剪 94

7.6 曲面分割及其在曲面修剪与圆角中的应用 96

7.7 填充曲面靠破孔 98

7.8 曲面延伸 99

7.9 曲面熔接 101

7.10 三圆角曲面熔接 102

第8章 曲面综合练习 105

8.1 扫描曲面及修剪 105

8.2 直纹曲面及圆角 106

8.3 旋转曲面及圆角 108

8.4 举升曲面及修剪 109

8.5 牵引曲面及曲面修剪、圆角 111

8.6 网格曲面 112

8.7 投影曲线的应用 113

第9章 基本实体绘制 117

9.1 绘制基本三维实体 117

9.2 拉伸实体 118

9.3 旋转实体 119

9.4 扫描实体 120

9.5 举升实体 125

第10章 实体编辑 127

10.1 实体倒圆角 127

10.2 变半径实体圆角 129

10.3 实体倒角 130

10.4 实体抽壳 131

10.5 实体布尔运算 132

10.6 实体拔模 132

10.7 实体修剪 133

10.8 由曲面生成实体 136

10.9 由曲面生成薄壁件 139

第11章 实体管理器 141

11.1 修改实体尺寸 141

11.2 修改实体修饰特征 143

11.3 修改实体生长方向 144

11.4 修改实体类型 145

11.5 修改实体属性 145

11.6 重排实体建构顺序 146

11.7 删除实体特征 147

11.8 隐藏与恢复实体特征 149

11.9 实体串连管理 150

11.10 移动、复制实体特征及实体重生 152

第12章 实体综合练习 155

12.1 拉伸实体与倒圆角 155

12.2 旋转实体与倒圆角 158

12.3 扫描实体与倒圆角 163

12.4 举升实体与倒圆角 165

第13章 二维加工 169

13.1 外形铣削 169

13.2 挖槽加工 175

13.3 钻孔加工 182

13.4 雕刻加工 188

13.5 面铣削 193

13.6 平移复制刀具路径 196

13.7 旋转复制刀具路径 199

13.8 镜像复制刀具路径 202

14.1 平行粗加工 207

第14章 三维曲面粗加工 207

14.2 放射粗加工 214

14.3 投影粗加工 218

14.4 流线粗加工 222

14.5 等高外形粗加工 228

14.6 挖槽粗加工 234

14.7 残料粗加工 241

14.8 插削粗加工 246

第15章 三维曲面精加工 253

15.1 平行精加工 253

15.2 陡斜面精加工 256

15.3 放射精加工 261

15.4 投影精加工 265

15.5 流线精加工 268

15.6 等高外形精加工 272

15.7 浅平面精加工 276

15.8 交线清角精加工 279

15.9 残料清角精加工 283

15.10 环绕等距精加工 286

15.11 混合精加工 289

第16章 多轴加工 293

16.1 5轴曲线加工 293

16.2 5轴钻孔 298

16.3 5轴侧壁加工 303

16.4 5轴曲面加工 308

16.5 5轴流线加工 312

16.6 4轴旋转加工 317

第17章 线架加工 321

17.1 直纹加工 321

17.2 旋转加工 324

17.3 2D扫描加工 328

17.4 3D扫描加工 331

17.5 昆氏加工 335

17.6 举升加工 339