第一章 动画片制作流程 1
第一节 动画片制作流程简介 2
第二节 动画片制作流程中各环节人员的职责 5
本章小结 11
思考与练习 11
第二章 动画造型基础 13
第一节 动画造型风格 14
第二节 动画造型的形体特征和人物比例 17
第三节 动画造型的比例结构 18
第四节 动画造型的设计过程 19
第五节 经典动画影片造型欣赏 21
本章小结 31
思考与练习 31
第三章 动画影片分镜头 33
第一节 剧本与分镜头 34
第二节 分镜头节奏 34
第三节 动画片《画师菲菲》文字剧本片段赏析 51
思考与练习 53
本章小结 53
第四章 动画设计稿与动画场景设计 55
第一节 动画设计稿与构图 56
第二节 动画设计稿构图与定位 59
第三节 动画片场景设计 62
第四节 动画规格框 66
本章小结 66
思考与练习 67
第五章 角色动作设计的基本原理 69
第二节 预备动作设计 70
第一节 动作设计概述 70
第三节 动作设计 71
第四节 启动与停止动作设计 72
第五节 加速度与减速度动作设计 73
第六节 因果关系动作设计 74
第七节 夸张的动作设计 75
第八节 交搭动作设计 76
第九节 动作设计中的停顿 77
第十节 变形的透视效果图设计 77
第十二节 压扁与拉长动作设计 78
第十一节 动态线设计 78
第十三节 加倍的反应与头部转动动作设计 80
第十四节 旋转的运动画法 82
第十五节 同一场景中两个或两个以上的人物设计 82
第十六节 动画摄影表填写方法 83
第十七节 原画创作26条口诀 85
第十八节 经典角色动作设计范例效果图借鉴、剖析 86
本章小结 106
思考与练习 106
第六章 效果动画 109
第一节 效果动画简介 110
第二节 波浪的基本形态效果动画画法 110
第三节 浪花效果动画的画法 110
第四节 波浪的运动效果动画画法 111
第五节 大海效果动画的画法 112
第六节 缓缓的流水的表现方法 113
第七节 其他各种各样的水的表现方法 114
第八节 表现水细节的注意事项 115
第九节 波浪的形态效果动画画法 116
第十节 水和其他流体效果动画画法 117
第十一节 雨、雪效果动画画法 118
第十二节 火效果动画的画法 119
第十三节 火苗断开时的夸张表现 120
第十四节 雷电效果动画的画法 122
第十五节 爆炸效果动画的画法 122
第十六节 烟雾效果动画的画法 124
第十七节 风的效果动画表现方法 125
第十八节 迎风飘扬的披风效果动画画法 126
第十九节 用草木的摇动表现风效果动画画法 127
第二十节 通过花草的摇动和沙尘暴表现风效果动画画法 128
本章小结 130
思考与练习 132
第七章 课堂现场实训 135
附录 新资源 151
附录A 动画绘制中容易出现的问题 152
附录B 绘制动画的作画工具 153
附录C 给想成为动画家的建议 155
附录D 从动画公司对人才的要求探讨美国的计算机动画教育 156
附录E 国内动画公司承接国外动画加工工作 160