第1章 Java概述 1
1.1 Java语言的诞生与发展 1
1.2 Java语言的特点 2
1.3 Java程序运行环境的配置与使用 4
1.4 Java应用程序的结构 13
1.5 API文档的下载、安装与使用 14
第2章 Java编程基础 16
2.1 Java的数据类型 16
2.2 Java的关键字、标识符、常量和变量 19
2.3 Java的运算符、表达式及语句 22
2.4 Java的流程控制 27
2.5 Java程序的基本结构及常用的输入输出格式 37
2.6 数组 40
第3章 类与对象 48
3.1 OOP设计概述 48
3.2 类 49
3.3 对象 61
3.4 静态变量与静态方法 71
3.5 包 75
第4章 Java API实用类 80
4.1 String类 80
4.2 StringBuffer类和StringBuilder类 86
4.3 Math类 92
4.4 包装类 95
4.5 日期日历类 97
第5章 继承和多态性 104
5.1 继承的概念 104
5.2 子类的创建 104
5.3 访问修饰符和继承性 105
5.4 is-a和has-a之间的联系 111
5.5 成员变量的隐藏和方法重写 112
5.6 super关键字 114
5.7 继承的层次性 118
5.8 final关键字 121
5.9 多态性 122
5.10 Object类 126
第6章 抽象类与接口 132
6.1 抽象类 132
6.2 接 口 137
6.3 抽象类与接口的区别 144
6.4 自动注解 148
第7章 异常处理 157
7.1 异常与异常类型 157
7.2 异常处理 159
7.3 重新抛出异常 164
7.4 finally子句 165
7.5 自定义异常 165
第8章 Java泛型与Java集合 169
8.1 Java泛型 169
8.2 Java集合 174
8.3 Java泛型与Java集合综合实例 179
第9章 文件与输入输出流 181
9.1 File类与文件操作 181
9.2 输入输出流 186
9.3 字节流 188
9.4 字符流 200
9.5 对象序列化和反序列化 209
9.6 随机存取文件 211
9.7 Word、Excel、PDF文件的操作(选学) 213
第10章 图形用户界面设计 225
10.1 图形用户界面(GUI) 225
10.2 AWT容器类 227
10.3 AWT独立组件类 233
10.4 AWT菜单类 243
10.5 Swing组件 247
10.6 布局管理器 252
10.7 字体和颜色的使用 259
10.8 图形绘制和图像显示 261
第11章 事件处理 266
11.1 事件委托模型 266
11.2 事件类和事件对象 269
11.3 事件侦听器与侦听接口 271
11.4 事件处理 274
第12章 数据库编程 284
12.1 JDBC设计 284
12.2 安装JDBC 286
12.3 JDBC编程的基本概念 288
12.4 执行查询操作 293
12.5 滚动和更新结果集 294
12.6 事务及存储过程的调用 297
第13章 多线程与网络编程 303
13.1 线程的概念 303
13.2 创建线程的方式 306
13.3 线程的生命周期 309
13.4 线程同步 314
13.5 多线程的应用 318
13.6 网络编程的基本概念 318
13.7 TCP编程 324
13.8 UDP编程 340
第14章 JUnit 351
14.1 JUnit简介及安装 351
14.2 编写JUnit测试代码 352
14.3 JUnit的套件(Suite) 357
14.4 参数化测试 359
参考文献 362