《Flash 8基础与实例精讲》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:腾飞科技编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7115156654
  • 页数:333 页
图书介绍:本书介绍使用F8进行动画设计的方法和步骤。

第1章 初识Flash 1

1.1 Flash动画基础 2

1.2 Flash 8的新增功能 2

1.3 认识Flash 8的工作环境 6

1.4 实战演练——简单的动画制作 10

1.4.1 创建新文档 10

1.4.2 制作动画 12

1.5 习题 14

第2章 使用绘图工具 17

2.1.1 矢量图 18

2.1.2 位图 18

2.1 矢量图和位图 18

2.2 基本绘图工具的使用 19

2.2.1 【线条】工具 19

2.2.2 【墨水瓶】工具和【滴管】工具 20

2.2.3 线条变形 22

2.2.4 【椭圆】工具和【矩形】工具 23

2.2.5 【铅笔】工具 25

2.2.6 【颜料桶】工具 26

2.3 【刷子】工具 27

2.4 【任意变形】工具 28

2.5 【钢笔】和【部分选取】工具 29

2.6 【填充变形】工具 29

2.6.1 线性渐变填充 29

2.6.2 放射状渐变填充 30

2.7 【橡皮擦】工具 31

2.8 【套索】工具 32

2.9 实战演练——绘制图形 33

2.9.1 实例1——绘制小雪人 33

2.9.2 实例2——绘制电风扇 39

2.10 习题 46

第3章 使用文本对象 49

3.1 【文本】工具 50

3.2 设置【文本】属性 51

3.2.1 静态文本 51

3.2.3 输入文本 52

3.2.2 动态文本 52

3.3 【拼写检查】工具 53

3.4 设置对象的位置 54

3.4.1 对象的移动 54

3.4.2 使用【对齐】面板进行位置管理 54

3.4.3 使用【修改】命令进行位置管理 55

3.5 复制、粘贴和删除对象 56

3.6 对象的组合 56

3.7 对象的分离 57

3.8 实战演练——制作文本特效 58

3.8.1 实例1——制作文字立体旋转效果 58

3.8.2 实例2——制作网页图像文本的超级链接 62

3.8.3 实例3——制作彩图文字 64

3.8.4 实例4——制作遮罩效果文字 66

3.9 习题 71

第4章 图层 73

4.1 图层的基本概念 74

4.2 创建和管理图层 74

4.2.1 新建图层 74

4.2.2 重命名图层 75

4.2.3 改变图层的顺序 76

4.2.4 新建图层文件夹 76

4.2.5 锁定和解锁图层 77

4.3.2 隐藏图层 78

4.3.1 复制图层 78

4.3 编辑图层 78

4.2.6 删除图层 78

4.3.3 显示轮廓 79

4.3.4 编辑图层属性 79

4.4 创建和使用引导层 80

4.4.1 创建【普通引导层】 80

4.4.2 创建【运动引导层】 81

4.4.3 【普通引导层】和【运动引导层】的相互转换 81

4.5 遮罩层的使用 82

4.6 实战演练——制作引导层和遮罩层动画 84

4.6.1 实例1——制作引导层动画 84

4.6.2 实例2——利用遮罩制作水中倒影 88

4.7 习题 97

第5章 时间轴特效 99

5.1 时间轴的基本知识 100

5.2 设置各种时间轴特效 100

5.2.1 【变形】时间轴特效 101

5.2.2 【转换】时间轴特效 102

5.2.3 【分散式直接复制】时间轴特效 103

5.2.4 【复制到网格】时间轴特效 104

5.2.5 【分离】时间轴特效 105

5.2.6 【展开】时间轴特效 106

5.2.7 【投影】时间轴特效 106

5.2.8 【模糊】时间轴特效 107

5.3 实战演练——制作时间轴特效 108

5.4 习题 110

第6章 使用元件、实例和库 111

6.1 导入外部素材 112

6.1.1 导入图形图像 112

6.1.2 设置位图的属性 113

6.2 元件的作用和类型 114

6.3 创建图形元件 115

6.4 创建影片剪辑元件 116

6.5 创建按钮元件 116

6.6 元件的操作 118

6.6.1 设置元件属性 118

6.6.2 删除元件 119

6.6.3 复制元件 119

6.6.4 编辑元件 120

6.7 创建与编辑实例 121

6.7.1 创建实例 121

6.7.2 改变实例的颜色与透明度 122

6.7.3 为实例指定其他元件 123

6.7.4 改变实例的类型 124

6.7.5 分离实例 125

6.8 将舞台中的对象转换为元件 126

6.8.1 将舞台中的对象转换为图形元件 127

6.8.2 将舞台中的对象转换为影片剪辑元件 127

6.9 使用库 128

6.9.1 库面板 129

6.9.2 公用库 130

6.9.3 使用库文件 131

6.9.4 共享库资源 131

6.9.5 使用共享库更新或替换资源 132

6.10 实战演练——元件使用实例 133

6.10.1 实例1——制作提示按钮 133

6.10.2 实例2——制作落叶 141

6.11 习题 147

第7章 从制作简单动画开始 149

7.2.1 过渡帧 150

7.2.2 关键帧 150

7.2 创建帧 150

7.1 动画帧的概念 150

7.2.3 空白关键帧 151

7.3 帧的基本操作 152

7.4 实战演练——创建逐帧动画 152

7.4.1 实例1——创建简单的逐帧动画 153

7.4.2 实例2——制作擦除文字 156

7.5 动作补间动画 159

7.5.1 动作补间的特点 160

7.5.2 动作补间的属性 160

7.5.3 实例3——创建动作补间动画 160

7.6.1 形状补间的概念 163

7.6 形状补间动画 163

7.6.2 形状补间的属性 164

7.6.3 实例4——利用形状补间制作网页Banner 164

7.6.4 实例5——利用形状补间制作文字动画 169

7.7 习题 173

第8章 制作声音和视频动画 175

8.1 Flash支持的声音格式 176

8.2 添加声音 176

8.2.1 为关键帧添加声音 177

8.2.2 为按钮添加声音 178

8.3 编辑声音 182

8.4 压缩声音文件 183

8.4.1 声音属性 183

8.5.2 使用向导导入视频 184

8.5.1 Flash支持的视频类型 184

8.5 Flash的视频控制 184

8.4.2 压缩设置 184

8.6 实战演练——为Flash动画添加声音 186

8.7 习题 188

第9章 创建基本动画 189

9.1 创建引导层动画 190

9.1.1 创建引导层的具体方法 190

9.1.2 实例1——创建简单的引导层动画 193

9.1.3 实例2——创建复杂的引导层动画 199

9.2 制作遮罩动画 208

9.2.1 创建遮罩的方法 208

9.2.2 制作遮罩层动画 209

9.3 实战演练——利用遮罩制作百叶窗 211

9.4 习题 217

第10章 ActionScript语言基础 219

10.1 ActionScript基础知识 220

10.1.1 【动作】面板 220

10.1.2 常用术语 222

10.1.3 常量 223

10.1.4 运算符 223

10.1.5 函数 226

10.2 实战演练——使用ActionScript创建交互式动画 227

10.2.1 实例1——播放和停止影片剪辑 227

10.2.2 实例2——制作蝴蝶纷飞的动画 238

10.2.3 实例3——制作滚动字幕 245

10.2.4 实例4——制作可以拖动的按钮 249

10.3 习题 253

第11章 网页中的动画实例 255

11.1 网页中的Banner 256

11.2 交互式按钮 266

11.3 按钮的链接 271

11.4 控制声音播放的按钮 274

11.5 网页中的下拉菜单 278

11.6 全屏幕播放动画 287

11.7 鼠标特效 288

11.8 习题 296

第12章 Flash动画综合案例 297

12.1 制作中秋贺卡 298

12.2 制作网站首页 313

12.3 习题 324

第13章 动画的输出与发布 325

13.1 测试Flash作品 326

13.2 优化动画 326

13.3 导出Flash作品 327

13.3.1 导出动画文件 327

13.3.2 导出动画图像 327

13.4 发布Flash作品 330

13.4.1 设置发布格式 330

13.4.2 预览发布效果 333

13.5 习题 333