§1.1 客厅效果图的基本组成与布局 1
第一章 客厅装饰效果图设计 1
§1.2 客厅建模 2
1.2.1 制作客厅墙体 2
1.2.2 制作天花板和地板 2
1.2.3 制作吊顶 3
1.2.4 制作顶角 3
1.2.5 制作门 4
1.2.6 制作附墙 4
1.3.1 制作吸顶灯 5
1.2.7 制作壁画 5
§1.3 制作室内灯具 5
1.3.2 制作筒灯 6
1.3.3 制作吊灯 7
1.3.4 制作台灯和放台灯的小桌 8
§1.4 制作室内家具 10
1.4.1 制作沙发 10
1.4.2 茶几的制作 12
1.4.3 制作电视机和音箱 12
§1.5 灯光设置 14
1.4.4 制作电视柜 14
§1.6 安装摄像机 16
§1.7 编辑材质 17
§1.8 渲染输出 17
第二章 卫生间装饰效果图设计 20
§2.1 制作卫生间主体框架 21
§2.2 制作卫生间室内用具模型 22
2.2.1 制作吸顶灯 22
2.2.2 制作淋浴地台基和横梁 23
2.2.3 制作百叶窗 24
2.2.4 制作滑动玻璃门 25
2.2.5 制作淋浴喷头 26
2.2.6 制作马桶 27
2.2.7 制作洗脸池 28
§2.3 编辑材质 29
§2.4 设置灯光 33
§2.5 渲染输出 34
第三章 双拼别墅群建筑效果图设计 39
§3.1 别墅效果图的制作构思及制作流程 39
3.1.1 别墅的制作构思 39
3.1.2 别墅的制作流程 40
§3.2 别墅效果图的建模 40
3.2.1 别墅主楼墙体模型的制作 41
3.2.2 别墅侧楼一楼墙体模型的制作 45
3.2.3 别墅侧楼二楼墙体模型的制作 47
§3.3 阁楼幕墙及烟囱模型的制作 50
§3.4 别墅中间墙体模型的制作 52
§3.5 别墅周围路面的制作 54
§3.6 赋材质 55
3.6.1 砖墙面材质 55
3.6.2 白色涂料材质 56
3.6.3 玻璃材质 56
3.6.4 白色塑钢材质 57
3.6.5 黄色涂料材质 58
3.6.6 黑色油漆材质 58
3.6.7 草坪材质 59
§3.7 摄像机和灯光的设置 60
3.7.1 摄像机的设置 60
3.7.2 灯光的设置 60
§3.8 别墅效果图的后期处理 61
第四章 单栋花园别墅建筑效果图设计 62
§4.1 创建体墙 62
4.2.1 创建阳台 64
§4.2 创建阳台和窗户 64
4.2.2 创建二楼窗户 66
4.2.3 创建一楼阳光窗户 67
4.2.4 创建楼道窗户 68
§4.3 创建屋顶 69
4.3.1 创建屋顶 69
4.3.2 给屋顶赋材质 69
§4.4 创建别墅两侧窗户和大门 70
4.4.1 创建别墅两侧窗户 70
4.4.2 创建大门 71
4.5.2 创建台阶 72
§4.5 创建台基和台阶 72
4.5.1 创建台基 72
§4.6 创建台基和台阶的扶手栏杆 73
§4.7 设置摄像机与灯光 75
4.7.1 设置摄像机 75
4.7.2 设置灯光 75
§4.8 后期处理 76
4.8.1 渲染输出 76
4.8.2 使用Photoshop处理周围环境 77
第五章 三维动态广告设计 80
5.1.4 广告设计的创意 81
5.1.3 制作表现 81
§5.2 动态广告的基础建模 81
5.1.1 调研分析 81
5.1.2 构思定位 81
§5.1 广告设计的准备工作 81
5.2.1 创建圆规模型 82
5.2.2 裁纸刀的建模 83
5.2.3 画笔的制作 83
5.2.4 制作英文标志 83
5.2.5 输入公司名称 83
§5.3 动画制作 84
5.3.1 圆规的舞蹈 84
5.3.2 创建刀刻文字 85
5.3.3 创建画笔刷写字母的动画 87
5.3.4 光碟的制作及动画 88
§5.4 创建摄像机和灯光 88
5.4.1 创建摄像机 88
5.4.2 设置灯光 89
5.4.3 后期处理 89
第六章 动画片设计 91
§6.1 实例1——海底世界 91
6.1.1 海底场景的制作 91
6.1.2 海豚建模 98
6.1.3 创建骨骼 104
6.1.4 蒙皮 106
6.1.5 设计动画 110
6.1.6 后期制作 111
§6.2 实例2——人与动物 113
6.2.1 人和动物建模 114
6.2.2 人物的蒙皮 115
6.2.3 给大象蒙皮 118
6.2.4 创建动画 119
6.2.5 后期处理 120
第七章 Photoshop在后期处理中的应用 121
§7.1 Photoshop的主界面 121
§7.2 图像格式 122
§7.3 编辑选区 122
7.3.1 规则区域的选取 122
7.3.2 用套索工具选取 124
7.3.3 魔术棒工具选取 124
7.3.4 使用菜单选取 125
7.3.5 移动、复制与删除选区 126
7.3.6 修补工具与图章工具 127
7.3.8 历史记录画笔与历史记录面板 129
7.3.7 裁切选区 129
§7.4 颜色模式 130
§7.5 色彩调整 131
7.5.1 调整色阶 132
7.5.2 调整亮度/对比度 133
7.5.3 调整色相/饱和度 133
7.5.4 使用其他调整命令进行调整 134
7.6.2 抓手工具与缩放工具 138
§7.7 创建文字 138
7.6.3 窗口模式选择 138
7.6.1 使用菜单调整图像和画布 138
§7.6 调整图像和画布 138
§7.8 设置文字注释和语音注释 140
§7.9 设置文字样式 141
§7.10 创建文字特效 141
7.10.1 创建燃烧文字 141
7.10.2 变形文字 142
§7.11 图层 143
7.11.1 图层面板 143
7.11.2 图层的类型和创建 143
§7.12 通道 146
7.12.1 Alpha通道 147
7.12.2 专色通道 148
7.12.3 分离和合并通道 148
第八章 Authorware在后期处理中的应用 151
§8.1 Authorware概述 151
8.1.1 Authorware的界面 151
8.1.2 程序设计 153
§8.2 图标及其使用 154
8.2.1 显示图标 154
8.2.2 等待图标 162
8.2.3 擦除图标 163
8.2.4 声音图标 164
8.2.5 数字电影图标 165
8.2.6 移动图标 166
8.2.7 DVD图标 171
8.2.8 群组图标 171
8.2.9 判断图标 172
8.2.10 交互图标 174
§8.3 多媒体作品的组织和发行 182
8.3.1 文件打包 182
8.3.2 组织插件 183
8.3.3 组织外部文件 184