《AutoCAD 2014从入门到精通》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:张友龙,高凤梅编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:7115408327
  • 页数:472 页
图书介绍:本书针对AutoCAD 2014,系统、全面地讲解AutoCAD 2014软件的应用方法与技巧。内容遵循“命令执行方式”->“操作步骤”->“技术要点”->“综合实例”->“课后练习”->“课后答疑”这样学习模式,将其作为主要的体例结构,层层递进地讲解AutoCAD的软件使用及实际工作应用方法。案例选取均为实际工作实例,符合社会培训的“职业化”教育目标。

第1章 AutoCAD快速入门 13

1.1 初步了解AutoCAD 2014 13

1.1.1 什么是AutoCAD 13

1.1.2 AutoCAD和AutoCAD LT的差别 14

1.1.3 平台和系统要求 14

案例001安装AutoCAD 2014 15

1.2 AutoCCAD的启动与退出 15

1.2.1 启动AutoCAD 2014 15

1.2.2 退出AutoCAD2014 16

1.3 熟悉AutoCAD 2014的界面 16

1.3.1 认识AutoCAD 2014的工作空间 16

1.3.2 全面了解AutoCAD2014界面的构成要素 17

1.4 控制命令窗口 21

1.4.1 调整命令窗口的大小 21

1.4.2 隐藏和显示命令窗口 21

1.5 文件的基本操作 22

1.5.1 使用样板创建新文件 22

1.5.2 不使用样板创建图形文件 23

1.5.3 创建自己的样板 23

1.5.4 打开现有的文件 23

1.5.5 打开大图形的一部分(局部打开) 24

1.5.6 以新名称保存图形文件 24

1.5.7 自动保存文件 25

1.5.8 保存为与低版本兼容的文件 25

1.5.9 保存为图片格式 26

案例002恢复备份文件 26

1.6 视图显示控制 26

1.6.1 缩放视图 27

1.6.2 平移视图 27

1.6.3 重画和重新生成视图 28

1.6.4 鼠标滚轮的应用 28

1.7 图形实用工具 29

1.7.1 核查 29

1.7.2 修复 30

1.7.3 图形修复管理器 30

1.7.4 清理图形 30

1.8 综合实例 31

案例003通过帮助文件学习Ellipse(椭圆)命令 31

案例004加密保存图形文件 31

案例005自定义AutoCAD的工作界面 32

1.9 课后练习 33

1.10 课后答疑 33

第2章 绘图前的准备工作 34

2.1 AutoCAD命令执行的方式 34

2.1.1 使用鼠标操作执行命令 34

2.1.2 通过命令提示行执行绘图命令 35

2.1.3 通过菜单执行绘图命令 35

2.1.4 使用快捷菜单 36

2.1.5 通过工具栏执行绘图命令 36

2.1.6 使用对话框和选项板 37

2.2 AutoCAD的命令执行技巧 37

2.2.1 重复命令 37

2.2.2 使用近期输入内容 38

2.2.3 取消命令 38

2.2.4 撤销绘图命令 38

2.2.5 重复绘图命令 39

2.2.6 使用透明命令 39

2.3 理解AutoCAD的坐标系统 40

2.3.1 使用动态输入工具栏提示输入坐标值 40

案例006通过动态输入工具栏输入坐标值绘制三角形 40

2.3.2 指定动态输入设置 41

2.3.3 绝对笛卡尔坐标 41

2.3.4 相对笛卡尔坐标 42

2.3.5 极坐标系 43

2.3.6 坐标值的显示 43

2.3.7 WCS和UCS 43

案例007利用极坐标绘制沉头螺钉 43

2.4 设置AutoCAD的绘图环境 44

2.4.1 确定绘图单位 45

2.4.2 设置绘图界限 45

2.4.3 建立图层 46

2.5 利用AutoCAD辅助绘图功能精确绘图 47

2.5.1 自动捕捉设置 47

2.5.2 捕捉和栅格设置 48

2.5.3 极轴追踪设置 48

2.5.4 对象捕捉设置 49

2.5.5 调用“对象捕捉”工具栏 50

案例008利用对象捕捉绘制五角星 50

2.6 点定位 51

2.6.1 使用对象捕捉追踪 51

2.6.2 使用“自”功能 52

2.6.3 捕捉两点之间的中点 53

案例009使用“递延切点”功能绘制两圆的切线 53

2.7 综合实例 54

案例010绘制螺帽平面图 55

案例011绘制单层固定窗图例 57

2.8 课后练习 58

2.9 课后答疑 59

第3章 AutoCAD二维图形的绘制 60

3.1 绘制点 60

3.1.1 绘制单个点(Point) 60

3.1.2 定数等分(Divide) 61

3.1.3 定距等分(Measure) 62

案例012绘制“应拆除建筑”图例 63

3.2 绘制线 64

3.2.1 绘制直线(Line) 64

3.2.2 绘制射线(Ray) 65

3.2.3 绘制构造线(Xline) 65

案例013使用Xline命令绘制粗糙度符号 66

3.3 绘制矩形和正多边形 67

3.3.1 绘制矩形(Rectang) 67

案例014使用矩形命令绘制吊灯图例 68

3.3.2 绘制正多边形(Polygon) 70

案例015绘制一个由正多边形和圆形组成的图案 71

3.4 绘制曲线图形 73

3.4.1 绘制圆形(Circle) 73

案例016复杂图案绘制技巧 74

3.4.2 绘制圆弧(Arc) 76

3.4.3 绘制椭圆(Ellipse) 79

案例017绘制洗手池平面图例 79

3.4.4 绘制椭圆弧(Ellipse) 81

3.4.5 绘制圆环(Donut) 82

案例018使用Ellipse(椭圆弧)命令绘制零件轮廓图 83

3.5 综合实例 85

案例019绘制古典花墙 85

案例020根据“同圆中同弦的圆周角相等”原理绘制图形 90

3.6 课后练习 92

3.7 课后答疑 93

第4章 二维图形的基本编辑方法 94

4.1 图形选择高级技法 94

4.1.1 选择图形的各种方式 94

4.1.2 设置选择模式 98

4.2 图形操作 100

4.2.1 刷新屏幕 100

4.2.2 优化图形显示 100

4.2.3 调整图形的显示层次 101

案例021调整图形的显示层次 101

4.2.4 带基点复制(Copybase) 102

4.2.5 粘贴为块(Pasteblock) 103

4.2.6 粘贴到原坐标(Pasteorig) 103

4.2.7 选择性粘贴(Pastespec) 103

4.3 调整对象位置 104

4.3.1 移动对象(Move) 104

4.3.2 旋转对象(Rotate) 105

案例022使用“参照旋转”绘制图形 106

4.4 复制对象的几种方式 107

4.4.1 复制对象(Copy) 107

4.4.2 镜像对象(Mirror) 109

4.4.3 偏移对象(Offset) 110

案例023使用过点偏移绘制图形 111

4.5 阵列对象(Array) 112

4.5.1 矩形阵列对象(Arrayrect) 112

4.5.2 环形阵列对象(Arraypolar) 114

4.5.3 沿路径阵列对象(Arraypath) 115

案例024绘制会议桌平面图例 116

4.6 编辑对象操作 119

4.6.1 修剪对象(Trim) 119

4.6.2 延伸对象(Extend) 121

4.6.3 打断对象(Break) 122

4.6.4 合并对象(Join) 124

4.6.5 分解对象(Explode) 125

4.6.6 倒角对象(Chamfer) 125

4.6.7 圆角对象(Fillet) 126

4.7 调整对象尺寸 127

4.7.1 拉长对象(Lengthen) 128

4.7.2 拉伸对象(Stretch) 129

4.7.3 缩放对象(Scale) 131

案例025使用“参照缩放”绘制图形 132

4.8 综合实例 134

案例026绘制蹲便器 134

案例027绘制木凳平面图 136

4.9 课后练习 137

4.10 课后答疑 138

第5章 二维图形高级编辑功能详解 140

5.1 夹点编辑 140

5.1.1 关于夹点 140

5.1.2 利用夹点拉伸对象 141

5.1.3 利用夹点移动对象 142

5.1.4 利用夹点旋转对象 142

5.1.5 利用夹点缩放对象 143

5.1.6 利用夹点镜像复制对象 143

5.1.7 使用夹点创建多个副本 144

5.1.8 使用夹点新功能 145

案例028利用夹点绘制椅子图例 145

5.2 绘制和编辑多段线 146

5.2.1 绘制多段线(Pline) 146

5.2.2 编辑多段线(Pedit) 149

案例029使用Pline(多段线)绘制支架轮廓 150

5.3 绘制和编辑多线 151

5.3.1 绘制多线(Mline) 151

5.3.2 使用Mledit命令编辑多线 152

5.3.3 设置多线样式 152

案例030绘制墙线 153

5.4 绘制和编辑样条曲线 156

5.4.1 绘制样条曲线(Spline) 156

5.4.2 使用Splinedit命令编辑样条曲线 157

5.4.3 使用Blend命令光滑曲线 159

案例031绘制钢琴示意图 160

5.5 综合实例 162

案例032绘制双人沙发平面图 162

案例033绘制吊钩轮廓图 163

5.6 课后练习 166

5.7 课后答疑 166

第6章 对象特性管理 167

6.1 快速修改对象属性 167

6.1.1 设置对象颜色 167

6.1.2 设置线型 168

6.1.3 设置线宽 168

6.2 修改线型比例因子 169

6.2.1 修改全局线型比例因子 169

6.2.2 修改当前对象线型比例因子 169

6.3 图层管理的高级功能 170

6.3.1 图层设置的原则 170

6.3.2 排序图层 171

6.3.3 按名称搜索图层 171

6.3.4 使用图层特性过滤器 172

6.3.5 保存图层设置 172

6.3.6 图层Ⅱ工具栏功能介绍 173

6.4 查询图形信息 174

6.4.1 查询距离(Dist) 174

6.4.2 查询面积和周长(Area) 175

6.4.3 查询面域/质量特性(Massprop) 177

6.4.4 列表显示命令(List) 177

6.4.5 点坐标查询(ID) 178

6.4.6 绘图时间查询(Time) 178

6.4.7 图形统计信息(Status) 179

6.4.8 列出系统变量(Setvar) 180

6.5 使用AutoCAD计算器 180

6.5.1 了解“快速计算器”选项板 181

6.5.2 计算数值 181

6.5.3 使用坐标 182

6.5.4 使用快捷函数 182

6.5.5 转换单位 183

6.6 综合实例 183

案例034使用快速计算器计算缩放比例 183

案例035绘制风向玫瑰图 186

6.7 课后练习 187

6.8 课后答疑 188

第7章 图案与渐变色填充 189

7.1 了解图案填充 189

7.1.1 什么是填充图案 189

7.1.2 填充图案的主要特点 190

7.1.3 填充图案在工程制图中的运用 190

7.2 使用图案填充对象 192

7.2.1 选择填充图案的类型 193

7.2.2 控制填充图案的角度 193

7.2.3 控制填充图案的密度 193

7.2.4 控制图案填充的原点 194

7.2.5 填充孤岛 194

7.2.6 为图案填充和填充设定特性替代 194

案例036绘制绿化草地图例 195

7.3 填充渐变色 195

7.4 修改图案填充 196

7.4.1 修改图案填充特性 196

7.4.2 修改图案填充对齐、缩放和旋转 197

7.4.3 重塑图案填充或填充的形状 197

7.4.4 重新创建图案填充或填充的边界 197

7.5 使用工具选项板填充图案 198

7.5.1 工具选项板简介 198

7.5.2 修改填充图案的属性 199

7.5.3 自定义工具选项板 199

案例037绘制“截止阀”图例 199

7.6 综合实例 200

案例038绘制暗装双极开关 200

案例039绘制零件剖面图 201

7.7 课后练习 203

7.8 课后答疑 204

第8章 图块的使用 205

8.1 定义块 205

8.1.1 块的特点 205

8.1.2 创建块(Block) 206

案例040创建名为Clock的图块 207

8.1.3 存储块(Wblock) 208

案例041创建外部图块 209

8.1.4 使用Export(输出)命令创建外部图块 210

案例042使用Export命令创建外部图块 210

8.2 调用图块 210

8.2.1 插入块(Insert) 211

8.2.2 从设计中心插入块(Adcenter) 211

案例043通过设计中心插入图块 211

8.3 管理图块 212

8.3.1 使用图层 212

8.3.2 分解块(Xplode) 213

8.4 块属性的定义与使用 213

8.4.1 块属性的特点和用途 213

8.4.2 创建属性定义 214

案例044定义图块属性 214

8.4.3 创建附加属性的块 215

8.4.4 块属性管理器(Battman) 216

8.4.5 从块属性提取数据(Attext) 216

8.5 创建动态块 217

8.5.1 理解动态块的概念 217

8.5.2 创建动态块 218

案例045创建最简单的动态块 221

案例046创建动态查询列表 222

8.6 综合实例 224

案例047绘制底层楼梯图例 224

案例048应用块绘制电路图 225

8.7 课后练习 229

8.8 课后答疑 230

第9章 创建文字和表格 231

9.1 设置文字样式 231

9.1.1 修改已有的文字样式 232

9.1.2 新建文字样式 233

9.1.3 给文字样式重命名 233

9.1.4 删除文字样式 234

9.2 创建文本 234

9.2.1 单行文字的输入与编辑 234

9.2.2 多行文字的输入与编辑 236

案例049在文字中插入特殊符号 238

9.2.3 使用“堆叠”创建分数 239

9.3 文本编辑功能 239

9.3.1 文字编辑命令(Ddedit) 240

9.3.2 拼写检查命令 240

9.3.3 查找和替换文件 241

案例050绘制总配电盘图例 242

9.4 表格的创建与编辑 243

9.4.1 新建与修改表格样式 243

9.4.2 新建表格 244

9.4.3 在表格中填写文字 245

9.4.4 通过“特性”管理器修改单元格的属性 245

9.4.5 向表格中添加行例 245

9.4.6 使用夹点法修改表格 246

案例051绘制建筑图纸的标题栏 246

9.5 综合实例 248

案例052绘制机械图纸表格 248

案例053通过Excel来绘制明细表 249

9.6 课后练习 249

9.7 课后答疑 250

第10章 尺寸与公差标注 251

10.1 尺寸标注简介 251

10.1.1 尺寸标注的规则 251

10.1.2 标注的构成元素 251

10.1.3 标注前的准备工作 252

10.2 设置尺寸标注样式 252

10.2.1 了解尺寸标注样式管理器 253

10.2.2 新建样式 254

10.2.3 设置尺寸线和延伸线的样式 254

10.2.4 设置箭头样式 254

10.2.5 设置文字样式 255

10.2.6 调整标注文字 256

10.2.7 设置主单位 256

10.2.8 换算单位 257

10.2.9 设置公差 257

10.3 尺寸标注的类型 258

10.3.1 线性标注(Dimlinear) 259

10.3.2 对齐尺寸标注(Dimaligned) 260

10.3.3 弧长标注(Dimarc) 261

10.3.4 坐标标注(Dimordinate) 261

10.3.5 半径与直径标注(Dimradius) 262

10.3.6 折弯标注(Dimjogged) 263

10.3.7 角度标注(Dimangular) 264

10.3.8 基线尺寸标注(Dimbaseline) 265

10.3.9 连续尺寸标注(Dimcontinue) 266

10.3.10 快速标注(Qdim) 266

10.3.11 创建引线标注(Q1eader) 267

10.3.12 多重引线标注(Mleader) 269

10.4 形位公差标注(Tolerance) 270

10.4.1 形位公差概述 270

10.4.2 包容条件 271

10.4.3 投影公差和混合公差 271

案例054标注形位公差 272

10.5 修改尺寸标注 273

10.5.1 使用Dimedit命令改变标注位置 273

10.5.2 使用Ddedit命令编辑标注文本 273

10.5.3 使用Dimtedit命令改变尺寸文本位置 274

10.5.4 折弯线性(Dimjogline) 275

10.5.5 标注打断(Dimbreak) 275

10.5.6 检验标注(Diminspect) 276

10.5.7 调整标注间距(Dimspace) 276

案例055修改标注 277

案例056使用几何约束绘制图形 278

10.6 编辑多重引线 278

10.6.1 设置多重引线样式 279

10.6.2 合并多重引线(Mleadercollect) 279

10.6.3 对齐多重引线(Mleaderalign) 280

案例057使用尺寸约束绘制图形 280

10.7 综合实例 281

案例058标注轴向尺寸 281

案例059标注端盖零件尺寸 285

10.8 课后练习 287

10.9 课后答疑 287

第11章 图形打印方法与技巧 289

11.1 布局空间与模型空间的概念 289

11.2 设置打印参数 290

11.2.1 选择打印设备 290

11.2.2 使用打印样式 290

11.2.3 选择图纸幅面 292

11.2.4 设定打印区域 292

11.2.5 设定打印比例 292

11.2.6 设定着色打印 293

11.2.7 调整图形打印方向 293

11.2.8 设置图形打印偏移位置 294

11.2.9 预览打印效果 294

11.2.10 保存页面设置 294

11.3 使用布局空间 295

11.3.1 使用向导创建布局 295

11.3.2 使用Layout命令创建布局 296

11.4 输出为其他格式文件 299

11.4.1 添加新的打印机 299

11.4.2 输出图片 300

11.4.3 自定义输出文件的尺寸 300

11.5 课后练习 301

11.6 课后答疑 301

第12章 轴测图的绘制方法与技巧 304

12.1 轴测图的概念 304

12.2 在AutoCAD中设置等轴测环境 305

12.2.1 等轴测环境的设置与关闭 305

12.2.2 等轴测面之间的切换 305

12.3 等轴测环境中的图形绘制方法 306

案例060巧用直线来构成长方体轴测图 306

案例061绘制圆筒轴测剖视图 307

12.4 在等轴测环境中输入文字 308

12.5 综合实例 309

案例062绘制轴承座轴测图 309

案例063绘制轴承座轴测剖视图 310

案例064标注轴承座轴测剖视图尺寸 313

12.6 课后练习 315

第13章 AutoCAD三维建模基础 316

13.1 三维模型的类型 316

13.2 AutoCAD的三维坐标系统 316

13.2.1 右手法则 316

13.2.2 AutoCAD三维坐标的4种形式 317

13.2.3 构造平面与标高 318

13.3 用户坐标系(UCS) 318

13.3.1 控制坐标图标的显示(Ucsicon) 319

13.3.2 管理用户坐标系 319

13.3.3 显示指定用户坐标系的平面视图(Plan) 320

13.4 三维视图模式 321

13.4.1 基本视图与轴测视图 321

案例065设置多个视口 323

13.4.2 设置视点(Vpoint) 324

13.4.3 创建摄像机视图 324

13.4.4 更改相机特性 325

13.5 三维导航工具 326

13.5.1 ViewCube 326

13.5.2 SteeringWheels 327

13.5.3 动态观察 328

13.5.4 在图形中漫游和飞行 328

13.6 三维实体显示质量控制 329

13.6.1 模型的视觉样式 329

13.6.2 控制曲面网络显示密度的系统变量Surftab1和Surftab2 330

13.6.3 控制实体模型显示质量的系统变量 331

13.6.4 曲面光滑程度控制 331

13.6.5 曲面网格数量控制 332

13.6.6 网格/轮廓显示方式控制 332

13.7 综合实例 332

案例066绘制台球模型 333

案例067绘制茶几 335

13.8 课后练习 337

13.9 课后答疑 338

第14章 AutoCAD网格与曲面建模 339

14.1 了解AutoCAD模型的特征 339

14.1.1 线框模型 339

14.1.2 曲面模型 340

14.1.3 网格模型 340

14.1.4 实体模型 341

14.2 创建三维线框对象 342

14.2.1 创建三维点 342

14.2.2 创建三维直线 342

14.2.3 使用3Dpoly命令创建三维多段线 343

案例068绘制一个楔体线框图 343

14.2.4 创建螺旋线 344

14.3 创建三维网格图元 345

14.3.1 设置网格特性 346

14.3.2 创建网格长方体 346

14.3.3 创建网格圆锥体 347

14.3.4 创建网格圆柱体 349

14.3.5 创建网格棱锥体 349

14.3.6 创建网格楔体 350

14.3.7 创建网格球体 351

14.3.8 创建网格圆环体 351

14.4 以二维图形为基础创建曲面 351

14.4.1 创建直纹网格(Rulesurf) 352

14.4.2 创建平移网格(Tabsurf) 353

案例069绘制平移网格 354

14.4.3 创建旋转网格(Revsurf) 355

14.4.4 创建边界网格(Edgesurf) 357

案例070绘制窗帘 358

14.5 创建自定义网格 359

14.5.1 使用3Dface命令创建三维面 359

案例0713Dface——绘制三维面 360

14.5.2 用Pface命令创建网格 361

14.5.3 使用3Dmesh命令绘制三维网格 362

14.5.4 通过转换创建网格 364

14.6 创建程序曲面 365

14.6.1 创建平面曲面 366

14.6.2 创建网络曲面 367

案例072创建网络曲面 367

14.6.3 创建曲面之间的过渡 368

案例073创建过渡曲面 368

14.6.4 修补曲面 369

案例074修补曲面 369

14.6.5 偏移曲面 370

14.6.6 将对象转换为程序曲面 371

案例075将对象转换为曲面 371

14.7 创建NURBS曲面模型 372

14.8 创建关联曲面 373

14.9 编辑曲面 374

14.9.1 圆角曲面 374

14.9.2 修剪和取消修剪曲面 374

14.9.3 投影曲面 375

14.9.4 延伸曲面 376

14.9.5 编辑NURBS曲面 376

14.9.6 分析曲面 377

14.10 综合实例 377

案例076绘制足球的球门 377

案例077绘制热气球的曲面模型 384

14.11 课后练习 392

第15章 3D实体模型的创建与编辑 394

15.1 创建基本三维实体 394

15.1.1 绘制多段体(Polysolid) 394

15.1.2 绘制长方体(Box) 396

15.1.3 绘制楔形体(Wedge) 397

15.1.4 绘制圆锥体(Cone) 398

15.1.5 绘制球体(Sphere) 399

15.1.6 绘制圆柱体(Cylinder) 400

15.1.7 绘制圆环体(Torus) 401

15.1.8 绘制螺旋(Helix) 402

案例078创建积木组合 404

15.2 三维对象的基本操作 406

15.2.1 使用小控件 406

15.2.2 选择三维子对象 407

15.2.3 移动三维图形(3Dmove) 408

15.2.4 旋转三维图形(3Drotate) 408

15.2.5 对齐三维图形(Align) 409

15.2.6 阵列三维图形(3Darray) 411

15.2.7 镜像三维图形(Mirror3D) 412

案例079装配零件模型 414

15.3 布尔运算 416

15.3.1 并集运算(Union) 416

15.3.2 差集运算(Subtraet) 416

15.3.3 交集运算(Intersect) 417

案例080创建齿轮模型 417

15.4 利用2D图形创建3D实体 419

15.4.1 拉伸(Extrude) 419

案例081创建三维弯管模型 420

15.4.2 按住并拖动(Presspull) 422

15.4.3 旋转(Revolve) 422

15.4.4 扫掠(Sweep) 423

15.4.5 放样(Loft) 423

案例082创建弹簧模型 426

15.5 高级实体编辑功能详解 428

15.5.1 剖切 428

15.5.2 截面 429

15.5.3 倒角 430

15.5.4 圆角 431

案例083创建圆柱头螺钉模型 432

15.6 Solidedit(实体编辑)命令的运用 434

15.6.1 编辑实体的面 435

15.6.2 编辑实体的边 437

15.6.3 编辑实体 438

15.7 综合实例 440

案例084 创建轮毂模型 440

案例085 创建蝶形螺母 442

15.8 课后练习 446

第16章 AutoCAD灯光、材质与渲染 448

16.1 创建光源 448

16.1.1 设置默认光源 449

16.1.2 创建点光源 449

16.1.3 创建聚光灯 451

16.1.4 创建平行光源 452

16.1.5 模拟太阳光 452

16.1.6 创建光域网灯光 453

16.2 材质设定 454

16.2.1 材质编辑器 454

16.2.2 贴图 456

16.2.3 在视图中查看材质 456

16.2.4 将材质赋予对象 457

16.2.5 创建新材质 457

16.3 渲染三维场景 458

16.3.1 渲染的概念 458

16.3.2 Render(渲染)命令 458

16.3.3 使用“渲染”面板 459

16.4 设置渲染参数 459

16.4.1 选择预设渲染品质 460

16.4.2 渲染描述 461

16.4.3 材质 461

16.4.4 采样 461

16.4.5 阴影 462

16.4.6 光线跟踪 462

16.4.7 全局照明 463

16.4.8 最终采集 463

16.4.9 光源特性 463

16.4.10 可见 464

16.4.11 设置雾化背景效果 464

16.5 综合实例 465

案例086 创建马鞍座模型 465

案例087 渲染模型 469

16.6 课后练习 472