《3DS MAX 8&VRAY家居渲染实例详解》PDF下载

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  • 作  者:刘正旭,李斌编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7500670958
  • 页数:259 页
图书介绍:3ds Max 8是制作效果图最常用的三维软件。它功能强大而完善,而且有很好的兼容性,能与多种渲染器配合使用,在室内外装饰装潢设计、建筑设计、建筑投标、多媒体开发等各领域中广泛使用。VRay是近年来最流行的渲染工具,它可以轻松地渲染出全局光照效果。对于家居装饰效果图制作中经常遇到的灯光、阳光、玻璃折射、金属反射等高难度的渲染技术,在VRay渲染器中可以轻易解决。

第1章 VRay渲染器基础 2

1.1 VRay渲染器的特殊效果 2

1.1.1 VRay渲染器的反射和折射效果 2

1.1.2 VRay渲染器的半透明效果 3

1.1.3 VRay渲染器的HDRI照明效果 4

1.1.4 VRay渲染器的全局照明效果 4

1.1.5 VRay渲染器的运动模糊效果 5

1.1.6 VRay渲染器的散焦效果 5

1.2 VRay渲染器在3ds Max 8中的痕迹 6

1.3 设置VRay渲染器 7

第2章 VRay材质和灯光基础 12

2.1 VRay材质类型 12

2.1.1 VRayMtl材质类型 12

2.1.2 VRayLightMtl材质类型 13

2.1.3 VRayMtlWrapper材质类型 14

2.2 VRay贴图类型 14

2.2.1 VRayMap贴图类型 14

2.2.2 VRayHDRI贴图类型 15

2.2.3 VRayEdgesTex贴图类型 16

2.3 VRay专用灯光 16

2.3.1 基本参数设置 16

2.3.2 阴影参数设置 18

第3章 阳光照射下的客厅 22

3.1 客厅规划 22

3.1.1 客厅和玄关 22

3.1.3 客厅和餐厅 23

3.1.2 客厅和弹性空间 23

3.1.4 客厅、餐厅和厨房 24

3.1.5 客厅和阳台 24

3.2 创建模型 25

3.2.1 确定系统单位 25

3.2.2 导入CAD文件 26

3.2.3 创建墙体 26

3.2.4 创建地面、顶面和窗户 31

3.2.5 创建客厅背景墙 32

3.2.6 创建电视机、电视柜、音响等物体 34

3.2.7 创建窗帘 39

3.2.8 合并其他家具及饰物 41

3.3 设置场景灯光 46

3.3.1 设置客厅测试渲染 47

3.3.2 布置场景灯光 51

3.4 设置场景材质 53

3.4.1 设置窗户玻璃材质 53

3.4.2 设置墙体材质 55

3.4.3 设置地面材质 57

3.4.4 设置灯具材质 61

3.4.5 设置沙发、茶几等物体的材质 63

3.4.6 设置柜子、书架材质 66

34.7 设置植物、窗帘、电视机等物体的材质 68

3.5 最终成品渲染 71

3.5.1 设置抗锯齿和过滤器 71

3.5.2 设置渲染级别 72

3.5.3 设置保存发光贴图 76

3.5.4 最终渲染 78

4.1 欧式客厅设计原则 80

第4章 高贵典雅的欧式客厅 80

4.2 设置客厅测试渲染 82

4.2.1 设置测试渲染参数 82

4.2.2 布置场景灯光 83

4.2.3 进行测试渲染 85

4.3 设置场景材质 89

4.3.1 设置墙体材质 89

4.3.2 设置地面材质 92

4.3.3 设置沙发、靠垫布纹材质 94

4.3.4 设置茶几和玻璃器皿材质 97

4.3.5 设置窗帘材质 100

4.4 最终成品渲染 102

4.4.1 设置抗锯齿和过滤器 102

4.4.2 设置渲染级别 103

4.4.3 设置保存发光贴图 104

第5章 休闲餐厅 106

5.1 现代餐厅设计原则 106

5.2.1 设置测试渲染参数 107

5.2 设置餐厅测试渲染 107

5.2.2 布置场景灯光 109

5.3 设置场景材质 113

5.3.1 设置窗帘材质 113

5.3.2 设置文化石墙壁材质 116

5.3.3 设置乳胶漆墙面材质 121

5.3.4 设置地板材质 123

5.3.5 设置藤椅沙发材质 127

5.3.7 设置藤椅沙发上的靠垫和坐垫材质 133

5.3.6 更换角度后的发光贴图设置 133

5.3.8 设置藤椅和茶几材质 136

5.3.9 设置餐前柜材质 143

5.3.10 设置窗帘布材质 147

5.3.11 设置餐前柜内物品材质 148

5.3.12 设置水果静物材质 152

5.3.13 设置植物材质 158

5.4 最终成品渲染及后期处理 160

5.4.1 最终成品效果图渲染 160

5.4.2 最终成品动画渲染 162

5.4.3 设置摄影机动画 165

5.4.4 网络渲染设置 168

5.4.5 使用Digital Fusion后期处理 170

第6章 稍显凌乱的卧室 176

6.1 简约风格设计原则 176

6.2 设置场景材质 180

6.2.1 设置玻璃和门窗框材质 180

6.2.2 设置墙体材质 183

6.2.3 设置书本材质 186

6.2.4 设置装饰墙材质 187

6.2.5 设置玻璃杯材质 188

6.2.6 设置飞机材质 189

6.2.7 设置闹钟材质 190

6.2.8 设置瓶子材质 192

6.2.9 设置花瓶材质 193

6.2.10 设置休闲椅材质 196

6.2.11 设置床头靠背材质 197

6.2.12 设置床头柜材质 198

6.2.13 设置床材质 199

6.2.14 设置地毯材质 201

6.2.15 设置磨砂玻璃材质 203

6.3 设置场景灯光 204

6.4 最终成品渲染 209

6.4.1 设置抗锯齿和过滤器 209

6.4.2 设置渲染级别 210

6.4.3 设置保存发光贴图 210

6.4.4 最终渲染设置 212

第7章 色彩明快的阁楼卧室 214

7.1 唯美风格设计原则 214

7.2 设置场景材质 215

7.2.1 设置墙体材质 215

7.2.2 设置窗户材质 217

7.2.3 设置装饰画材质 218

7.2.4 设置柜子材质 219

7.2.5 设置书本材质 220

7.2.6 设置人形灯材质 221

7.2.7 设置飞机材质 224

7.2.8 设置相框材质 228

7.2.9 设置灯具材质 229

7.2.10 设置挂画材质 231

7.2.11 设置干花材质 232

7.2.12 设置沙发材质 232

7.2.13 设置瓶子材质 237

7.2.14 设置ipod播放器材质 244

7.2.16 设置柜子材质 248

7.2.15 设置桌子材质 248

7.2.17 设置沙发和地板材质 249

7.3 设置场景灯光 252

7.4 最终成品渲染 256

7.4.1 设置抗锯齿和过滤器 256

7.4.2 设置渲染级别 257

7.4.3 设置保存发光贴图 258

7.4.4 最终渲染设置 259