《Flash 8完全自学手册》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:安小龙,李锦平,封梅编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7113076092
  • 页数:425 页
图书介绍:本书是一本教你如何创建Flash动画的资料书。

第1章 Flash 8基础概述 2

1.1 Flash基础概述 2

1.1.1 Flash功能简介 2

1.1.2 Flash 8的新变化 2

1.1.3 Flash 8的安装和卸载 5

1.1.4 动画的基础知识 9

第2章 Flash 8的工作界面 12

2.1 Flash 8的工作界面简介 12

2.2 菜单栏 12

2.2.1 “文件”菜单 13

2.2.2 “编辑”菜单 14

2.2.3 “视图”菜单 16

2.2.4 “插入”菜单 18

2.2.5 “修改”菜单 27

2.2.6 “文本”菜单 31

2.2.7 “命令”菜单 32

2.2.8 “控制”菜单 32

2.2.9 “窗口”菜单 33

2.2.10 “帮助”菜单 34

2.3 主工具栏 34

2.4 绘图工具箱 34

2.5 工作面板与窗口 35

2.5.1 “属性”面板 35

2.5.2 “颜色”面板 36

2.5.3 “动作”面板 36

2.5.5 组件检查器 37

2.5.4 “组件”面板 37

2.5.7 “对齐”面板 38

2.5.8 “信息”面板 38

2.5.6 “历史记录”面板 38

2.6 时间轴窗口 39

2.7 文档区(画布舞台、工作区) 41

2.8 场景 42

2.9 定制自己的工作界面 43

2.9.1 保存 44

2.9.2 调用 44

2.9.3 管理 44

2.11 Flash 8辅助工具的使用 45

2.11.1 标尺 45

2.10.1 缩放显示 45

2.10.2 平衡调整 45

2.10 Flash 8的视图控制 45

2.11.2 网格 46

2.11.3 辅助线 47

2.12 Flash 8的参数设置 47

2.12.1 “常规”面板内的参数 48

2.12.2 ActionScript参数面板 49

2.12.3 “自动套用格式”参数面板 50

2.12.4 “剪贴板”参数面板 50

2.12.5 “绘画”参数面板 51

2.12.7 “警告”参数面板 52

2.12.6 “文本”参数面板 52

2.13 快捷键的设置 53

第3章 Flash 8文档的操作 56

3.1 Flash文档的基本操作 56

3.1.1 创建Flash文件 56

3.1.2 保存Flash文件 56

3.1.3 打开Flash文件 57

3.1.4 关闭Flash文件 58

3.1.5 还原命令 58

3.2 文档基本属性的修改 58

3.2.1 尺寸 58

3.2.4 场景的设置 59

3.2.3 帧频率 59

3.2.2 背景色 59

3.2.5 “场景”面板 60

3.2.6 创建场景 60

3.2.7 位移排序 60

3.2.8 删除场景 60

3.3 动画影片的预览播放 60

3.3.1 播放 60

3.3.2 测试 61

3.3.3 优化影片 61

3.3.4 预览 62

4.1.2 位图图像 64

4.1.1 矢量图像 64

4.1 图形的基本概念 64

第4章 Flash 8绘图工具的使用 64

4.1.3 位图与矢量图的比较 65

4.1.4 图像尺寸和分辨率 65

4.1.5 图形图像文件格式 66

4.2 绘制工具 67

4.2.1 绘制直线工具 67

4.2.2 椭圆基本形状的绘制 68

4.2.3 矩形绘制 69

4.2.4 多边形星形的绘制 70

4.2.5 铅笔工具 71

4.2.6 钢笔工具 72

4.2.7 笔刷工具 74

4.3 修图工具的使用 77

4.3.1 墨水瓶工具 77

4.3.2 颜料桶工具 78

4.3.3 滴管工具 79

4.3.4 橡皮擦工具 80

4.3.5 任意变形工具 82

4.3.6 填充变形工具 85

4.4 选择类工具 86

4.4.1 主选择工具 86

4.4.2 子选择工具 88

4.4.3 套索工具 88

4.5.1 绘制玫瑰花 90

4.5 实例 90

4.5.2 绘制Logo 91

第5章 图形的基本编辑与修改命令 94

5.1 对象的选择命令 94

5.1.1 全选 94

5.1.2 取消 94

5.2 对象的复制 94

5.2.1 复制和粘贴 94

5.2.2 克隆 94

5.3 位图的使用 94

5.3.1 导入 95

5.3.2 分离 96

5.3.3 转换 96

5.3.5 管理库 98

5.3.4 设置位图属性 98

5.4 形状的修改命令 100

5.4.1 平滑和优化 100

5.4.2 线条的转换 100

5.4.3 柔化 100

5.5 对象的合并命令 101

5.5.1 联合 101

5.5.2 合并 102

5.5.3 交集 102

5.6 对象的组合 102

5.6.1 组合与修改 102

5.7.1 “变形”面板 103

5.6.2 取消组合 103

5.7 对象的变形修改命令 103

5.7.2 缩放 104

5.7.3 旋转 105

5.7.4 倾斜 105

5.7.5 翻转 105

5.8 对象的对齐与排序操作 107

5.8.1 “对齐”面板 107

5.8.2 与舞台对齐 108

5.9 查看对象信息 109

5.9.1 “属性”面板 109

5.10.1 绘制山野风景 110

5.10 实例 110

5.9.2 “信息”面板 110

5.10.2 绘制室内 112

5.10.3 绘制卡通街外 113

第6章 文本对象的使用 116

6.1 文本的分类与创建 116

6.1.1 静态文本 116

6.1.2 动态文本 116

6.1.3 输入文本 117

6.2 文本的属性设置与编辑 117

6.2.1 文本的属性 117

6.2.2 文本的编辑 119

6.3.1 制作空心文字 120

6.3 文本的特效 120

6.3.2 制作立体文字 121

6.3.3 制作渐变效果的文字 123

6.4 文本的分离转换 124

6.5 文本的拼写检查 124

6.6 实例 125

6.6.1 制作渐变和立体效果的文字 125

6.6.2 制作纹理效果的文字 127

第7章 图层的应用 130

7.1 图层的概述 130

7.1.1 图层的作用 130

7.1.2 时间轴中的图层 130

7.2.2 重命名图层 131

7.2 图层的分类创建 131

7.2.1 图层的创建 131

7.2.3 新建图层文件夹 132

7.3 图层的管理 132

7.3.1 图层的隐藏、显示 132

7.3.2 图层的锁定、解除锁定 132

7.3.3 图层的轮廓线显示、实体显示 133

7.3.4 编辑图层属性 133

7.4 文件夹的编辑 134

7.5 引导层的创建和使用 135

7.5.1 普通引导层 135

7.6 遮罩文字 136

7.5.2 运动引导层 136

7.7 使用图层制作渐变 137

第8章 帧动画 142

8.1 “时间轴”中动画帧的表示 142

8.2 动画帧的分类创建 142

8.2.1 关键帧 142

8.2.2 空白关键帧 143

8.2.3 延续帧 143

8.2.4 补间帧 144

8.3 动画帧的编辑操作 144

8.3.1 动画帧的选择应用 144

8.3.2 动画帧的删除、剪切、复制和粘贴 145

8.4 时间轴中帧的显示查看 146

8.3.3 动画帧的翻转 146

8.4.1 显示当前帧 147

8.4.2 更改时间轴中帧的视图显示 147

8.5 帧的属性面板 148

8.6 帧的绘图纸外观显示 150

8.6.1 同时查看动画的多个帧 150

8.6.2 多帧编辑绘图纸外观显示的内容 150

8.6.3 控制绘图纸外观显示 151

8.6.4 修改绘图纸外观标记 152

8.7 创建逐帧动画 152

8.7.2 导入序列图像文件形成逐帧动画 153

8.7.1 创建逐帧动画 153

8.7.3 导入动画GIF图像文件形成逐帧动画 154

8.8 动画的播放测试 154

8.8.1 在Flash的编辑舞台中播放预览影片动画 154

8.8.2 在Flash Player播放器中播放测试影片 155

8.8.3 在Flash的编辑舞台中播放预览影片动画 156

8.9 实例 157

8.9.1 翻转帧动画 157

8.9.2 复制和删除帧动画 161

第9章 元件与实例 166

9.1 元件的类型 166

9.1.1 图形 166

9.1.2 按钮 167

9.1.3 影片剪辑 170

9.2 转换为元件 172

9.2.1 将舞台上的图像转换为图形元件 172

9.2.2 将舞台上的图像转换为按钮元件 173

9.2.3 将舞台上的图像转换为影片剪辑元件 175

9.3 编辑元件 177

9.3.1 创建元件新实例 177

9.3.2 编辑元件 179

9.4 设置元件的属性 182

9.5 用其他元件替换实例 188

9.6 改变实例的类型 189

9.7 复制元件 190

9.10 共享库资源 192

9.8 分离实例 192

9.9 库 192

9.10.1 共享资源的处理步骤 193

9.10.2 在源文档中定义运行时的共享库资源 193

9.10.3 在目标文档中定义链接到运行时的共享库资源 194

9.10.4 利用共享库资源来更新或替换元件 196

9.10.5 解决库资源之间的冲突 197

第10章 形状补间动画 200

10.1 创建形状补间动画 200

10.2 形状补间动画的设置 202

10.2.1 形状补间动画的属性设置 202

10.3 简单变形 203

10.2.2 形状补间动画的混合设置 203

10.4 控制变形 205

10.5 形状提示点 207

10.5.1 形状提示点的注意事项 207

10.5.2 查看和删除形状提示点 207

10.6 制作蜡烛火焰 207

10.7 水果之家实例制作 210

10.8 文字之间的形状补间实例制作 216

10.9 爆炸效果的制作 218

第11章 运动补间动画 222

11.1 创建运动补间动画 222

11.2 删除运动补间动画 227

11.2.3 删除运动补间动画方法三 228

11.2.1 删除运动补间动画方法一 228

11.2.2 删除运动补间动画方法二 228

11.3 运动补间动画的属性设置 229

11.3.1 自定义运动补间动画的缓动变化 229

11.3.2 运动补间动画的旋转属性设置 231

11.3.3 位移运动补间动画 238

11.3.4 缩放运动补间动画 239

11.3.5 旋转运动补间动画 240

11.3.6 颜色效果运动补间动画 241

11.4 路径引导的补间动画 246

11.4.1 创建运动路径 246

11.4.2 取消引导层对动画层的关联 251

12.1 遮罩层的创建 254

第12章 遮罩动画 254

12.2 编辑图层遮罩 256

12.3 添加被遮罩图层 257

12.4 解除图层遮罩 259

12.5 动画遮罩 261

12.5.1 遮罩图层形成动画效果 261

12.5.2 被遮罩图层形成动画效果 263

12.6 实例 266

12.6.1 闪电的制作 266

12.6.2 文字遮罩 269

12.6.3 电光 271

13.1 创建时间轴特效 274

第13章 时间轴特效 274

13.2.1 帮助/分散式直接复制 275

13.2 时间轴特效的参数设置 275

13.2.2 帮助/复制到网格 276

13.2.3 “变形/转换”/变形 277

13.2.4 “变形/转换”/转换 279

13.2.5 效果/分离 280

13.2.6 效果/展开 281

13.2.7 效果/投影 282

13.2.8 效果/模糊 284

13.3 修改时间轴特效 285

13.4 删除时间轴特效 286

14.1.1 滤镜的应用 290

第14章 滤镜与混合设置 290

14.1 滤镜特效 290

14.1.2 滤镜类型的参数设置 291

14.1.3 预设滤镜样式 296

14.2 设置混合模式 299

14.2.1 应用混合模式步骤 299

14.2.2 应用混合模式 300

14.3 实例 303

14.3.1 投影滤镜应用 303

14.3.2 “模糊”滤镜应用 305

14.3.3 发光滤镜应用 306

14.3.4 斜角滤镜应用 309

14.3.5 渐变发光滤镜应用 311

14.3.6 渐变斜角滤镜应用 314

14.3.7 调整颜色滤镜应用 317

第15章 音频的处理 322

15.1 处理声音 322

15.1.1 导入声音文件 322

15.1.2 在文档中应用声音 323

15.1.3 在按钮元件里应用声音 324

15.1.4 应用声音的改换与取消 324

15.1.5 查看声音的属性 325

15.1.6 编辑声音的效果 325

15.1.7 设置声音的同步属性 326

15.1.9 声音的导出压缩 327

15.1.8 设置共享库声音和Sound对象声音 327

15.1.10 处理声音的注意事项 330

15.2 视频的处理 330

15.2.1 Flash中的视频格式 330

15.2.2 Flash中的视频编码解码器 330

15.2.3 导入渐进式下载的视频 331

15.2.4 在SWF文件中嵌入视频 333

15.2.5 链接导入QuickTime视频文件 336

15.2.6 导入Flash Communication Server或FVSS上的视频 337

15.2.7 设置导入视频实例的属性 337

15.2.8 “视频属性”对话框 338

16.2.1 一般模式 340

16.2 动作面板的应用 340

第16章 Actionscript脚本动作 340

16.1 ActionScript概述 340

16.2.2 专家模式 342

16.3 ActionScript语法和相关术语 343

16.3.1 点语法 343

16.3.2 斜杠语法 343

16.3.3 括号和分号 344

16.3.4 字母的大小写和关键字 344

16.3.5 运算符 344

16.3.6 函数 347

16.3.7 语句 348

16.3.8 类 349

16.3.9 数据类型 350

16.3.10 变量 351

16.3.11 术语 353

16.4 应用ActionScript编辑器 359

16.4.1 ActionScript脚本的触发事件 360

16.4.2 ActionScript的动作载体 360

16.4.3 编写ActionScript脚本的工作流程 360

16.4.4 “行为”面板 362

16.4.5 代码提示 363

16.4.6 套用代码格式 363

16.4.9 查找替换脚本 364

16.4.8 标点检查 364

16.4.7 语法检查 364

16.4.10 使用脚本助手 365

16.4.11 使用Esc快捷键 365

16.5 编写ActionScript脚本 366

16.5.1 按钮和影片剪辑事件 366

16.5.2 控制动画文件的时间轴 367

第17章 使用组件 374

17.1 应用组件 374

17.1.1 组件概述 374

17.1.2 组件面板 374

17.1.3 添加组件 374

17.2.1 Button组件 375

17.2 应用内置组件 375

17.2.2 CheckBox组件 376

17.2.3 ComboBox组件 377

17.2.4 List组件 378

17.2.5 RadioButton组件 379

17.3 实例 380

第18章 影片的输出发布 384

18.1 影片的发布设置 384

18.1.1 发布为SWF动画 384

18.1.2 发布为HTML页面 384

18.1.3 发布为GIF页面 385

18.1.5 发布为PNG页面 386

18.1.4 发布为JPEG页面 386

18.1.6 发布为放映文件 387

18.1.7 发布为QuickTime文件 388

18.2 影片的导出设置 389

18.2.1 导出为图像 389

18.2.2 导出为影片 389

18.3 创建一个影视片头 390

第19章 综合实例 402

19.1 网站导航 402

19.1.1 设置文档属性并添加素材 402

19.1.2 按钮元件的复制和修改 406

19.1.3 分割修饰场景画面 407

19.2.1 设置文档属性并添加素材 408

19.2 爱情贺卡 408

19.2.2 制作飞机动画 409

19.2.3 绘制小天使 411

19.2.4 添加礼物 413

19.2.5 添加字幕 414

19.2.6 制作花瓣飘落动画 415

19.3 螃蟹赛跑 416

19.3.1 设置文档属性并添加素材 416

19.3.2 添加文本 418

19.3.3 添加场景 418

19.3.4 添加动作 419

19.4 火花 421