《中文版SolidWorks 2006机械设计工程实践》PDF下载

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  • 作  者:李新华,岳荣刚,宋凌珺编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7302141517
  • 页数:418 页
图书介绍:本书介绍SolidWorks 2006在机械产品设计流程各个环节的应用技巧和方法。

1.1 SolidWorks简介 1

第1章 SolidWorks应用简介 1

1.2 初识SolidWorks 2006 2

1.3 绘制第一个零件——圆管 4

1.3.1 绘制圆管的基本流程 4

1.3.2 绘制圆管的详细过程 5

1.4 本章小结 9

1.5 动手练一练 10

2.1 基准特征 11

第2章 SolidWorks 2006基础知识 11

2.1.1 基准面 12

2.1.2 基准轴 16

2.1.3 坐标系 19

2.1.4 点 21

2.2 草绘特征 24

2.2.1 拉伸特征 24

2.2.2 旋转特征 29

2.2.3 扫描特征 34

2.2.4 筋特征 38

2.3.1 圆角特征 39

2.3 放置特征 39

2.3.2 倒角特征 41

2.3.3 抽壳特征 43

2.3.4 孔特征 45

2.4 复制特征 49

2.4.1 阵列 49

2.4.2 镜像 52

2.6 动手练一练 53

2.5 本章小结 53

第3章 零件绘制的基本方法 56

3.1 用SolidWorks 2006进行机械设计的基本方法 56

3.2 一个典型的例子—轴承端盖 57

3.2.1 第一种方法 57

3.2.2 第二种方法 68

3.3 本章小结 72

3.4 动手练一练 72

4.1 绘制心轴 76

4.1.1 绘制心轴的基本流程 76

第4章 轴类零件的绘制 76

4.1.2 绘制心轴的详细过程 77

4.2 绘制转轴 82

4.2.1 绘制转轴的基本流程 83

4.2.2 绘制转轴的详细过程 85

4.3 本章小结 98

4.4 动手练一练 98

5.1 绘制连杆 106

5.1.1 绘制连杆的基本流程 106

第5章 连杆类零件的设计 106

5.1.2 绘制连杆的详细过程 107

5.2 绘制活塞连杆 111

5.2.1 绘制活塞连杆的基本流程 111

5.2.2 绘制活塞连杆的详细过程 113

5.3 本章小结 120

5.4 动手练一练 120

第6章 弹簧类零件的设计 123

6.1 绘制圆柱压缩弹簧 123

6.1.1 绘制圆柱压缩弹簧的基本流程 123

6.1.2 绘制圆柱压缩弹簧的详细过程 124

6.2 绘制圆柱拉伸弹簧 129

6.2.1 绘制圆柱拉伸弹簧的基本流程 129

6.2.2 绘制圆柱拉伸弹簧的详细过程 132

6.3 本章小结 141

6.4 动手练一练 141

第7章 连接件和紧固件的绘制 144

7.1 绘制六角头螺栓 144

7.1.1 绘制六角头螺栓的基本流程 144

7.1.2 绘制六角头螺栓的详细过程 146

7.2 绘制六角螺母 154

7.2.1 绘制六角螺母的基本流程 155

7.2.2 绘制螺母的详细过程 156

7.3 本章小结 165

7.4 动手练一练 165

第8章 齿轮类零件的绘制 169

8.1 绘制渐开线圆柱直齿轮 169

8.1.1 绘制渐开线圆柱齿轮的基本流程 170

8.1.2 绘制渐开线圆柱齿轮的详细过程 172

8.2 绘制渐开线圆锥直齿轮 184

8.2.1 绘制渐开线圆锥直齿轮的基本流程 184

8.2.2 绘制渐开线圆锥直齿轮的详细过程 186

8.3 本章小结 196

8.4 动手练一练 196

第9章 支座类零件的绘制 201

9.1 绘制支座 201

9.1.1 绘制支座的基本流程 201

9.1.2 绘制支座的详细过程 203

9.2 绘制减速器箱座 213

9.2.1 绘制减速器箱座的基本流程 213

9.2.2 绘制减速器箱座的详细过程 216

9.3 本章小结 231

9.4 动手练一练 232

第10章 带轮类零件的设计 236

10.1 绘制V带轮 236

10.1.1 绘制V带轮的基本流程 236

10.1.2 绘制V带轮的详细过程 238

10.2 绘制同步带轮 246

10.2.1 绘制同步带轮的基本流程 247

10.2.2 绘制同步带轮的详细过程 248

10.4 动手练一练 253

10.3 本章小结 253

第11章 钣金设计 256

11.1 钣金基础知识 256

11.1.1 钣金工具栏 256

11.1.2 钣金特征 258

11.2 绘制钣金零件 262

11.2.1 使用设计工具生成钣金零件 262

11.2.2 转换实体零件到钣金零件 272

11.3.2 生成成形工具 276

11.3.1 成形工具 276

11.3 使用钣金成形工具生成钣金零件的成形特征 276

11.3.3 将成形工具应用到钣金零件 278

11.4 生成钣金零件的工程图 278

11.4.1 生成钣金零件的标准三视图 279

11.4.2 添加钣金零件的平板视图 279

11.4.3 添加钣金零件的等轴侧视图 281

11.5 综合实例 281

11.5.1 绘制钣金零件的基本流程 281

11.5.2 绘制钣金零件的详细过程 283

11.7 动手练一练 296

11.6 本章小结 296

第12章 零件装配 299

12.1 零件装配的基础知识 299

12.1.1 装配体操作界面 299

12.1.2 装配体的设计方法 302

12.1.3 配合类型 302

12.1.4 爆炸视图 303

12.2 绘制和装配深沟球轴承 304

12.2.1 绘制和装配深沟球轴承的基本流程 305

12.2.2 绘制和装配深沟球轴承的详细过程 306

12.3 装配升降台 317

12.3.1 装配升降台的基本流程 318

12.3.2 装配升降台的详细过程 321

12.4 本章小结 335

12.5 动手练一练 336

第13章 生成工程图 340

13.1 工程图的基础知识 340

13.1.1 工程图工作界面 340

13.1.2 工程图纸 342

13.1.3 工程视图 343

13.1.4 标注尺寸 352

13.1.5 注解 356

13.2 生成转轴的零件图 366

13.2.1 生成转轴零件图的基本流程 367

13.2.2 生成转轴零件图的详细过程 369

13.3 本章小结 379

13.4 动手练一练 379

14.1 PhotoWorks渲染的基础知识 385

14.1.1 PhotoWorks工作界面 385

第14章 PhotoWorks渲染 385

14.1.2 设置材质 387

14.1.3 设置布景 392

14.1.4 设置光源 396

14.2 渲染实例 400

14.2.1 齿轮的渲染 400

14.2.2 轴承的渲染 406

14.2.3 升降台的渲染 410

14.3 本章小结 417

14.4 动手练一练 418