第1章 常用后期软件的学习与应用 1
1.1 建筑动画基础知识 2
1.2 后期软件的重要性 2
1.3 After Effects 6.5介绍 2
1.3.1 After Effects 6.5界面介绍 2
1.3.2 Premiere Pro 1.5非线性编辑软件介绍 4
1.4 动感字幕效果制作 9
第2章 LightScape室内漫游动画基础 20
2.1 模型的创建 21
2.1.1 前期设置与参数设定 21
2.1.2 创建地面并赋予材质 23
2.1.3 创建外部墙壁并赋予材质 25
2.1.4 创建客房顶部模型并赋予材质 27
2.1.5 创建客房内部墙壁并赋予材质 28
2.1.6 创建卫生间地面 37
2.1.7 创建卫生间顶部并赋予材质 39
2.1.8 创建卫生间镜子部分并赋予材质 41
2.1.9 创建门框并赋予材质 44
2.1.10 创建卫生间通风口 47
2.1.11 门楣的创建 50
2.1.12 门框的创建 51
2.1.13 门的创建 53
2.1.14 细节调整 54
2.1.15 灯孔的创建 55
2.1.16 合并模型并赋予材质 57
2.2 在3DS MAX里创建灯光与摄像机 61
2.2.1 创建灯光 61
2.2.2 创建摄像机 63
2.3 导出模型文件 64
2.4 在LightScape中设置材质 65
2.4.1 打开模型并从多视角观察文件 65
2.4.2 前期分析 67
2.4.3 材质的讲解与编辑 68
2.5 LightScape编辑场景光源和渲染调试 76
2.5.1 编辑筒灯参数 76
2.5.2 光域网的设置与光能传递计算 77
2.6 在LightScape中制作室内漫游动画 84
2.6.1 调整背景颜色亮度及环境光 84
2.6.2 输出动画单帧图片 98
2.7 在After Effects 6.5中进行颜色调节与简单动画的合成 99
2.7.1 在After Effects 6.5中进行动画合成 99
2.7.2 渲染输出动画 103
第3章 LightScape室内漫游动画提高 106
3.1 模型设置与预览 107
3.1.1 模型预览 107
3.1.2 导出Ip格式文件 108
3.2.1 在LightScape中进行材质与灯光设置 109
3.2 在LightScape中创建动画素材 109
3.2.2 在LightScape中进行动画设置 113
3.2.3 输出单帧图片效果 115
3.3 在After Effects 6.5中进行后期合成 117
3.3.1 导入文件 117
3.3.2 颜色调节 118
3.3.3 层的剪辑与设置 119
3.3.4 制作特效 123
3.3.5 时间重映像处理技术 124
3.3.6 导入音频素材 126
3.3.7 输出动画 127
第4章 展厅漫游动画 129
4.1 脚本构思及分镜头构思 130
4.1.1 脚本构思 130
4.1.2 分镜头构思 130
4.2 分镜头摄像机动画调节 130
4.2.1 场景一:Camera01摄像机动画 130
4.2.2 场景二:Camera02摄像机动画 137
4.2.3 场景三:Camera03摄像机动画 142
4.2.4 场景四:Camera04摄像机动画 147
4.2.5 场景五:Camera05摄像机动画 153
4.2.6 场景六:Camera06摄像机动画 158
4.2.7 场景七:Camera07摄像机动画 163
4.3 输出与分层渲染 168
4.4 后期合成展厅动画 169
4.4.1 分镜头的合成与编辑 169
4.4.2 音频文件的设置 190
4.4.3 字幕的创建 193
第5章 室外建筑漫游动画 197
5.1 指定动画脚本 198
5.2 分镜头摄像机动画调节 198
5.2.1 场景一:Camera01摄像机动画 198
5.2.2 场景二:Camera02摄像机动画 200
5.2.3 场景三:Camera03摄像机动画 203
5.2.4 场景四:Camera04摄像机动画 205
5.2.5 场景五:Camera05摄像机动画 207
5.3 制作汽车车轮动画 208
5.4 RPC素材的应用 215
5.4.1 添加RPC植物素材 215
5.4.2 添加RPC静态人物素材 217
5.4.3 添加RPC动态人物素材 219
5.5 在After Effects 6.5中进行后期合成 220
5.6 输出动画 228
附录A LightScape常用参数参考 230
附录B 3DS MAX 8快捷键一览表 232
附录C After Effects常用快捷键一览表 238