1.1 Java语言发展历史 1
第1章 Java概览 1
1.2 Java语言的特点 2
1.3 Java语言的程序结构 3
1.3.1 应用程序 3
1.3.2 小应用程序 4
1.4 Java环境 5
1.4.1 建立Java开发环境 6
1.4.2 开发工具的使用 7
1.4.3 RAD快速开发工具 8
小结 11
习题 11
2.1.1 标识符 13
2.1.2 关键字 13
第2章 Java语言基础 13
2.1 标识符与关键字 13
2.2 基本数据类型、变量和常量 14
2.2.1 数据类型 14
2.2.2 变量 14
2.2.3 常量和字面量 16
2.2.4 基本数据类型间的转换 17
2.2.5 基本数据类型的封装 19
2.3 操作运算符及表达式 19
2.3.1 赋值运算符及表达式 19
2.3.2 算术运算符 20
2.3.3 关系运算符 22
2.3.4 逻辑运算符 23
2.3.5 位运算 24
2.3.6 其他运算符 25
2.3.7 运算符的优先级 27
2.4 Java程序的注释语句 27
2.5 Java程序的输入输出 28
小结 30
习题 30
第3章 Java程序控制流程 33
3.1 分支结构的控制流程 33
3.1.1 if结构 33
3.1.2 switch结构 36
3.2 循环结构 38
3.2.1 for结构 39
3.2.2 while结构 40
3.2.3 do...while结构 40
3.3 跳转语句 41
3.3.1 break和continue语句 41
3.3.2 return语句 43
3.4 数组 45
3.4.1 一维数组 45
3.4.2 二维数组 47
小结 50
习题 50
4.1.1 类的定义 52
4.1 类 52
第4章 Java面向对象编程基础 52
4.1.2 成员变量 53
4.1.3 方法 54
4.1.4 方法的调用及参数的传递 55
4.2 构造器 58
4.2.1 构造器的定义 59
4.2.2 构造器重载 59
4.3 对象 61
4.3.1 对象的生成 61
4.3.2 对象的引用 62
4.3.3 对象的清除 63
4.4.1 实例成员 64
4.4 实例成员和类成员 64
4.4.2 类成员 65
4.5 抽象类 69
4.6 最终类、最终方法及最终变量 71
小结 73
习题 73
第5章 类之间的关系、包及接口 75
5.1 继承与重载 75
5.1.1 类继承的实现 75
5.1.2 方法的重载与覆盖 77
5.2 包 81
5.2.1 Java的标准包 81
5.2.2 创建包 83
5.2.3 引用包中的类 85
5.2.4 访问限定符 86
5.3 接口 87
5.3.1 接口的声明 87
5.3.2 接口的实现 88
5.3.3 接口与多态性 89
5.4 内部类和匿名类 91
5.4.1 内部类 92
5.4.2 匿名类 94
5.5 异常 95
5.5.1 异常类 95
5.5.2 异常处理机制 96
5.5.3 用户定义的异常 101
习题 104
小结 104
第6章 字符串类、数组类及实用类库 107
6.1 String类 107
6.1.1 创建字符串对象 107
6.1.2 字符串的连接操作 107
6.1.3 字符串的比较操作 109
6.1.4 字符串的析取、转换及替换操作 111
6.1.5 字符串的子串查找方法 112
6.2 StringBuffer类 114
6.2.1 创建StringBuffer类对象 114
6.2.2 字符串的添加操作 114
6.2.6 StringBuffer类中的几个常用方法 115
6.2.5 字符串的替换操作 115
6.2.3 字符串的插入操作 115
6.2.4 字符串的删除操作 115
6.3 StringTokenizer类 116
6.4 数组类Arrays 117
6.5 向量类Vector 118
6.5.1 Vector类的构造器 118
6.5.2 Vector类的常用方法 119
6.6 Object、System和Runtime类 121
6.6.1 Objcet类 121
6.6.2 System类 121
6.6.3 Runtime类 124
6.7.1 基本数据类型类 125
6.7 基本数据类型、Math及Random类 125
6.7.2 Math类 126
6.7.3 Random类 127
6.8 日期和时间 128
6.8.1 Date类 128
6.8.2 Calendar类 128
6.8.3 GregorianCalendar类 130
小结 131
习题 131
第7章 用户界面和图形图像处理 133
7.1 图形用户界面 133
7.2 AWT组件 133
7.2.1 常用组件及应用 134
7.2.2 菜单 140
7.2.3 布局管理器 143
7.3 Swing组件简介 149
7.3.1 JFrame容器类 151
7.3.2 JScrollPane类 153
7.3.3 JLabel类 154
7.3.4 JList类 156
7.4 Applet小应用程序 158
7.4.1 Applet类的定义 158
7.4.2 Web页与Applet 161
7.4.3 参数传递 162
7.5 图像 165
7.6 图形 167
7.6.1 简单图形的绘制 167
7.6.2 颜色 172
7.6.3 绘图模式 174
7.6.4 画笔的样式 175
小结 177
习题 177
第8章 事件、声音、线程和动画 180
8.1 事件处理 180
8.1.1 事件 180
8.1.2 事件类 182
8.1.3 事件监听接口与适配器 183
8.2.1 在Applet中播放音频 189
8.2 声音 189
8.2.2 在Application中播放音频 191
8.3 多线程 192
8.3.1 Java多线程的概念 192
8.3.2 线程类Thread和接口Runnable 196
8.3.3 线程的生命周期 199
8.3.4 创建线程体 201
8.3.5 线程的调度 205
8.3.6 线程的同步 207
8.4 动画 209
小结 214
习题 215
9.1.1 流的概念 217
第9章 流、文件及数据库操作 217
9.1 流 217
9.1.2 InputStream类 218
9.1.3 OutputStream类 220
9.1.4 Reader类 221
9.1.5 Writer类 223
9.2 文件 225
9.2.1 File构造器 225
9.2.2 常用方法 225
9.2.3 File对象的应用 226
9.3 随机文件 229
9.3.1 RandomAccessFile类的构造器 229
9.3.2 RandomAccessFile类的常用方法 230
9.4 数据库应用 231
9.4.1 JDBC技术 231
9.4.2 数据表与标准SQL语句 233
9.4.3 JDBC中的主要对象和接口 234
9.4.4 设置ODBC数据源 237
9.4.5 应用实例 239
小结 246
习题 246
第10章 网络程序设计 249
10.1 概述 249
10.2 URL对象和InetAddress对象 251
10.2.1 URL对象 251
10.2.2 InetAddress对象 254
10.3 TCP协议的服务器/客户端编程 255
10.3.1 Socket类 255
10.3.2 ServerSocket类 257
10.4 远程方法调用RMI 260
10.4.1 RMI简介 260
10.4.2 RMI远程接口 261
10.4.3 RMI服务器类 262
10.4.4 RMI客户类 264
10.4.5 RMI的分布执行 265
小结 271
习题 271
参考文献 273