《SketchUp5草图大师基础与实例教程》PDF下载

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  • 作  者:万磊编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7508440978
  • 页数:169 页
图书介绍:本套书有:SketchUp草图大师、Ecotect生态节能计算大师、Artlantis渲染大师和Piranesi4.0建筑彩绘大师四个软件系列教材。 SketchUp是Atlast Software推出的是一套令人耳目一新的建筑草图设计工具,产品打破建筑师设计思想表现的束缚,快速形成建筑草图,创作建筑方案。SketchUp被建筑师称为最优秀的建筑草图工具,是建筑创作上的一大革命。 SketchUp在国内几所著名的高校建筑系所进行教育版的使用,都有良好的反响,在建筑设计公司,该软件也得到了良好的普及,然而,在国内却没有一本正规的参考教材,本书将填补这个空白。 建筑设计师、高校建筑学与建筑工程专业的师生、建筑软件爱好者

前言 1

第一章 SketcMUp概述 1

1.1 软件介绍 1

1.2 SketchUp的使用范围 1

1.2.1 建筑设计 1

1.2.2 城市规划 1

1.2.3 室内设计 1

序 1

1.3 SketchUp及其插件的安装方法 4

1.3.1 SketchUp的安装方法 4

1.2.4 工业设计 4

1.3.2 SketchUp官方组件的安装方法 7

1.3.3 SketchUp的插件安装方法及注意事项 8

1.3.4 SketchUp使用前的软件设置 10

1.3.5 OutlineArt的安装方法 11

第二章 模型及场景设定 14

2.1 主界面 14

2.2 菜单栏和工具栏 14

2.2.1 文件 14

2.2.2 编辑 28

2.2.3 查看 29

2.2.5 窗口 31

2.2.4 相机、绘图、工具 31

第三章 SketchUp入门及进阶 45

3.1 常用工具 45

3.1.1 选择工具(快捷键:空格键) 45

3.1.2 油漆桶/材质贴图(快捷键:X) 45

3.1.3 橡皮擦(E) 52

3.2 绘图工具 53

3.2.1 直线工具(L) 53

3.2.2 矩形工具(B) 54

3.2.3 圆形工具(C) 55

3.2.6 多边形工具(Alt+P) 56

3.2.5 徒手画笔工具(Alt+F) 56

3.2.4 圆弧工具(A) 56

3.3 编辑工具 57

3.3.1 移动/复制(M) 57

3.3.2 推/拉(U) 62

3.3.3 旋转(R) 63

3.3.4 路径跟随(D) 67

3.3.5 缩放(S) 73

3.3.6 偏移复制(F) 77

3.4 构造工具 79

3.4.1 测量/辅助线(Q) 79

3.4.2 尺寸标注(Alt+←) 83

3.4.3 量角器/辅助线(P) 84

3.4.5 坐标轴(Y) 85

3.4.4 文本标注(Alt+→) 85

3.4.6 添加剖面(Alt+M) 86

3.5 相机工具 87

3.5.1 转动(按住鼠标中键) 87

3.5.2 平移(Shift+鼠标中键) 88

3.5.3 缩放(Alt+Z) 88

3.5.4 框选放大(Z) 88

3.5.5 充满视窗(Shift+Z) 88

3.5.6 撤消视窗变更(Tab) 89

3.5.7 相机位置(Alt+C) 89

3.5.8 漫游(W) 89

3.5.11 显示模式 90

3.5.9 绕轴旋转(Alt+X) 90

3.5.10 视图 90

3.6 地形工具 91

3.6.1 用等高线生成地形 91

3.6.2 创建网格面 92

3.6.3 挤压(地形拉伸) 93

3.6.4 贴印(投影生成平台) 95

3.6.5 悬置(边线投影) 96

3.6.6 栅格细分 96

3.8.1 多种实体共用的右键菜单 98

3.8 右键菜单 98

3.7.3 日期调节和时间调节 98

3.7.2 开启/关闭阴影 98

3.7.1 阴影参数(Shift+S) 98

3.7 阴影工具 98

3.6.7 边线凹凸(变换对角线) 98

3.8.2 线、圆弧、圆、多边形的特殊右键菜单 100

3.8.3 尺寸、文字、剖面平面的特殊右键菜单 100

3.8.4 组件、群组、面的特殊右键菜单 101

3.8.5 页面、导入图片的特殊右键菜单 101

第四章 SketchUp综合运用 103

4.1 基本技巧 103

4.1.1 显卡及显卡驱动对SketchUp运行速度的影响 103

4.1.2 从AutoCAD到SketchUp 104

4.1.3 提高建模效率及软件运行速度的技巧 108

4.1.4 制作文字模型 110

4.1.5 山地建模 112

4.2 综合运用 115

4.2.1 拉膜结构 115

4.2.2 网架结构 118

4.2.3 弧面开洞 121

4.2.4 自建组件及组件开洞的设置 124

4.2.5 页面动画 127

4.3 实际运用 131

4.3.1 WACOM绘图板建模 131

4.3.2 瑞士军刀建模 139

4.3.3 根据照片建模 157