《Pro/ENGINEER野火版3.0自学手册 零件设计篇》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:李腾编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7115158622
  • 页数:472 页
图书介绍:本书详细介绍了三维造型软件Pro/ENGINEER野火版3.0的基本功能,以及如何使用这些功能进行初步的零件设计。本书介绍了工程设计中经常用到的各类基本零件,如支座、轴、壳、盘、齿轮、弹簧等,结合大量例子说明了各种常用实体造型工具(如拉伸、旋转、扫描等)和各种常用的曲面造型工具(如合并、修剪等)的使用方法。文章最后两章,介绍了如何使用这些基本功能创建实际工程中的零件——减速箱和摩托车发动机。本书内容结构严谨、分析讲解透彻、实例针对性强,既有各个造型工具的简单应用实例,也有综合应用的大型实例。本书适用于Pro/ENGINEER设计领域的初中级设计人员自学参考,也可作为Pro/ENGINEER的培训教材和大中专院校师生的参考用书。随书附带的多媒体教学光盘包括本书全部实例的素材源文件及教学录像,网站http://www.fr-cad.net为读者提供全方位的技术支持。

第1章 Pro/ENGINEER基础 1

1.1 Pro/E野火版3.0概述 2

1.2 Pro/E操作界面 3

1.2.1 标题栏 4

1.2.2 菜单栏 4

1.2.3 工具栏 7

1.2.4 导航工具卡 8

1.2.5 主工作区 9

1.2.6 操控板 10

1.2.7 状态栏 11

1.2.8 消息区 11

1.3.2 安装过程 12

1.3.1 软硬件要求 12

1.3 Pro/E野火版3.0的安装与卸载 12

1.4 常用文件操作 16

1.4.1 新建文件 16

1.4.2 打开文件 17

1.4.3 设置工作目录 18

1.4.4 关闭窗口 19

1.4.5 保存文件 19

1.4.6 备份文件 19

1.4.7 重命名文件 19

1.4.8 清除和删除文件 19

1.5 基本草绘操作 20

1.5.1 草绘模式 20

1.5.2 绘制剖面的基本步骤 22

1.5.3 绘制几何元素 23

1.5.4 其他草绘工具 26

1.6 基准特征操作 29

1.6.1 基准面 29

1.6.2 基准轴 31

1.6.3 基准特征的显示控制 32

第2章 支座类零件 33

2.1 创建支座类零件的基本命令 34

2.1.1 拉伸工具 34

实例2-1:创建拉伸特征 36

2.1.2 孔工具 39

实例2-2:创建孔特征 44

2.1.3 筋工具 46

实例2-3:创建筋特征 47

2.1.4 倒角工具 51

实例2-4:创建倒角特征 54

2.1.5 倒圆角工具 56

实例2-5:创建倒圆角 57

2.1.6 镜像工具 59

实例2-6:倒圆角特征的创建 60

2.1.7 合并工具 61

实例2-7:合并特征的创建 61

2.1.8 修剪工具 64

实例2-8:修剪特征的创建 65

2.2 基本支座 67

实例2-9:基本支座的创建 68

实例2-10:斜向支座的创建 74

2.3 斜向支座 74

2.4 底座 81

实例2-11:底座的创建 82

2.5 加强筋支座 87

实例2-12:加强筋支座的创建 87

2.6 轴支座 95

实例2-13:轴支座的创建 95

2.7 斜向支撑支座 101

实例2-14:斜向支撑支座的创建 101

2.8 技能点拨 108

实例2-15:草绘孔的创建 108

第3章 轴系零件 110

3.1.1 旋转特征 111

3.1 创建轴系零件的基本命令 111

实例3-1:创建旋转特征 112

3.1.2 阵列特征 114

实例3-2:创建阵列特征 115

3.2 台阶轴 118

实例3-3:台阶轴 118

3.3 联轴器 124

实例3-4:联轴器 124

3.4 滚动轴承 133

实例3-5:滚动轴承 134

3.5 滑动轴承 141

实例3-6:滑动轴承 141

实例3-7:参照阵列的创建 155

3.6 技能点拨 155

第4章 联接类零件 158

4.1 创建联接类零件的基本命令 159

4.1.1 壳工具 159

实例4-1:创建壳特征 160

4.1.2 螺旋扫描 162

实例4-2:螺旋扫描特征 163

4.1.3 修饰螺纹 165

实例4-3:创建修饰螺纹 165

4.2 接头 168

实例4-4:创建接头 168

实例4-5:创建接头栓 174

4.3 接头栓 174

4.4 连接套 178

实例4-6:创建连接套 179

4.5 螺栓 183

实例4-7:创建螺栓 184

4.6 螺母 190

实例4-8:创建螺母 191

4.7 技能点拨 194

第5章 壳类零件 195

5.1 创建壳类零件的基本命令 196

5.1.1 扫描特征 196

实例5-1:创建扫描实体特征 197

实例5-2:创建扫描薄板特征 200

实例5-3:创建扫描曲面特征 202

5.1.2 混合特征 204

实例5-4:创建混合实体 205

实例5-5:创建混合薄板 208

实例5-6:创建混合曲面 210

5.2 箱底壳 212

实例5-7:创建箱底壳 212

5.3 驱动桥壳 216

实例5-8:创建驱动桥壳 216

5.4 油箱 219

实例5-9:创建油箱 219

5.5 泵体 227

实例5-10:创建泵体 227

实例5-11:创建排气管道 244

5.6 排气管道 244

5.7 通风管道 249

实例5-12:创建通风管道 249

5.8 技能点拨 253

第6章 盘盖类零件 254

6.1 创建盘盖类零件的基本命令 255

6.1.1 直接创建曲面特征 255

实例6-1:用填充工具创建四面体 256

6.1.2 从曲线创建曲面特征 259

实例6-2:基本点的创建 260

实例6-3:创建基准曲线 268

6.2 转向盘 271

实例6-4:创建转向盘 271

实例6-5:创建法兰盘 278

6.3 法兰盘 278

6.4 手机盖 285

实例6-6:创建手机盖 285

6.5 车轮端面盖 291

实例6-7:创建车轮端面盖 291

6.6 技能点拨 297

实例6-8:边界混合工具的使用 298

第7章 传动类零件 301

7.1 创建传动类零件的基本命令 302

7.1.1 扫描混合特征工具 302

实例7-1:扫描混合实体特征的创建 304

7.1.2 从方程曲线 310

实例7-2:从方程曲线的创建 310

7.1.3 参数和关系 311

7.2 带轮 312

实例7-3:带轮 313

7.3 直齿圆柱齿轮 315

实例7-4:直齿圆柱齿轮 316

7.4 斜齿圆柱齿轮 327

实例7-5:斜齿圆柱齿轮 327

7.5 技能点拨 343

第8章 弹簧类零件 344

8.1 创建弹簧类零件的基本命令 345

8.2 变节距等半径弹簧 347

实例8-1:创建变节距等半径弹簧 348

8.3 变节距可变半径弹簧 351

实例8-2:创建变节距可变半径弹簧 352

8.4 技能点拨 355

第9章 复杂造型设计 356

9.1 设计任务及模型分析 357

9.2 减速器箱座 357

实例9-1:创建减速器箱座 357

9.3 减速器箱盖 386

实例9-2:创建减速器箱盖 386

9.4 零件装配 404

实例9-3:制作装配效果图 404

9.5 技能点拨 408

第10章 综合造型实例 409

10.2 制作排气子系统 410

10.1 设计任务及模型分析 410

10.2.1 排气管 411

实例10-1:创建排气管 411

10.2.2 消声器 422

实例10-2:创建消声器外壳 422

实例10-3:创建声音过滤片 423

10.2.3 尾管 426

实例10-4:创建尾管 426

10.2.4 装配排气子系统 431

实例10-5:创建排气子系统 431

10.3 制作化油子系统 433

10.3.1 化油栓 433

实例10-6:创建化油栓 434

实例10-7:创建连接件 434

10.3.2 进油器 435

实例10-8:创建进油器 436

10.3.3 混合室 437

实例10-9:创建混合室 438

10.3.4 节气阀 441

实例10-10:创建节气阀 441

10.3.5 化油子系统 443

实例10-11:装配化油子系统 443

10.4 制作气缸子系统 446

10.4.1 气缸 447

实例10-12:制作气缸效果图 447

10.4.2 气缸底盖 456

实例10-13:制作气缸顶盖效果图 457

实例10-14:制作气缸盖效果图 459

10.4.3 气缸盖 459

10.4.4 气缸盖栓 461

实例10-15:制作气缸盖效果图 462

10.4.5 气缸盖螺钉 463

实例10-16:制作螺钉效果图 464

10.4.6 气缸子系统 465

实例10-17:装配气缸子系统 465

10.5 总装发动机 468

10.5.1 连接螺钉 468

实例10-18:创建螺钉效果图 468

10.5.2 组装子系统 470

实例10-19:组装各子系统 470

10.6 技能点拨 472