第1篇 Pro/E基础知识 2
第1章 Pro/E建模概论 2
1.1 特征的概念 2
1.2 关联的概念 3
1.3 参数化模型 3
1.4 建模思路 4
第2章 Pro/E环境简介 5
2.1 界面构成 5
2.2 定制界面 7
2.3 工作环境 10
第3章 Pro/E操作基础 12
3.1 直接建模操作 12
3.2 显示控制 14
3.3 选取操作对象 17
第4章 基准特征 23
4.1 基准面 23
4.2 坐标系 27
4.3 基准点 30
4.4 坐标系 38
第5章 综合练习 42
5.1 分析零件模型 42
5.2 创建基准曲线 47
第2篇 二维绘图 52
第6章 草绘环境简介 52
6.1 草绘环境 52
6.2 草绘基本操作 54
6.3 扩展知识 57
6.3.1 设置约束 57
6.3.2 标注尺寸 59
第7章 使用直线绘制螺栓 61
第8章 使用圆绘制垫片 64
第9章 使用弧线绘制棘轮 68
第10章 使用正多边形绘制螺母 73
第11章 使用镜像创建轴承支座 76
第12章 创建弧形文本 78
第13章 综合案例 81
13.1 绘制甩轮 81
13.2 绘制轮辐 85
13.3 绘制链盘 88
第3篇 三维实体建模 92
第14章 创建钻机驱动臂 92
14.1 特征工具详解 92
14.1.1 拉伸特征 93
14.1.2 孔特征 95
14.1.3 倒角 106
14.2 创建钻机驱动臂 109
14.3 扩展知识 114
第15章 创建电机外壳 118
15.1 特征工具详解 118
15.1.1 旋转特征工具 119
15.1.2 拔模工具 125
15.1.3 筋工具 131
15.1.4 倒圆角工具 134
15.1.5 移动、旋转编辑操作 137
15.1.6 阵列编辑操作 141
15.1.7 镜像编辑操作 144
15.2 创建电机外壳 144
15.3 扩展知识 161
15.3.1 关于倒圆角工具扩展知识 161
15.3.2 关于阵列操作的扩展知识 164
16.1 特征工具详解 170
第16章 创建鼓风机外壳 170
16.1.1 混合特征工具 171
16.1.2 抽壳工具 175
16.2 创建鼓风机外壳 178
16.3 扩展知识 186
16.3.1 旋转混合 186
16.3.2 一般混合 189
17.1 特征工具详解 191
17.1.1 扫描特征工具 191
第17章 创建手机放置底座 191
17.1.2 偏移曲面工具 197
17.2 创建手机放置底座 200
17.3 扩展知识 205
第18章 创建照相机外壳 207
18.1 特征工具详解 207
18.1.1 创建拉伸曲面 207
18.1.2 创建边界曲面 209
18.1.3 剪裁曲面 214
18.1.4 合并曲面 220
18.2 创建照相机外壳 220
18.3 扩展知识 231
18.3.1 延伸曲面 232
18.3.2 填充曲面和实体化曲面 234
第19章 综合案例 240
19.1 创建曲轴 240
19.2 制作机械底座零件 244
19.3 制作箱体零件 250
19.4 制作汽车徽标 253
19.5 制作合页零件 257
19.6 创建油杯零件 262
19.7 制作手机盖 265
19.8 绘制铸件壳体 269
第20章 创建丝锥零件 278
20.1 特征工具详解 278
第4篇 高级特征 278
20.2 创建丝锥实体 282
20.3 扩展知识 287
第21章 创建管道弯头 289
21.1 特征工具详解 289
21.2 创建弯头零件 292
21.3 扩展知识 298
21.3.1 变换工具 298
21.3.2 扭曲工具 301
22.1 特征工具详解 303
第22章 创建起重机上的吊钩 303
22.2 创建吊钩实体 306
22.3 扩展知识 308
第23章 综合案例 310
23.1 创建带螺纹的接头 310
23.2 创建塑料外壳 317
23.3 创建蜗旋部件 324
24.1 装配知识详解 332
24.1.1 装配基础 332
第24章 创建机械活塞装配图 332
第5篇 工程应用篇 332
24.1.2 装配约束 334
24.1.3 元件移动 338
24.2 创建机械活塞装配图 341
24.3 扩展知识 347
24.3.1 装配图的作用 347
24.3.2 常见装配工艺结构和装置 347
25.1.1 简化视图 351
第25章 创建活塞组件爆炸图 351
25.1 装配视图相关知识 351
25.1.2 分解视图 353
25.1.3 定向视图 354
25.1.4 显示样式 355
25.2 制作活塞爆炸图 356
25.3 扩展知识 358
26.1 创建工程图的相关知识 364
26.1.1 由实体模型生成三视图 364
第26章 创建箱体工程图 364
26.1.2 编辑所生成的三视图 368
26.1.3 显示实体的尺寸及修改标注 374
26.1.4 生成剖面图 385
26.1.5 生成其他视图 385
26.2 创建箱体零件工程图 392
26.3 扩展知识 402
26.3.1 创建工程图模板 402
26.3.2 在AutoCAD 2007下打开Pro/E 3.0中的工程图 403