1.1 AutoCAD简介 1
1.2 AutoCAD 2006的应用 1
第1章 AutoCAD 2006简介 1
1.3 AutoCAD 2006的工作界面 2
1.3.1 标题栏 2
1.3.2 工具栏 2
1.3.3 状态栏 4
1.3.4 绘图窗口 4
1.3.5 命令窗口 4
1.4 AutoCAD 2006基本操作 5
1.4.1 菜单操作 5
1.3.6 鼠标 5
1.4.2 对话框操作 6
1.5 举例演示AutoCAD 2006的绘图过程 7
1.6 AutoCAD 2006的新增功能 8
1.7 小结 9
1.8 练习与作业 9
第2章 绘图环境设置 10
2.1 AutoCAD 2006绘图一般步骤 10
2.1.1 设置绘图环境 10
2.1.2 绘制轴线 11
2.1.3 绘制内圆 13
2.1.4 绘制外轮廓 13
2.1.5 整理图形 15
2.2 创建样板图 16
2.3 小结 27
2.4 练习与作业 27
第3章 绘制模板图形 28
3.1 基本绘图命令 28
3.1.1 点 28
3.1.2 直线 30
3.1.3 射线 31
3.1.4 构造线 32
3.1.5 多线 32
3.1.6 多段线 33
3.1.7 圆 34
3.1.8 圆弧 36
3.1.9 椭圆 36
3.1.10 圆环 37
3.1.11 多边形 38
3.1.12 矩形 38
3.1.13 样条曲线 40
3.1.14 图案填充 41
3.2 基本图形编辑命令 43
3.2.1 删除 43
3.2.2 复制 43
3.2.3 镜像 44
3.2.4 偏移 45
3.2.5 阵列 47
3.2.6 移动 49
3.2.7 旋转 49
3.2.8 缩放 50
3.2.9 拉伸 51
3.2.10 拉长 52
3.2.11 打断 53
3.2.12 修剪 54
3.2.13 延伸 55
3.2.14 倒角 56
3.2.15 圆角 57
3.2.16 分解 58
3.3 高级图形编辑修改命令 59
3.3.1 编辑图案填充 59
3.3.2 编辑多段线 61
3.3.3 编辑样条曲线 64
3.4 表格 66
3.4.1 新建表格样式 66
3.4.2 创建表格 69
3.4.3 编辑表格和表格单元 69
3.5 小结 71
3.6 练习与作业 71
4.1.1 缩放视图 73
4.1 缩放与平移视图 73
第4章 图形显示控制 73
4.1.2 平移视图 74
4.2 命名视图 75
4.2.1 命名视图 75
4.2.2 使用命名视图 76
4.2.3 举例 76
4.3 使用视口 77
4.3.1 创建平铺视口 77
4.3.2 分割与合并视口 79
4.4 小结 82
4.5 练习与作业 82
5.1.1 栅格、捕捉和正交 83
第5章 绘制机械零件图 83
5.1 提高制图的精度 83
5.1.2 对象捕捉 85
5.1.3 极轴 88
5.1.4 xyz点过滤器 91
5.2 零件图的绘制 92
5.2.1 轴类零件的绘制方法 92
5.2.2 盘盖类零件的绘制方法 102
5.3 装配图的绘制 106
5.4 小结 110
5.5 练习与作业 111
6.1.1 尺寸标注的类型 112
6.1.2 线性标注 112
第6章 机械图的标注 112
6.1 创建尺寸标注字体 112
6.1.3 对齐标注 114
6.1.4 连续标注 114
6.1.5 基线标注 114
6.1.6 角度标注 115
6.1.7 半径(直径)标注 116
6.1.8 引线标注 116
6.1.9 形位公差标注字体 117
6.2 标注综合举例 118
6.3 小结 119
6.4 练习与作业 120
7.1.1 创建用户坐标系UCS 121
第7章 三维线框模型和表面模型 121
7.1 用户坐标系UCS 121
7.1.2 控制UCS图标 123
7.2 三维显示控制 124
7.2.1 标准视图 124
7.2.2 设置视点 124
7.2.3 三维动态观察器 127
7.3 三维曲线和表面的绘制及编辑 127
7.3.1 三维曲线和表面的绘制 128
7.3.2 编辑三维图形 132
7.4 创建皮带轮表面模型 135
7.6 练习与作业 142
7.5 小结 142
8.1 基本三维实体 143
8.1.1 创建长方体 143
第8章 绘制三维实体模型 143
8.1.2 创建球体 144
8.1.3 创建圆柱体 144
8.1.4 创建圆锥体 145
8.1.5 创建楔体 146
8.1.6 创建圆环体 146
8.2 创建复杂三维实体 147
8.2.1 将二维图形拉伸为实体 147
8.2.2 旋转二维对象创建三维实体 149
8.3.2 差集运算 150
8.3 实体的布尔运算 150
8.3.1 并集运算 150
8.3.3 交集运算 151
8.4 编辑三维实体 151
8.4.1 分解实体 152
8.4.2 对实体倒角 152
8.4.3 对实体倒圆角 152
8.4.4 对实体进行剖切 152
8.4.5 创建截面 153
8.5 编辑三维实体的面和边 154
8.6 由实体模型生成二维视图 161
8.6.1 创建多视图布局 161
8.6.2 在SOLVIEW命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图 164
8.7 构造三维轴承座模型 165
8.7.1 基本设置 165
8.7.2 建立模型 167
8.7.3 取图形轮廓及剖面生成三视图 174
8.8 小结 179
8.9 练习与作业 180
第9章 图形的输入、输出与打印 181
9.1 图形的输入与输出 181
9.1.1 图形的输入 181
9.1.2 DXF文件的输入与输出 182
9.1.3 图形的输出 182
9.3.1 设置打印环境 183
9.3 布局的页面设置 183
9.2 创建和管理布局 183
9.3.2 保存和命名页面设置 185
9.3.3 输入已保存的页面设置 185
9.4 使用浮动视口 185
9.4.1 删除、新建和编辑浮动视口 185
9.4.2 根据图纸空间调整浮动视口 186
9.4.3 控制浮动视口中对象的可见性 186
9.4.4 创建形状特殊的浮动视口 187
9.5 打印图形 188
9.6 小结 189
9.7 练习与作业 189
10.1.3 AutoLISP和Visual LISP 190
10.1.2 ActiveX Automation 190
10.1.4 AutoCAD VBA 190
第10章 AutoCAD 2006的二次开发技术 190
10.1 AutoCAD 2006的二次开发工具 190
10.1.1 脚本功能 190
10.1.5 ObjectARX 191
10.2 创建用户的工具条和下拉菜单 191
10.2.1 脚本功能 191
10.2.2 VLISP开发技术 195
10.2.3 VLISP基础知识 198
10.2.4 应用实例 213
10.3 小结 216
10.4 练习与作业 217
11.1 通过Internet打开、保存或插入图形 218
第11章 AutoCAD 2006的Internet功能 218
11.2 在AutoCAD 2006中使用浏览器 219
11.3 使用电子功能传递文件 219
11.4 设置图形的超链接 222
11.4.1 链接到现有文件或Web页 222
11.4.2 链接到此图形的视图 223
11.4.3 链接到电子邮件地址 223
11.5 以电子格式输出图形 223
11.6 将图形发布到Web页 224
11.7 小结 228
11.8 练习与作业 228