项目1绪论 1
1.1 基础知识 1
1.1.1 基本概念 1
1.1.2 编程规范 2
1.2 实训——开发环境的搭建与简单程序实现 3
1.2.1 实训目的 3
1.2.2 实训内容与步骤 3
1.2.3 实训总结 7
1.3 习题及解析 7
参考答案 8
1.4 思考题 8
项目2类和对象 9
2.1 基础知识 9
2.1.1 类和对象 9
2.1.2 函数 10
2.1.3 UML简介 12
2.2 实训——类和对象的应用 14
2.2.1 实训目的 14
2.2.2 实训内容与步骤 14
2.2.3 实训总结 32
2.3 习题及解析 32
参考答案 34
2.4 思考题 34
项目3构造函数和析构函数 35
3.1 基础知识 35
3.1.1 构造函数 35
3.1.2 析构函数 37
3.1.3 拷贝构造函数 38
3.2 实训——构造函数与析构函数的应用 38
3.2.1 实训目的 38
3.2.2 实训内容与步骤 38
3.2.3 实训总结 50
3.3 习题及解析 50
参考答案 51
3.4 思考题 52
项目4静态成员和友元 53
4.1 基础知识 53
4.1.1 静态成员 53
4.1.2 友元 54
4.1.3 this指针 55
4.2 实训——静态成员与友元的应用 55
4.2.1 实训目的 55
4.2.2 实训内容与步骤 56
4.2.3 实训总结 63
4.3 习题及解析 63
参考答案 64
4.4 思考题 64
项目5继承与派生 65
5.1 基础知识 65
5.1.1 类之间的关系 65
5.1.2 继承 66
5.1.3 派生 67
5.1.4 多重继承 67
5.2 实训——继承与派生的应用 68
5.2.1 实训目的 68
5.2.2 实训内容与步骤 68
5.2.3 实训总结 80
5.3 习题及解析 80
参考答案 83
5.4 思考题 83
项目6多态与抽象类 84
6.1 基础知识 84
6.1.1 虚函数 84
6.1.2 多态 84
6.1.3 抽象类与纯虚函数 85
6.2 实训——多态与抽象类的应用 85
6.2.1 实训目的 85
6.2.2 实训内容与步骤 85
6.2.3 实训总结 92
6.3 习题及解析 92
参考答案 94
6.4 思考题 94
项目7 I/O流与文件 95
7.1 基础知识 95
7.1.1 输入输出的格式控制 95
7.1.2 文件 97
7.2 实训——I/O流的应用 98
7.2.1 实训目的 98
7.2.2 实训内容与步骤 98
7.2.3 实训总结 104
7.3 习题及解析 104
参考答案 105
7.4 思考题 105
项目8异常 106
8.1 基础知识 106
8.2 实训——异常处理的应用 108
8.2.1 实训目的 108
8.2.2 实训内容与步骤 108
8.2.3 实训总结 112
8.3 习题及解析 112
参考答案 113
8.4 思考题 113
项目9运算符重载 114
9.1 基础知识 114
9.1.1 运算符重载定义 114
9.1.2 运算符重载的形式 115
9.2 实训——运算符重载的实现 116
9.2.1 实训目的 116
9.2.2 实训内容与步骤 116
9.2.3 实训总结 121
9.3 习题及解析 121
参考答案 124
9.4 思考题 124
项目10模板 125
10.1 基础知识 125
10.2 实训——模板的定义与使用 126
10.2.1 实训目的 126
10.2.2 实训内容与步骤 126
10.2.3 实训总结 131
10.3 习题及解析 132
参考答案 133
10.4 思考题 133
综合案例一 学生信息管理系统 134
11.1 实训目的 134
11.2 实训的内容与步骤 134
11.3 实训总结 140
11.4 思考题 140
综合案例二 简单格斗游戏 141
12.1 实训目的 141
12.2 实训内容与步骤 141
12.3 实训总结 165
12.4 思考题 165
综合案例三 银行账户管理系统 166
13.1 实训目的 166
13.2 实训内容与步骤 166
13.3 实训总结 177
13.4 思考题 177
参考文献 178