《新编AutoCAD 2006中文版入门与提高》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:神龙工作室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:711515158X
  • 页数:373 页
图书介绍:本书包括入门基础,绘制图形的基础,二维图形的基本绘制,二维图形的基本编辑,图层,特性和查询等。

第1章 认识AutoCAD工作平台 1

1.1 认识AutoCAD 2

1.1.1 AutoCAD简介 2

1.AutoCAD的相关知识 2

2.AutoCAD的发展 2

1.1.2 AutoCAD 2006的系统要求 3

1.1.3 AutoCAD 2006的安装 3

1.2 AutoCAD 2006的启动与关闭 6

1.2.1 AutoCAD 2006的启动 6

1.2.2 AutoCAD 2006的退出 6

3.工具栏 7

2.菜单栏及下拉菜单条 7

1.标题栏 7

1.3.2 AutoCAD 2006工作界面说明 7

1.3.1 AutoCAD 2006工作界面组成 7

1.3 AutoCAD 2006的工作界面 7

4.状态栏 8

5.滚动条 8

6.绘图区域 8

7.命令行及文本窗口 8

1.4 AutoCAD 2006的新增功能 9

1.4.1 动态块 9

1.4.2 动态输入 9

1.4.3 QuickCalc计算器 9

1.4.4 新增的图案填充功能 9

1.6 过关练习题 10

1.5 本章小结 10

1.4.6 新增的多行文字编辑功能 10

2.大圆弧半径的标注 10

1.弧长的标注 10

1.4.5 新增的标注功能 10

3.改变标注线形 10

第2章 绘制图形的基础 11

2.1 图形文件管理 12

2.1.1 新建图形文件 12

1.默认状态新建图形文件 12

2.非默认状态新建图形文件 12

2.1.2 打开图形文件 14

2.1.3 保存和另存图形文件 15

1.保存文件 15

2.另存文件 15

2.2.1 坐标系统 16

2.2.2 UCS的设置 16

2.2 坐标系与坐标 16

2.1.4 关闭图形文件 16

2.2.3 坐标的表示方法 17

2.3 AutoCAD 2006命令 17

2.3.1 命令的分类 17

2.3.2 命令的输入和执行 18

2.3.3 退出命令 18

2.3.4 重复使用命令 18

2.4 绘图环境的设置 18

2.4.1 参数 18

2.4.2 线型 19

2.4.3 线宽 19

2.4.4 颜色 19

2.4.6 更改绘图背景 20

2.4.5 绘图范围和单位 20

2.5 辅助功能 21

2.5.1 捕捉和栅格 21

2.5.2 正交功能 22

2.5.3 对象捕捉 22

2.5.4 自动追踪 23

2.5.5 动态输入(DYN) 24

2.6 视图控制 25

2.6.1 视图控制 25

2.6.2 实时视图控制 27

2.6.3 鸟瞰视图 28

2.6.4 命名视图 29

2.7 综合实例——绘制简单轴测图 30

2.7.1 绘制思路分析 30

2.6.6 清除屏幕 30

2.6.5 改变图纸尺寸 30

2.7.2 绘制步骤 31

2.8 本章小结 33

2.9 过关练习题 33

第3章 二维图形的基本绘制 35

3.1 绘制点 36

3.1.1 绘制点 36

3.1.2 绘制等分点 36

3.2 直线和射线 37

3.2.1 绘制直线 37

3.2.2 绘制构造线 39

3.2.3 利用直线绘制五角星 39

3.3.1 绘制矩形 42

3.3 矩形 42

3.3.2 利用矩形绘制简单窗体 43

3.4 正多边形 46

3.4.1 绘制正多边形 46

3.4.2 利用正多边形绘制图形 48

3.5 圆 50

3.5.1 绘制圆 50

1.指定圆心与半径 51

2.指定圆心与直径 51

3.指定两点 51

4.指定3点 51

5.指定两个相切对象与半径 52

6.指定3个相切对象 52

3.5.2 绘制洗手池 53

1.利用【三点】方式绘制圆弧 54

3.6 圆弧 54

3.6.1 绘制圆弧 54

2.利用【起点、圆心、端点】方式绘制圆弧 55

3.利用【起点、圆心、角度】方式绘制圆弧 55

4.利用【起点、圆心、长度】方式绘制圆弧 55

5.利用【起点、端点、角度】方式绘制圆弧 55

6.利用【起点、端点、方向】方式绘制圆弧 56

7.利用【起点、端点、半径】方式绘制圆弧 56

8.利用【圆心、起点、端点】方式绘制圆弧 56

9.利用【圆心、起点、角度】方式绘制圆弧 57

10.利用【圆心、起点、长度】方式绘制圆弧 57

11.利用【继续】方式绘制圆弧 57

3.6.2 绘制机械零件图 57

3.7 圆环 60

3.8.2 绘制镜子 61

3.8 椭圆 61

3.8.1 椭圆 61

3.9 多线和多段线 63

3.9.1 绘制多线 63

1.设置多线 63

2.编辑多线 64

3.9.2 绘制多段线 65

1.设置多段线 65

2.编辑多段线 66

3.10 样条曲线 67

3.10.1 绘制样条曲线 67

1.设置样条曲线 67

2.编辑样条曲线 68

3.10.2 绘制零件剖切面 68

3.11 综合实例——绘制图形 69

3.12 本章小结 73

3.13 过关练习题 73

第4章 二维图形的基本编辑 75

4.1 选择对象 76

4.1.1 选择对象模式 76

4.1.2 选择对象方法 76

4.2 删除与取消删除 77

4.2.1 删除 77

4.2.2 取消删除 78

4.3 移动 79

4.4 复制 80

4.4.1 复制 80

4.4.2 偏移 81

4.4.3 镜像 82

4.4.4 阵列 83

4.5 旋转与缩放 86

4.5.1 旋转 86

4.5.2 缩放 87

4.6 拉伸 89

4.7 修剪和延伸 91

4.7.1 修剪 91

4.7.2 延伸 93

4.8 打断 95

4.9 圆角与倒角 97

4.9.1 圆角 97

4.9.2 倒角 99

4.10 分解与合并 100

4.10.1 分解 100

4.10.2 合并 101

4.11 夹点 103

4.11.1 对象夹点 103

4.11.2 控制夹点 103

4.11.3 夹点编辑 103

1.拉伸对象 104

2.移动对象 105

3.旋转对象 105

4.复制对象 106

5.缩放对象 107

6.镜像对象 107

4.12 综合实例——绘制机械零件图 108

4.12.1 思路分析 108

4.12.2 绘制步骤 108

4.14 过关练习题 115

4.13 本章小结 115

第5章 图层、特性和查询 117

5.1 新建图层 118

5.1.1 认识图层 118

5.1.2 新建图层 118

5.2 控制图层 120

5.2.1 图层状态 120

5.2.2 设置当前图层 121

5.2.3 上一个图层 121

5.2.4 删除图层 121

5.3 管理图层 122

5.3.1 新特性过滤器 122

5.3.2 新组过滤器 123

5.4.1 对象特性 124

5.4 特性 124

5.4.2 特性匹配 128

5.5 查询 128

5.5.1 查询距离 128

5.5.2 查询面积 129

5.5.3 查询点坐标 129

5.5.4 查询面域或质量特性 130

5.5.5 列表 130

5.6 综合实例——绘制零件图 131

5.6.1 绘制思路分析 131

5.6.2 绘制步骤 131

5.7 本章小结 133

5.8 过关练习题 133

第6章 文字和图案填充 135

6.1.2 设置文字样式 136

6.1 文字样式 136

6.1.1 文字样式概述 136

6.2 单行文字 138

6.2.1 创建单行文字 138

6.2.2 单行文字的对齐方式 138

6.2.3 在单行文字中加入特殊符号 139

6.3 多行文字 139

6.4 图案填充 140

6.4.1 图案填充命令 140

1.图案填充 141

2.渐变色 142

6.4.2 图案填充编辑 144

6.5.1 思路分析 146

6.5.2 操作步骤 146

6.5 综合实例——绘制轴承 146

6.6 本章小结 150

6.7 过关练习题 150

第7章 图块和外部参照 151

7.1 图块 152

7.1.1 图块的概念及作用 152

7.1.2 Block创建图块 152

7.1.3 用Wblock创建图块 154

7.1.4 插入图块 156

7.2 属性块 158

7.2.1 创建属性块 158

7.2.2 编辑属性块 160

7.2.3 块属性管理器 162

7.3.2 创建动态块 163

7.3.1 动态块的特点 163

7.3 动态块 163

7.4 块的嵌套和分解 165

7.4.1 块的嵌套 165

7.4.2 块的分解 166

7.5 外部参照 166

7.5.1 外部参照的特点 166

7.5.2 外部参照的调用方式 167

7.5.3 更新外部参照文件 167

7.6 本章小结 168

7.7 过关练习题 168

第8章 标注尺寸 169

8.2.1 认识标注样式管理器 170

8.2 尺寸标注的样式 170

8.1.2 尺寸标注的规则 170

8.1.1 尺寸标注的组成 170

8.1 尺寸标注简介 170

8.2.2 设置直线 172

8.2.3 设置符号和箭头 172

8.2.4 设置文字 173

8.2.5 设置调整 174

8.2.6 设置主单位 175

8.2.7 设置换算单位 175

8.2.8 设置公差 176

8.3 各种尺寸标注 177

8.3.1 线性标注 177

8.3.2 对齐尺寸标注 178

8.3.3 直径标注 179

8.3.5 角度标注 180

8.3.4 半径标注 180

8.3.6 基线标注 181

8.3.7 连续标注 182

8.3.8 坐标标注 183

8.3.9 圆心标注 184

8.3.10 引线标注 184

8.3.11 公差标注 185

8.4 编辑标注对象 187

8.4.1 编辑标注 187

8.4.2 编辑标注文字 188

8.5 综合实例——标注零件图 189

8.5.1 标注思路分析 189

8.5.2 操作步骤 189

8.7 过关练习题 194

8.6 本章小结 194

第9章 三维图形的绘制基础 195

9.1  三维模型 196

9.1.1 线框模型 196

9.1.2 表面模型 196

9.1.3 实体模型 196

9.2 三维坐标系 196

9.2.1 认识坐标系 196

9.2.2 笛卡尔坐标系 197

9.2.3 柱坐标 197

9.2.4 球坐标 198

9.3 设置视点 198

9.3.1 视点的认识 198

9.3.2 用“Vpoint”命令设置视点 198

9.3.3 用“Ddvpoint”命令设置视点 199

9.3.4 用“三维视图”菜单设置视点 200

9.3.5 三维动态观察器 201

9.4 着色 203

9.4.1 着色概述 203

9.4.2 着色实例 204

9.5 本章小结 204

9.6 过关练习题 204

第10章 创建3D表面和实体 205

10.1 创建3D表面 206

10.1.1 长方体表面 206

10.1.2 楔体表面 207

10.1.3 棱锥以及棱台表面 208

10.1.4 圆锥表面 209

10.1.5 球面 210

10.1.6 半球表面 211

10.1.7 圆环表面 212

10.1.8 三维网格面 213

10.1.9 三维面 214

10.1.10 旋转曲面 218

10.1.11 平移曲面 219

10.1.12 直纹曲面 220

10.1.13 边界曲面 221

10.1.14 与表面显示有关的系统变量 222

10.2 创建3D实体 223

10.2.1 长方体 223

10.2.2 球体 224

10.2.3 圆柱体 225

10.2.5 楔体 227

10.2.4 圆锥体 227

10.2.6 圆环体 228

10.2.7 拉伸实体 229

10.2.8 旋转实体 230

10.2.9 剖切实体 231

10.2.10 创建实体截面 233

10.3 综合实例——绘制机械零件 234

10.3.1 思路分析 234

10.3.2 绘制步骤 234

10.4 本章小结 238

10.5 过关练习题 238

第11章 三维图形的基本编辑 239

1.1.1 面域的创建与布尔运算 240

11.1.1 面域的创建 240

11.1.2 并集运算 241

11.1.3 差集运算 242

11.1.4 交集运算 243

11.2 编辑三维对象 244

11.2.1 三维阵列 244

11.2.2 三维镜像 245

11.2.3 三维旋转 247

11.2.4 三维对齐 248

11.2.5 三维圆角 250

11.2.6 三维倒角 252

11.2.7 编辑实体的面 253

1.拉伸面 253

2.移动面 255

3.偏移面 256

4.旋转面 257

5.倾斜面 258

6.复制面 259

7.抽壳 261

11.3 综合实例一——绘制支架立体图 262

11.3.1 绘制思路分析 262

11.3.2 绘制步骤 262

1.设置绘图环境 262

2.绘制基座 262

3.绘制圆筒 264

4.绘制肋板 265

5.绘制凸台 267

6.消隐和着色图形 271

1.设置绘图环境 272

11.4.2 绘制步骤 272

11.4.1 绘制思路分析 272

11.4 综合实例二——绘制阀体 272

2.绘制底板 273

3.绘制圆筒 274

4.绘制凸台 275

5.消隐和着色图形 279

6.图形的编辑 280

11.5 本章小结 282

11.6 过关练习题 282

第12章 渲染 283

12.1 渲染 284

12.1.1 渲染概述 284

12.1.2 观看渲染效果 285

12.2 光源和场景 286

12.2.1 光源的设置 286

12.2.2 点光源 287

12.2.3 平行光 289

12.2.4 聚光灯 292

12.2.5 场景 295

12.3 材质和贴图 295

12.3.1 材质 295

12.3.2 材质库 296

12.3.3 贴图 298

12.4 背景 300

12.4.1 背景概述 300

12.4.2 应用实例 301

12.5 本章小结 302

12.6 过关练习题 302

第13章 表格、设计中心和工具选项板 303

13.1.1 创建表格样式 304

13.1 表格 304

13.1.2 绘制表格 307

13.1.3 填写表格 309

13.2 设计中心 310

13.2.1 使用设计中心打开图形 310

13.2.2 使用设计中心插入图块 310

13.3 工具选项板 312

13.3.1 工具选项板的使用 312

13.3.2 工具选项板的创建 313

13.3.3 工具选项板组的创建 315

13.4 本章小结 316

13.5 过关练习题 316

第14章 绘制机械图 317

1.设置绘图环境 318

14.1.2 绘制步骤 318

14.1.1 绘制思路分析 318

14.1 绘制二维零件图 318

2.图层设置 319

3.创建文字样式 321

4.创建尺寸标注样式 322

5.绘制图框和标题栏 323

6.绘制图形 324

7.标注尺寸 327

8.检查并保存图形 328

14.2 绘制铸件的三维模型 328

14.2.1 绘制思路分析 328

1.绘制底板 329

2.绘制挡板 329

14.2.2 绘制步骤 329

3.绘制支撑肋 331

14.3 本章小结 332

第15章 绘制建筑图 333

15.1 建筑平面图 334

15.1.1 绘制思路分析 334

15.1.2 绘制步骤 334

1.设置绘图环境 334

2.设置图层 336

3.设置文字样式 337

4.设置标注样式 338

5.绘制图框和标题栏 339

6.绘制建筑平面图 339

7.标注建筑图尺寸和文字 343

15.2.1 绘制思路分析 344

15.2 建筑立面图 344

15.2.2 绘制步骤 345

1.设置绘图环境 345

2.设置图层 345

3.设置标注样式 346

4.绘制图形 347

5.标注尺寸 351

15.3 本章小结 352

第16章 图形的输出与打印 353

16.1 创建布局 354

16.1.1 模型空间和图纸空间 354

16.1.2 在图纸空间中创建布局 354

16.2 图形输出 357

16.2.1 页面设置 357

16.2.2 打印设置 359

16.3 综合实例——打印出图 360

16.3.1 在模型空间中布局图面和打印图形 360

1.在模型空间中布局图形 360

2.在模型空间中打印出图 361

16.3.2 在图纸空间中布局图面和打印图形 363

1.在图纸空间中布局图形 363

2.在图纸空间中打印图形 364

16.4 打印过程中常见的问题及解决办法 367

16.4.1 打印线宽 367

16.4.2 打印出颜色不相同的线型 368

16.4.3 打印比例 368

16.5 本章小结 368

16.6 过关练习题 368

附录 AutoCAD 2006应用技巧300例 369