第一部分 基础教学 2
第一章 动画制作环境 2
第一节 动画控制 2
第二节 预览动画 9
第三节 声音 12
第二章 关键帧动画 15
第一节 设置关键帧 15
第二节 编辑关键帧 29
第三节 Graph Editor(图表编辑器) 37
第四节 Dope Sheet(信息清单)视图 49
第三章 路径动画 57
第一节 创建路径动画 57
第二节 沿一条路径动画 61
第三节 沿表面上的曲线动画 63
第四节 在路径上调整动画 64
第五节 使用运动路径标记 65
第六节 设置路径关键帧 67
第七节 Flow Path Object功能 68
第四章 非线性动画 70
第一节 了解Trax Editor 71
第二节 创建片段 71
第三节 编辑片段 72
第四节 使用姿势 79
第二部分 技能与创作教学 84
第五章 星球大战完整动画流程实例制作 84
第一节 制作导弹发射基地 84
第二节 导弹基地的场景制作 102
第三节 导弹基地动画制作 115
第四节 最后修正导弹基地动画 133
第五节 制作场景背景 137
第六节 制作星际战机 153
第七节 星球大战动画最终制作 231
第八节 渲染最终动画 254
第三部分 国外艺术家讲座第六章 作品欣赏 258
第七章 艺术家技法讲解(Sprite粒子动画) 259