第一章 Visual Basic程序设计概述 1
1.1 Visual Basic简介 1
1.1.1 Visual Basic的发展过程 1
1.1.2 Visual Basic的特点 2
1.1.3 Visual Basic 6.0的3种版本 3
1.2 集成开发环境 3
1.2.1 Visual Basic 6.0的启动与退出 4
1.2.2 Visual Basic集成开发环境简介 4
1.2.3 主窗口 5
1.2.4 窗体窗口 7
1.2.5 属性窗口 7
1.2.6 工程资源管理器窗口 7
1.2.7 代码编辑器窗口 8
1.2.8 工具箱 9
1.3 创建Visual Basic应用程序的过程 10
1.3.1 设计用户界面 10
1.3.2 设置控件对象属性 11
1.3.3 编写程序代码 11
1.3.4 运行调试程序 11
1.3.5 保存程序并生成可执行文件 12
习题一 13
第二章 Visual Basic可视化编程基础 15
2.1 可视化编程的基本概念 15
2.1.1 对象和类 15
2.1.2 对象的属性、事件、方法 16
2.2 通用属性 17
2.3 窗体 21
2.3.1 主要属性 21
2.3.2 窗体的事件 22
2.3.3 窗体的方法 23
2.4 标签 25
2.4.1 主要属性 25
2.4.2 事件 26
2.5 命令按钮 27
2.5.1 常用属性 27
2.5.2 事件 28
2.6 文本框 28
2.6.1 常用属性 28
2.6.2 事件 32
2.6.3 方法 32
习题二 33
第三章 Visual Basic语言基础 37
3.1 数据类型 37
3.1.1 数值型 38
3.1.2 字符型 39
3.1.3 逻辑型 39
3.1.4 日期型 39
3.1.5 变体型 39
3.1.6 对象型 40
3.2 常量与变量 40
3.2.1 常量 40
3.2.2 变量 42
3.3 运算符和表达式 44
3.3.1 算术运算符与算术表达式 44
3.3.2 关系运算符与关系表达式 45
3.3.3 逻辑运算符与逻辑表达式 46
3.3.4 字符串运算符与字符串表达式 46
3.3.5 日期表达式 47
3.3.6 表达式的类型转换及执行顺序 48
3.4 常用函数 48
3.4.1 字符串函数 48
3.4.2 日期和时间函数 50
3.4.3 数学函数 51
3.4.4 类型转换函数 52
3.4.5 格式输出函数 52
3.4.6 其他函数 55
3.5 程序设计中的基本语句 56
3.5.1 赋值语句 56
3.5.2 数据的输入和输出 57
3.6 Visual Basic程序书写规则 61
习题三 62
第四章 Visual Basic程序控制结构 66
4.1 顺序结构 66
4.2 选择结构 67
4.2.1 简单分支结构(单分支) 67
4.2.2 双分支结构 68
4.2.3 多分支结构 69
4.3 循环结构 76
4.3.1 For…Next循环 76
4.3.2 Do…Loop循环 79
4.3.3 While…Wend循环 82
4.3.4 循环的嵌套 82
4.4 其他控制语句 85
4.4.1 GoTo语句 85
4.4.2 Exit退出语句 86
4.4.3 End结束语句 86
4.5 调试程序 86
4.5.1 Visual Basic运行模式 86
4.5.2 错误类型 87
4.5.3 程序的执行方式 89
4.5.4 调试和排错 90
4.6 综合例题 92
习题四 96
第五章 数组和自定义类型 103
5.1 数组 103
5.1.1 数组的基本概念 103
5.1.2 数组定义 104
5.1.3 数组的基本操作 108
5.1.4 数组应用举例 112
5.2 列表框和组合框控件 117
5.2.1 列表框(ListBox) 117
5.2.2 组合框(ComboBox) 121
5.3 自定义类型及其数组 124
5.3.1 自定义类型的定义 124
5.3.2 自定义类型变量的声明和引用 125
5.3.3 自定义类型数组 126
5.4 控件数组 128
5.4.1 基本概念 128
5.4.2 控件数组的建立 128
习题五 129
第六章 过程 137
6.1 函数 137
6.1.1 引例 137
6.1.2 Visual Basic中的过程 138
6.1.3 函数过程的定义 139
6.1.4 函数的调用 140
6.2 过程 141
6.2.1 子过程的定义 141
6.2.2 子过程的调用 142
6.3 参数传递 144
6.3.1 形式参数和实际参数 144
6.3.2 参数传递 144
6.3.3 数组参数的传递 147
6.4 过程的嵌套调用和递归调用 148
6.4.1 过程的嵌套调用 148
6.4.2 过程的递归调用 149
6.5 变量的作用域 150
6.5.1 局部变量 151
6.5.2 模块级变量 152
6.5.3 全局变量 153
习题六 153
第七章 用户界面设计 161
7.1 单选按钮、复选框和框架 161
7.1.1 单选按钮(OptionButton) 161
7.1.2 复选框(CheckBox) 162
7.1.3 框架(Frame) 163
7.2 计时器 164
7.3 滚动条 166
7.4 文件系统控件 167
7.4.1 驱动器列表框(DriveListBox) 168
7.4.2 目录列表框(DirListBox) 168
7.4.3 文件列表框(FileListBox) 168
7.4.4 文件系统控件组合编程 169
7.5 通用对话框 170
7.5.1 通用对话框概述 170
7.5.2 “打开(Open)”对话框和“另存为(Save)”对话框 172
7.5.3 “颜色”和“字体”对话框 174
7.5.4 “打印”对话框 176
7.6 ActiveX控件 177
7.6.1 进程条(ProgressBar)控件 177
7.6.2 SSTab控件 178
7.7 多窗体 179
7.7.1 添加窗体 179
7.7.2 设置启动对象 181
7.8 多文档界面(MDI)窗体 181
7.8.1 多文档界面(MDI)的特点 181
7.8.2 创建MDI窗体 182
7.9 鼠标与键盘操作 183
7.9.1 鼠标事件 183
7.9.2 键盘事件 184
习题七 185
第八章 菜单设计 188
8.1 菜单简介 188
8.2 菜单编辑器 189
8.3 下拉式菜单 191
8.4 弹出式菜单 192
习题八 194
第九章 数据文件 196
9.1 文件概述 196
9.1.1 文件的结构 196
9.1.2 文件的分类 197
9.1.3 文件处理的一般步骤 198
9.2 顺序文件 199
9.2.1 顺序文件的写操作 199
9.2.2 顺序文件的读操作 201
9.2.3 顺序文件的应用 205
9.3 随机文件 206
9.3.1 定义记录类型 206
9.3.2 随机文件的读写操作 207
9.3.3 应用举例 207
9.4 二进制文件 210
9.5 常用函数 210
习题九 212
第十章 图形操作 214
10.1 坐标系统 214
10.1.1 默认坐标系 215
10.1.2 标准坐标系 215
10.1.3 自定义坐标系 216
10.2 绘图属性 216
10.2.1 当前坐标 216
10.2.2 线型和线宽 217
10.2.3 填充 218
10.2.4 颜色函数 218
10.3 图形控件 219
10.3.1 Shape控件 219
10.3.2 Line控件 220
10.3.3 图像框 220
10.3.4 图形框 221
10.4 图形方法 221
10.4.1 PSet方法 221
10.4.2 Line方法 222
10.4.3 Circle方法 223
10.4.4 Point方法 225
习题十 227
第十一章 数据库应用基础 229
11.1 数据库基础 229
11.1.1 数据库基本概念 229
11.1.2 Visual Basic 6.0数据库访问技术 231
11.1.3 结构化查询语言SQL 233
11.2 可视化数据管理器 235
11.3 使用DAO控件访问数据库 238
11.3.1 Data控件的常用属性 238
11.3.2 数据绑定控件及其常用属性 240
11.3.3 Data控件的Recordset对象的常用属性 241
11.3.4 Data控件和RecordSet对象的常用方法 241
11.3.5 Data控件的事件 244
11.4 使用ADO控件访问数据库 246
11.4.1 ADO数据控件的引入与设置 246
11.4.2 ADOData控件的主要属性 246
11.4.3 RecordSet对象属性与方法 248
11.4.4 DataGrid控件 250
习题十一 253
参考文献 255