第1章 ObjectARX编程基础 1
1.1 ObjectARX概述 1
1.1.1 AutoCAD的二次开发方式 1
1.1.2 ObjectARX的功能 2
1.1.3 ObjectARX的典型应用 2
1.2 搭建ObjectARX开发环境 4
1.2.1 说明 4
1.2.2 思路 5
1.2.3 步骤 5
1.2.4 效果 9
1.2.5 小结 9
1.3 ObjectARX应用程序的加载和运行 9
1.3.1 说明 9
1.3.2 思路 9
1.3.3 步骤 9
1.3.4 效果 12
1.3.5 小结 12
1.4 手工创建Hello,World程序 12
1.4.1 说明 12
1.4.2 思路 13
1.4.3 步骤 13
1.4.4 效果 21
1.4.5 小结 22
1.5 用向导创建“Hello,World”程序 22
1.5.1 说明 22
1.5.2 思路 23
1.5.3 步骤 23
1.5.4 效果 26
1.5.5 小结 26
第2章 创建和编辑基本图形对象 27
2.1 创建直线 27
2.1.1 说明 27
2.1.2 思路 27
2.1.3 步骤 28
2.1.4 效果 33
2.1.5 小结 34
2.2 修改图形对象的属性 34
2.2.1 说明 34
2.2.2 思路 34
2.2.3 步骤 36
2.2.4 效果 37
2.2.5 小结 37
2.3 创建圆 42
2.3.1 说明 42
2.3.2 思路 43
2.3.3 步骤 43
2.3.4 效果 47
2.3.5 小结 47
2.4 创建圆弧 47
2.4.1 说明 47
2.4.2 思路 48
2.4.3 步骤 48
2.4.4 效果 51
2.4.5 小结 51
2.5 创建多段线 51
2.5.1 说明 51
2.5.2 思路 52
2.5.3 步骤 52
2.5.4 效果 59
2.5.5 小结 59
2.6 创建椭圆和样条曲线 59
2.6.1 说明 59
2.6.2 思路 59
2.6.3 步骤 60
2.6.4 效果 63
2.6.5 小结 63
2.7 创建面域 63
2.7.1 说明 63
2.7.2 思路 63
2.7.3 步骤 63
2.7.4 效果 65
2.7.5 小结 66
2.8 创建文字 66
2.8.1 说明 66
2.8.2 思路 66
2.8.3 步骤 66
2.8.4 效果 68
2.8.5 小结 68
2.9 创建填充 69
2.9.1 说明 69
2.9.2 思路 69
2.9.3 步骤 69
2.9.4 效果 71
2.9.5 小结 71
2.10 创建尺寸标注 71
2.10.1 说明 71
2.10.2 思路 72
2.10.3 步骤 72
2.10.4 说明 78
2.10.5 小结 79
2.11 获得某一图层上所有的直线 79
2.11.1 说明 79
2.11.2 思路 79
2.11.3 步骤 80
2.11.4 效果 82
2.11.5 小结 83
第3章 块和属性 84
3.1 创建块定义 84
3.1.1 说明 84
3.1.2 思路 84
3.1.3 步骤 86
3.1.4 效果 87
3.1.5 小结 88
3.2 插入块参照 88
3.2.1 说明 88
3.2.2 思路 88
3.2.3 步骤 88
3.2.4 效果 92
3.2.5 小结 92
3.3 创建带有属性的块定义 92
3.3.1 说明 92
3.3.2 思路 92
3.3.3 步骤 92
3.3.4 效果 94
3.3.5 小结 94
3.4 插入带有属性的块参照 94
3.4.1 说明 94
3.4.2 思路 94
3.4.3 步骤 95
3.4.4 效果 100
3.4.5 小结 101
3.5 图块真实相交 102
3.5.1 说明 102
3.5.2 思路 103
3.5.3 步骤 103
3.5.4 效果 106
3.5.5 小结 106
第4章 符号表 107
4.1 操作图层 108
4.1.1 说明 108
4.1.2 思路 108
4.1.3 步骤 108
4.1.4 效果 118
4.1.5 小结 119
4.2 文字样式 119
4.2.1 说明 119
4.2.2 思路 120
4.2.3 步骤 120
4.2.4 效果 122
4.2.5 小结 122
4.3 视图 122
4.3.1 说明 122
4.3.2 思路 122
4.3.3 步骤 124
4.3.4 效果 130
4.3.5 小结 130
4.4 视口 130
4.4.1 说明 130
4.4.2 思路 131
4.4.3 步骤 131
4.4.4 效果 133
4.4.5 小结 134
4.5 UCS 134
4.5.1 说明 134
4.5.2 思路 134
4.5.3 步骤 134
4.5.4 效果 137
4.5.5 小结 138
第5章 ADSRX和用户交互 139
5.1 acedCommand函数和结果缓冲区 139
5.1.1 说明 139
5.1.2 思路 139
5.1.3 步骤 141
5.1.4 效果 144
5.1.5 小结 145
5.2 用户交互 145
5.2.1 说明 145
5.2.2 思路 145
5.2.3 步骤 146
5.2.4 效果 151
5.2.5 小结 152
5.3 选择集 155
5.3.1 说明 155
5.3.2 思路 155
5.3.3 步骤 158
5.3.4 效果 168
5.3.5 小结 169
5.4 封装常用的选择实体函数 172
5.4.1 说明 172
5.4.2 思路 172
5.4.3 步骤 172
5.4.4 效果 177
5.4.5 小结 177
5.5 JIG-基本的拖动 177
5.5.1 说明 177
5.5.2 思路 177
5.5.3 步骤 177
5.5.4 效果 181
5.5.5 小结 182
5.6 Jig一拖多 182
5.6.1 说明 182
5.6.2 思路 182
5.6.3 步骤 182
5.6.4 效果 191
5.6.5 小结 191
5.7 双击实体的响应 191
5.7.1 说明 191
5.7.2 思路 191
5.7.3 步骤 192
5.7.4 效果 201
5.7.5 小结 201
5.8 光标提示实体信息 201
5.8.1 说明 201
5.8.2 思路 201
5.8.3 步骤 202
5.8.4 效果 208
5.8.5 小结 208
第6章 扩展数据、扩展记录和对象字典 209
6 1 扩展数据 209
6.1.1 说明 209
6.1.2 思路 209
6.1.3 步骤 210
6.1.4 效果 212
6.1.5 小结 213
6.2 扩展字典和有名对象字典 214
6.2.1 说明 214
6.2.2 思路 214
6.2.3 步骤 215
6.2.4 效果 218
6.2.5 小结 220
6.3 组字典 221
6.3.1 说明 221
6.3.2 思路 221
6.3.3 步骤 221
6.3.4 效果 223
6.3.5 小结 223
第7章 图形数据库和文档 224
7.1 创建和访问图形数据库 224
7.1.1 说明 224
7.1.2 思路 224
7.1.3 步骤 226
7.1.4 效果 232
7.1.5 小结 232
7.2 在图形数据库之间传递数据 233
7.2.1 说明 233
7.2.2 思路 233
7.2.3 步骤 234
7.2.4 效果 237
7.2.5 小结 237
7.3 文档 237
7.3.1 说明 237
7.3.2 思路 238
7.3.3 步骤 238
7.3.4 效果 241
7.3.5 小结 241
第8章 使用几何类 243
8.1 常用几何类 243
8.1.1 说明 243
8.1.2 思路 243
8.1.3 步骤 246
8.1.4 效果 249
8.1.5 小结 250
8.2 坐标系变换 250
8.2.1 说明 250
8.2.2 思路 250
8.2.3 步骤 251
8.2.4 效果 253
8.2.5 小结 254
8.3 点和闭合多段线的位置关系 254
8.3.1 说明 254
8.3.2 思路 254
8.3.3 步骤 254
8.3.4 效果 261
8.3.5 小结 261
第9章 自定义对象和自定义实体 263
9.1 从AcDbObject类派生新类 263
9.1.1 说明 263
9.1.2 思路 263
9.1.3 步骤 263
9.1.4 效果 271
9.1.5 小结 272
9.2 从AcDbEntit类派生新类 272
9.2.1 说明 272
9.2.2 思路 272
9.2.3 步骤 273
9.2.4 效果 291
9.2.5 小结 291
第10章 三维 293
10.1 创建三维实体 293
10.1.1 说明 293
10.1.2 思路 293
10.1.3 步骤 295
10.1.4 效果 299
10.1.5 小结 299
10.2 BREP库 299
10.2.1 说明 299
10.2.2 思路 299
10.2.3 步骤 300
10.2.4 效果 303
10.2.5 小结 303
第11章 在ObjectARX中使用MFC 304
11.1 模态对话框 304
11.1.1 说明 304
11.1.2 思路 304
11.1.3 步骤 304
11.1.4 效果 312
11.1.5 小结 313
11.2 非模态对话框 313
11.2.1 说明 313
11.2.2 思路 313
11.2.3 步骤 314
11.2.4 效果 321
11.2.5 小结 321
11.3 标签式对话框 321
11.3.1 说明 321
11.3.2 思路 321
11.3.3 步骤 322
11.3.4 效果 330
11.3.5 小结 330
11.4 可停靠窗体 331
11.4.1 说明 331
11.4.2 思路 331
11.4.3 步骤 331
11.4.4 效果 335
11.4.5 小结 335
11.5 工具选项板(Palette) 335
11.5.1 说明 335
11.5.2 思路 335
11.5.3 步骤 335
11.5.4 效果 344
11.5.5 小结 344
11.6 使用MFC创建工具栏 344
11.6.1 说明 344
11.6.2 思路 344
11.6.3 步骤 344
11.6.4 效果 347
11.6.5 小结 347
11.7 在窗体中预览DWG文件 347
11.7.1 说明 347
11.7.2 思路 348
11.7.3 步骤 348
11.7.4 效果 357
11.7.5 小结 357
11.8 使用MfcGridCtrl 357
11.8.1 说明 357
11.8.2 思路 357
11.8.3 步骤 357
11.8.4 效果 364
11.8.5 小结 364
第12章 外部文件和数据库 365
12.1 二进制文件 365
12.1.1 说明 365
12.1.2 思路 365
12.1.3 步骤 366
12.1.4 效果 369
12.1.5 小结 370
12.2 ADO访问数据库 370
12.2.1 说明 370
12.2.2 思路 370
12.2.3 步骤 372
12.2.4 效果 375
12.2.5 小结 375
12.3 OLE方式读写Excel 375
12.3.1 说明 375
12.3.2 思路 376
12.3.3 步骤 376
12.3.4 效果 385
12.3.5 小结 385
第13章 其他应用 386
13.1 反应器 386
13.1.1 说明 386
13.1.2 思路 386
13.1.3 步骤 387
13.1.4 效果 392
13.1.5 小结 393
13.2 多版本共用一套代码 393
13.2.1 说明 393
13.2.2 思路 394
13.2.3 步骤 394
13.2.4 效果 398
13.2.5 小结 398
参考文献 399