第一部分 科学问题与研究设想 1
第一章 基于计算机视觉的运动人手多鲁棒性和实时性3D跟踪理论与方法研究 1
第二章 面向实时性和鲁棒性的自然人手粒子滤波跟踪方法研究 16
第三章 面向人手三维跟踪的粒子滤波器中的实时性和鲁棒性问题研究 40
第四章 基于Monte Carlo方法的人手跟踪方法研究 72
第五章 虚拟样机人机交互界面设计中自然人手的跟踪方法研究 83
第六章 基于认知心理学的自然人手状态采样方法及其在运动跟踪中的应用研究 91
第七章 面向云计算的自然交互界面核心技术与应用示范 105
第二部分 研究进展 130
第一章 手势状态采样方法 130
第二章 手势跟踪理论与方法 142
第三章 手势跟踪与交互 165