《Authorware多媒体课件制作实用教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:高尚兵编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302372301
  • 页数:342 页
图书介绍:本书共分为10章,详细的介绍了:掌握Authorware基础知识,图标应用,文本与图像应用,多媒体对象的使用,交互响应,框架结构与模块,运动效果设计,变量、函数、表达式和程序,库与知识对象,课件调试、打包及发布等内容,精彩详实。

第1章 掌握Authorware的基础知识 1

1.1多媒体的基础知识 2

1.1.1多媒体简介 2

1.1.2多媒体可制作的种类 2

1.1.3数字音频、视频处理 3

1.1.4多媒体制作的流程 3

1.1.5多媒体制作的要点 4

1.2初识Authorware 5

1.2.1安装Authorware程序 6

1.2.2启动和退出Authorware 7

1.2.3熟悉Authorware界面 9

1.3 Authorware的入门操作 13

1.3.1新建Authorware文件 14

1.3.2打开Authorware文件 15

1.3.3保存Authorware文件 16

1.3.4关闭Authorware文件 17

1.3.5进入演示窗口 17

1.3.6编辑流程线 17

1.4提高指导 22

1.4.1如何收集素材 22

1.4.2如何一次保存全部文件 24

1.4.3如何将Authorware文件保存为模板 24

1.4.4如何在Authorware窗口中打开常用面板 25

1.4.5如何隐藏工具栏 26

1.5习题 27

第2章 图标应用 29

2.1工具图标 30

2.1.1认识绘图工具箱 30

2.1.2创建图形对象 31

2.1.3创建文本对象 33

2.1.4编辑文本对象 36

2.1.5设置显示图标的属性 39

2.2等待图标 41

2.2.1设置等待图标的属性 41

2.2.2等待图标的使用方法 41

2.2.3实例:利用等待图标制作风光图 42

2.3擦除图标 43

2.3.1设置擦除图标的属性 44

2.3.2擦除图标的使用方法 44

2.3.3实例:利用擦除图标制作风光图 45

2.4计算图标 47

2.4.1设置计算图标的参数 48

2.4.2认识计算编辑窗口 50

2.4.3实例:将计算图标添加到显示图标上 51

2.5判断图标 52

2.5.1判断图标的功能 53

2.5.2设置判断图标的属性 54

2.5.3实例:制作知识问答多媒体作品 55

2.6提高指导 61

2.6.1如何给图标对象着色 61

2.6.2如何查找导航方式 61

2.6.3如何使用群组图标 64

2.6.4如何建立被擦除图标与擦除图标的链接 64

2.7习题 65

第3章 文本、图形与图像应用 67

3.1文本 68

3.1.1文本编辑 68

3.1.2设置文本格式 69

3.1.3由Windows剪贴板粘贴文本 71

3.1.4滚动文本的应用 74

3.1.5读取外部文本 76

3.1.6查找文本 78

3.1.7实例:添加课件简介 79

3.2创建图形 83

3.2.1绘制直线 83

3.2.2绘制椭圆 83

3.2.3绘制矩形和圆角矩形 84

3.2.4绘制多边形 84

3.3编辑图形 84

3.3.1编辑图形对象 84

3.3.2设置多个图形的显示效果 85

3.3.3设置图形的排列方式 85

3.3.4设置图形对象的层次关系 87

3.4导入外部图像 87

3.4.1插入外部图像 88

3.4.2设置图像的属性 89

3.4.3组合图像 90

3.4.4图像对齐 91

3.5提高指导 92

3.5.1如何添加文本新样式 92

3.5.2如何制作阴影文字 94

3.5.3如何设置页边距 97

3.5.4如何定义代码编辑器 97

3.6习题 98

第4章 多媒体对象的使用 99

4.1音频图标 100

4.1.1插入声音文件 100

4.1.2声音文件的压缩 101

4.1.3设置声音属性 103

4.1.4音频格式的转换 104

4.1.5实例:添加重复播放的背景音乐 105

4.2数字电影图标 106

4.2.1导入数字电影文件 106

4.2.2 Authorware支持的数字电影格式 108

4.2.3设置数字电影图标的属性 108

4.2.4媒体同步 111

4.3使用Flash动画 112

4.4导入GIF动画 113

4.4.1利用AnimatedGIF插件播放GIF动画 113

4.4.2设置GIF背景透明 114

4.4.3调用DirectMediaXtra插件播放GIF动画 115

4.5 QuickTime视频文件导入 115

4.5.1导入QuickTime文件 115

4.5.2设置QuickTime文件的属性 116

4.6提高指导 117

4.6.1如何制作MTV多媒体作品 117

4.6.2如何制作视频课件 120

4.6.3如何使用DVD图标 125

4.6.4如何插入PPT文档 126

4.6.5如何为视频添加字幕 129

4.7习题 131

第5章 交互和响应 135

5.1交互结构概述 136

5.1.1交互结构的组成 136

5.1.2交互响应的类型 136

5.1.3交互图标及其属性 137

5.1.4实例:制作“拼图” 139

5.2按钮交互 144

5.2.1按钮交互的创建 144

5.2.2按钮交互的属性 145

5.3热区域交互 146

5.3.1热区域交互的属性 146

5.3.2实例:热区域交互 146

5.4热对象交互 149

5.4.1热对象交互的属性 149

5.4.2实例:热对象交互 150

5.5目标区交互 152

5.5.1目标区交互的属性 152

5.5.2实例:目标区交互 153

5.6下拉菜单交互 155

5.6.1下拉菜单交互的属性 156

5.6.2实例:下拉菜单交互 157

5.7条件交互 158

5.7.1条件交互的属性 158

5.7.2实例:条件交互 159

5.8文本输入交互 161

5.8.1文本输入交互的属性 161

5.8.2文字输入区域 162

5.8.3实例:文本输入交互 163

5.9按键交互 165

5.9.1按键交互的属性 165

5.9.2实例:按键交互 165

5.10时间限制交互 168

5.10.1时间限制交互的属性 168

5.10.2实例:时间限制响应 168

5.11重试限制交互 170

5.11.1重试限制交互的属性 170

5.11.2实例:重试限制响应 171

5.12提高指导 172

5.12.1如何灵活切换按钮的状态 172

5.12.2如何使用特殊字符 175

5.12.3如何在作品中实现鼠标左右键功能 175

5.12.4如何解决判断结构中的分支执行问题 177

5.12.5如何制作密码登录系统作品 177

5.13习题 181

第6章 框架结构、导航图标与模块 183

6.1框架和导航概述 184

6.1.1认识框架结构 184

6.1.2关于导航图标 184

6.2使用框架结构 185

6.2.1创建框架结构 185

6.2.2设置框架属性 186

6.2.3实例:制作“海洋生物”多媒体作品 187

6.3使用导航图标 190

6.3.1导航图标的属性 190

6.3.2设置文本导航 193

6.3.3实例:制作“古诗欣赏”多媒体作品 194

6.4创建与使用模块 200

6.4.1模块的概念 200

6.4.2创建新模块 201

6.4.3使用新创建的模块 201

6.4.4模块的版本转换 202

6.4.5实例:制作电子相册 202

6.5提高指导 207

6.5.1如何设置链接样式 207

6.5.2如何实现链接功能 209

6.5.3如何实现翻页跳转 211

6.5.4如何使用嵌套框架 213

6.6习题 214

第7章 运动效果设计 217

7.1移动对象概述 218

7.1.1移动图标的功能 218

7.1.2了解移动路径的类型 218

7.1.3设定移动路径 220

7.1.4移动图标设置的一般方法 223

7.2运动效果 223

7.2.1指向固定点移动对象 223

7.2.2指向固定直线上的某点移动对象 226

7.2.3指向固定区域内的某点移动对象 227

7.2.4指向固定路径的终点移动对象 229

7.2.5指向固定路径上的任意点移动对象 230

7.2.6循环运动 231

7.3使用判断图标设计不同的分支结构 233

7.3.1创建顺序分支结构 233

7.3.2创建随机分支结构 235

7.3.3创建在未执行的分支中随机选择分支结构 236

7.3.4创建计算分支结构 237

7.3.5实例:制作“石头、剪刀、布”多媒体作品 239

7.4提高指导 245

7.4.1如何使用平面定位动画制作围棋 245

7.4.2如何实现对象随鼠标同步移动 246

7.4.3如何使用路径移动动画 247

7.4.4如何使用路径定位动画 252

7.5习题 252

第8章 变量、函数、表达式和程序 255

8.1变量 256

8.1.1变量的概述 256

8.1.2变量的分类 256

8.1.3变量的使用场合 265

8.1.4使用系统变量 266

8.1.5查找系统变量 267

8.1.6使用自定义变量 268

8.1.7实例:显示当前系统日期和时间 269

8.2函数 270

8.2.1使用系统函数 270

8.2.2外部函数扩展 272

8.2.3使用自定义函数 274

8.2.4实例:绘制机器人头像 276

8.3运算符与表达式 277

8.3.1运算符 278

8.3.2运算符的优先级 279

8.3.3表达式的使用 280

8.3.4实例:制作饼状模拟分布图 281

8.4程序语句 282

8.4.1条件语句 282

8.4.2循环语句 285

8.4.3条件循环语句 286

8.4.4实例:制作雷达扫描动画 287

8.5.提高指导 289

8.5.1如何使用附加计算图标 289

8.5.2如何在“计算”图标的编程窗口中输入特殊字符 290

8.5.3如何使用消息框 290

8.5.4如何制作一个闰年判断程序 291

8.6习题 295

第9章 库、控件与知识对象 297

9.1创建与编辑库 298

9.1.1创建库文件 298

9.1.2库窗口操作 299

9.1.3编辑库 301

9.1.4更新库的链接 302

9.1.5库的打包操作 303

9.2控件的使用 304

9.2.1插入控件 304

9.2.2设置控件属性 305

9.2.3注册ActiveX控件 307

9.2.4实例:创建网页浏览器 308

9.3应用知识对象 310

9.3.1知识对象的概念 310

9.3.2知识对象的种类 311

9.3.3知识对象的属性 312

9.3.4创建测验程序 313

9.3.5实例:音乐播放程序 316

9.4提高指导 319

9.4.1如何向库中添加图标 319

9.4.2如何删除库中多余的图标 320

9.4.3如何保存库文件 321

9.4.4如何修复库的链接 321

9.4.5如何跟踪库链接 321

9.5习题 322

第10章 课件调试、打包及发布 323

10.1调试课件 324

10.1.1调试程序的方法 324

10.1.2查看和设置变量的值 324

10.1.3调试文件作品 324

10.2打包课件 326

10.2.1打包课件前的准备 326

10.2.2打包源文件 327

10.2.3打包库文件 328

10.3发布课件 329

10.3.1发布设置 329

10.3.2发布作品 332

10.3.3实例:创建化学测验程序 333

10.4提高指导 337

10.4.1如何检验打包后的文件 337

10.4.2如何单独打包库文件 337

10.4.3如何将文件打包成网络播放格式 338

10.4.4如何一键发布 339

10.4.5如何批量打包发布 340

10.5习题 341