第1章 C语言概述 1
1.1 熟悉C语言程序结构和书写格式 1
1.2 C语言程序的上机步骤 4
1.2.1 Turbo C集成开发环境介绍 4
1.2.2 C语言程序的上机调试步骤 5
知识扩展 6
小结 15
习题 16
第2章 C语言的编程元素 18
2.1 C语言的基本语法单位 18
2.1.1 字符集 18
2.1.2 标识符 18
2.1.3 关键字 19
2.1.4 分隔符 19
2.2 常量与变量 19
2.2.1 常量和符号常量 19
2.2.2 变量 20
2.3 C语言的数据类型 21
2.4 整型数据 22
2.4.1 整型常量 22
2.4.2 整型变量 22
2.4.3 如何输入整型数据 23
2.4.4 如何输出整型数据 24
2.5 实型数据 25
2.5.1 实型常量 25
2.5.2 实型变量 26
2.5.3 如何输入实型数据 26
2.5.4 如何输出实型数据 27
2.6 字符型数据 28
2.6.1 字符型常量 28
2.6.2 字符型变量 30
2.6.3 如何输入字符型数据 30
2.6.4 如何输出字符型数据 31
2.7 字符串常量 32
知识扩展 33
小结 33
习题 33
第3章 C语言程序提供的运算 36
3.1 运算符及表达式 36
3.2 算术运算 37
3.2.1 算术运算符 37
3.2.2 算术表达式 38
3.3 关系运算 39
3.3.1 关系运算符 39
3.3.2 关系表达式 40
3.4 逻辑运算 41
3.4.1 逻辑运算符 41
3.4.2 逻辑表达式 42
3.5 赋值运算 43
3.5.1 赋值运算符 43
3.5.2 赋值表达式 43
3.6 其他运算 44
3.6.1 条件运算符和条件表达式 44
3.6.2 逗号运算符和逗号表达式 45
3.7 各类数值型数据间的混合运算 45
3.8 类型转换 46
3.8.1 类型的隐含转换 46
3.8.2 类型的强制转换 46
小结 47
习题 48
第4章 顺序结构程序设计 51
4.1 C语言程序结构 51
4.1.1 C语言三种基本结构 51
4.1.2 C语言语句分类 52
4.2 顺序结构程序设计 53
小结 55
习题 56
第5章 选择结构程序设计 58
5.1 if语句 58
5.1.1 if语句的三种形式 58
5.1.2 if语句的嵌套 62
5.1.3 条件运算符与if语句的关系 64
5.2 switch语句 65
5.3 选择结构程序设计程序举例 67
小结 70
习题 70
第6章 循环结构程序设计 74
6.1 认识循环结构 74
6.2 goto语句以及用goto语句构成循环 75
6.3 while语句 75
6.3.1 while语句的语法 75
6.3.2 使用while语句需要注意的问题 76
6.4 do...while语句 77
6.4.1 do...while语句的语法 77
6.4.2 使用do...while语句需要注意的问题 78
6.5 for语句 79
6.5.1 for语句的语法 79
6.5.2 使用for语句需要注意的问题 80
6.6 循环的嵌套 81
6.7 几种循环的比较 83
6.8 break语句和continue语句 84
6.8.1 break语句 84
6.8.2 continue语句 85
6.9 循环结构程序设计程序举例 86
小结 88
习题 89
第7章 数组 93
7.1 数组的引入 93
7.2 一维数组的定义和引用 94
7.2.1 一维数组的定义 94
7.2.2 一维数组元素的引用 95
7.2.3 一维数组的初始化 96
7.2.4 一维数组程序举例 97
7.3 二维数组的定义和引用 99
7.3.1 二维数组的定义 99
7.3.2 二维数组的引用 100
7.3.3 二维数组的初始化 100
7.3.4 二维数组程序举例 101
7.4 字符数组 103
7.4.1 字符数组的定义 103
7.4.2 字符数组的引用 103
7.4.3 字符数组的初始化 103
7.4.4 字符串和字符串结束标志 104
7.4.5 字符串处理函数 105
7.4.6 字符数组的输入/输出比较 108
7.5 字符数组应用举例 109
知识扩展 111
小结 112
习题 112
第8章 函数 119
8.1 用户自定义函数的引入 119
8.2 函数的定义 120
8.3 函数的说明 122
8.4 函数的调用 123
8.4.1 函数的调用形式 123
8.4.2 函数的调用方式 124
8.4.3 函数调用的规则 126
8.4.4 嵌套调用 126
8.4.5 递归调用 127
8.5 数组作为函数的参数 130
8.5.1 数组元素作为实参 130
8.5.2 数组名作为函数参数 130
8.6 局部变量和全局变量 132
8.6.1 局部变量 132
8.6.2 全局变量 133
8.7 变量的存储类型 135
8.7.1 静态存储方式与动态存储方式 135
8.7.2 自动变量 135
8.7.3 静态局部变量 137
8.7.4 寄存器变量 138
8.7.5 外部变量 139
8.7.6 静态全局变量 140
8.8 内部函数和外部函数 140
8.8.1 内部函数 140
8.8.2 外部函数 140
8.9 函数应用程序设计举例 141
知识扩展 143
小结 144
习题 145
第9章 预处理命令 150
9.1 宏定义 150
9.1.1 不带参数的宏定义 150
9.1.2 带参数的宏定义 152
9.2 “文件包含”处理 153
9.3 条件编译 154
9.4 应用举例 155
知识扩展 156
小结 157
习题 157
第10章 指针 161
10.1 指针的基本概念 161
10.1.1 内存单元与内存单元的地址 161
10.1.2 内存单元的指针和内存单元的内容 162
10.1.3 指针和指针变量 162
10.2 指针变量的定义与运算 162
10.2.1 指针变量的定义 163
10.2.2 指针变量的指向和初始化 163
10.2.3 指针变量的引用 164
10.2.4 指针变量的运算 165
10.3 指针在函数参数传递中的应用 167
10.4 指针与数组 169
10.4.1 指针与一维数组 169
10.4.2 通过指针引用一维数组元素 170
10.4.3 数组名及指针作函数参数 172
10.4.4 指向二维数组的指针和指针变量 177
10.5 指针与字符串 180
10.5.1 字符串的表示形式 180
10.5.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别 183
10.6 指针数组 183
10.6.1 指针数组的概念 183
10.6.2 指针数组应用举例 185
10.6.3 指针数组在带形参的main函数中的应用 186
10.7 指针与函数 187
10.8 指针型函数 188
10.9 多重指针 189
知识扩展 191
小结 191
习题 192
第11章 结构体、共用体和枚举数据类型 196
11.1 结构体 196
11.1.1 结构体类型的定义 197
11.1.2 结构体变量的定义 197
11.1.3 结构体变量成员的引用 198
11.1.4 结构体变量的初始化 199
11.2 结构体数组 200
11.2.1 定义结构体数组 200
11.2.2 结构体数组的初始化 201
11.2.3 结构体数组应用举例 201
11.3 指向结构体类型数据的指针 203
11.3.1 指向结构体变量的指针 203
11.3.2 指向结构体数组的指针 205
11.4 共用体 205
11.4.1 共用体类型的定义 206
11.4.2 共用体变量的定义 206
11.4.3 共用体成员的引用 207
11.5 枚举类型 209
11.5.1 枚举类型的定义 209
11.5.2 枚举变量的定义 209
11.5.3 枚举变量的赋值和使用 210
知识扩展 211
小结 218
习题 218
第12章 位运算 222
12.1 位运算符和位运算 222
12.1.1 按位与运算 223
12.1.2 按位或运算 223
12.1.3 异或运算 224
12.1.4 取反运算 225
12.1.5 左移运算 226
12.1.6 右移运算 226
12.1.7 位运算复合赋值运算 226
12.1.8 不同长度数据的位运算 226
12.2 位运算举例 226
小结 228
习题 228
第13章 文件 231
13.1 文件类型指针 231
13.2 文件的打开与关闭 232
13.2.1 文件的打开(fopen函数) 232
13.2.2 文件的关闭(fclose函数) 233
13.3 文件的读/写 233
13.3.1 fgetc函数和fputc函数 234
13.3.2 fgets函数和fputs函数 237
13.3.3 fread函数和fwrite函数 238
13.3.4 fprintf函数和fscanf函数 240
13.4 文件的定位 241
13.4.1 rewind函数 241
13.4.2 fseek函数 241
13.5 文件检测函数 242
知识扩展 243
小结 244
习题 244
第14章 C语言图形功能 247
14.1 图形模式的初始化 247
14.2 独立图形运行程序的建立 249
14.3 屏幕颜色的设置和清屏函数 250
14.4 基本画图函数 252
14.4.1 画点 252
14.4.2 画线 252
14.5 基本图形的填充 255
14.5.1 基本图形的填充 255
14.5.2 设定填充方式 255
14.5.3 任意封闭图形的填充 257
14.6 图形操作函数 258
14.6.1 图形窗口操作 258
14.6.2 屏幕操作函数 258
14.7 图形模式下的文本操作 260
14.7.1 文本的输出 260
14.7.2 文本字体、字形和输出方式的设置 260
14.7.3 用户对文本字符大小的设置 262
小结 263
习题 263
第15章 常见错误与程序调试 264
15.1 常见错误分析 264
15.2 程序调试 274
小结 277
习题 277
第16章 C++简介 280
16.1 C++与面向对象程序设计 280
16.2 类的说明 280
16.3 对象的说明 282
16.4 继承性 283
16.5 多态性 284
小结 285
习题 285
附录A ASCII码与字符对照表 286
附录B 运算符的优先级和结合性 288
参考文献 290