《多媒体应用系统技术 第2版》PDF下载

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  • 作  者:许华虎,杜明,上海市教育委员会丛书主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787040359244
  • 页数:314 页
图书介绍:本书是上海市教育委员会组织编写的“高等院校计算机基础综合应用能力培养规划教材”之一。本书主要内容包括多媒体技术基础篇、多媒体制作工具篇、多媒体综合应用篇三大部分内容。内容包括多媒体技术基础篇、多媒体压缩技术、多媒体网络、多媒体数据库基础、多媒体工具及多媒体交互技术与多媒体综合应用。本书有配套辅导教材《多媒体应用系统实验指导与习题解析(第2版)》。书中配有实验指导、学习指导、习题解析、实验辅导与解析等。本书深入浅出、内容实用、技术先进,可作为计算机基础教育较高层次课程的教材,同时为上海市高校计算机三级考试的指定参考书。

第一篇 多媒体技术基础篇 3

第1章 多媒体技术概论 3

1.1 多媒体技术概述 3

1.1.1 媒体、多媒体和新媒体 3

1.1.2 多媒体技术的发展与应用 7

1.1.3 多媒体技术的处理对象及基本特征 9

1.2 多媒体计算机硬件与软件基础 10

1.2.1 多媒体系统层次结构 10

1.2.2 多媒体计算机硬件基础 11

1.2.3 多媒体计算机软件基础 14

习题 18

第2章 多媒体关键技术 19

2.1 多媒体数据压缩技术 19

2.1.1 多媒体数据压缩的基本概念和方法 19

2.1.2 数据压缩的常用编码方法 21

2.1.3 压缩编码的国际标准 25

2.2 多媒体数据库技术 28

2.2.1 多媒体数据库 28

2.2.2 多媒体数据库管理系统 31

2.3 网络多媒体技术 32

2.3.1 多媒体传输协议 32

2.3.2 多媒体通信 36

2.3.3 流媒体 41

习题 44

第3章 多媒体作品创作基础 45

3.1 多媒体作品概述 45

3.2 多媒体作品的创作过程 47

3.2.1 需求分析 47

3.2.2 规划设计 48

3.2.3 素材的采集与加工 50

3.2.4 作品集成 51

3.2.5 测试、发布与评价 51

3.3 多媒体作品的创作工具 52

3.4 多媒体作品的界面设计 54

3.4.1 界面设计的分类 54

3.4.2 界面中的要素设计 54

3.4.3 界面设计的艺术原则 57

3.5 多媒体作品的交互设计 60

3.5.1 交互设计的内容 60

3.5.2 交互设计的原则 61

习题 62

第二篇 多媒体制作工具篇 67

第4章 音频素材制作与处理工具 67

4.1 音频的基础知识 67

4.1.1 模拟音频 67

4.1.2 数字音频 69

4.1.3 数字音频文件格式 71

4.1.4 语音技术的应用 72

4.2 音频处理软件简介 74

4.2.1 Adobe Audition概述 74

4.2.2 音频素材制作 76

4.3 音频制作综合练习 80

习题 81

第5章 图像素材制作与处理工具 83

5.1 图像的基础知识 83

5.1.1 点位图 83

5.1.2 图像的基本概念 84

5.1.3 图像文件格式 85

5.1.4 数字图像处理技术 86

5.2 图像处理软件Photoshop基础 87

5.3 Photoshop基础操作 90

5.3.1 文件操作 90

5.3.2 图像操作 91

5.3.3 图像修复 92

5.3.4 色彩调整 93

5.3.5 颜色设置 95

5.3.6 历史记录 97

5.4 图像素材处理 97

5.4.1 图层 97

5.4.2 选区 102

5.4.3 蒙版与通道 104

5.4.4 绘图 107

5.4.5 路径 110

5.4.6 动作 113

5.4.7 滤镜 114

5.4.8 综合实例 116

习题 119

第6章 图形制作工具 120

6.1 图形基础知识 120

6.2 图形制作软件Illustrator 121

6.2.1 Illustrator软件简介 121

6.2.2 Illustrator工作界面 121

6.2.3 Illustrator应用领域 123

6.2.4 Illustrator文件操作 124

6.2.5 Illustrator基本图形绘制 126

6.2.6 Illustrator自由图形绘制 128

6.2.7 路径选择与编辑 131

6.2.8 Illustrator颜色设置 132

6.2.9 Illustrator文本应用 134

6.3 Illlustrator应用实例 135

习题 141

第7章 二维动画素材制作与处理工具 143

7.1 二维动画的基础知识 143

7.2 二维动画制作软件Flash 147

7.2.1 Flash简介 147

7.2.2 Flash动画制作 154

7.2.3 Flash综合实例 161

习题 166

第8章 三维动画素材制作与处理工具 167

8.1 三维动画的基础知识 167

8.2 三维动画制作软件3ds Max 169

8.2.1 三维动画的制作过程 169

8.2.2 3ds Max基础 171

8.2.3 简单几何体和平面图形的创建 179

8.2.4 编辑修改器 181

8.2.5 复合对象的创建 186

8.2.6 材质与贴图 189

8.2.7 灯光和摄像机 197

8.2.8 综合应用举例 200

习题 205

第9章 视频素材制作与处理工具 206

9.1 视频的基础知识 206

9.2 Adobe Premiere软件简介 210

9.3 视频素材处理 214

9.3.1 Premiere基础操作 214

9.3.2 视频特效 219

9.3.3 音频特效 224

9.3.4 字幕 225

9.3.5 文件输出 228

9.4 视频制作综合实例 229

9.5 After Effects简介 232

9.5.1 概述 232

9.5.2 After Effects基本操作 234

9.5.3 应用实例 236

习题 241

第10章 多媒体辅助工具 242

10.1 屏幕截图工具 242

10.2 屏幕录像工具 245

10.3 视频格式转换工具 252

习题 255

第三篇 多媒体综合应用篇 259

第11章 交互式多媒体应用系统开发 259

11.1 Director简介 259

11.2 Director 11的基本操作 262

11.2.1 Director电影的创建、保存和打开 262

11.2.2 舞台的设置 263

11.2.3 演员的创建和导入 263

11.2.4 剧本和精灵的设置 266

11.2.5 创建Director电影 269

11.3 简单动画的制作 271

11.4 行为及其附着 273

11.5 脚本与交互 275

11.6 声音和数字视频的使用 283

11.6.1 声音的使用 283

11.6.2 数字视频的使用 286

习题 290

第12章 多媒体技术综合应用案例 292

12.1 现代展示领域中多媒体技术的应用概述 292

12.2 多媒体展示关键技术原理介绍 297

12.2.1 幻影成像系统原理与实现 297

12.2.2 虚拟对话系统原理与实现 299

12.2.3 360°环幕展映系统(环幕电影)介绍 303

12.3 某历史纪念馆多媒体系统设计案例 303

习题 306

附录 上海市高等学校计算机等级考试(三级)《多媒体应用系统技术》考试大纲 308