《AutoCAD 2014功能速查手册》PDF下载

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  • 作  者:王祥波,蔡海燕编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787121236921
  • 页数:296 页
图书介绍:本书从实用角度出发,全面系统地介绍了AutoCAD的所有应用功能。本书包含3部分:基本使用、二维操作和综合操作,共12章。内容从基本使用到复杂建模,各部分的内容相互独立,密切相关。其中第一部分包括第1章~第2章,讲解了AutoCAD的基本使用和操作等;第二部分包括第3章~第9章,讲解了二维图形的绘制与编辑、基本绘图工具的使用,文本与表格、尺寸标注、图块的创建与编辑,以及设计中心和工具选项板的使用;第三部分包括第10章~第12章,讲解了三维绘制模型的基本创建、编辑及渲染等。

第1章 AutoCAD 2014基础知识 1

1.1 启动AutoCAD 2014 1

1.2 关闭AutoCAD 2014 2

1.3 认识AutoCAD 2014的工作界面 3

1.4 标题栏的功能与运用 5

1.5 工具栏的功能与运用 6

1.6 使用绘图窗口 8

1.7 使用命令窗口 8

1.8 状态栏的运用 9

1.9 快捷菜单的运用 10

1.10 图层状态管理器的运用 11

1.11 使用菜单命令 12

1.12 命令行输入 13

1.13 鼠标操作基础 14

1.14 新建图形文件 15

1.15 打开图形文件 16

1.16 保存图形文件 18

1.17 输入和输出图形文件 19

1.18 关闭图形文件 20

1.19 使用放弃和重做功能 21

第2章 系统设置与绘图辅助工具 23

2.1 缩放视图 23

2.2 平移视图 24

2.3 认识坐标系 25

2.4 设置图形单位 26

2.5 设置图形界限 27

2.6 捕捉功能 28

2.7 栅格功能 29

2.8 正交模式 30

2.9 极轴追踪功能 31

2.10 对象捕捉 32

2.11 动态输入 33

2.12 显示与隐藏线宽 34

2.13 快捷特性的应用 35

2.14 允许或禁止动态UCS 36

2.15 AutoCAD设计中心 36

第3章 基本二维图形绘制 37

3.1 绘制直线(LINE) 37

3.2 绘制射线(RAY) 39

3.3 绘制构造线(XLINE) 40

3.4 绘制多段线(PLINE) 42

3.5 绘制多线(MLINE) 44

3.6 绘制矩形(RECTANG) 46

3.7 绘制正多边形(POLYGON) 48

3.8 绘制圆形(CIRCLE) 50

3.9 绘制圆弧(ARC) 55

3.10 绘制椭圆(ELLPSE) 65

3.11 绘制椭圆弧(ELLPSE) 67

3.12 绘制螺旋(HELIX) 68

3.13 绘制圆环(DONUT) 69

3.14 绘制多点(POINT) 70

3.15 绘制样条曲线(SPLINE) 71

3.16 绘制定数等分点(DIVIDE) 73

3.17 绘制定距等分点(MEASURE) 74

第4章 图案填充与编辑面域 75

4.1 图案填充(HATCH) 75

4.2 渐变色的应用(GRADIENT) 77

4.3 编辑填充图案 79

4.4 控制填充原点 80

4.5 使用孤岛检测 81

4.6 建立关联图案填充 83

4.7 在不封闭区域进行图案填充 84

4.8 修订云线的应用 85

4.9 区域覆盖的应用 87

4.10 边界(BOUNDARY) 88

4.11 剪裁(CLIP) 90

4.12 面域(REGION) 92

4.13 面域的布尔运算 93

第5章 基本图形修改 95

5.1 删除对象(ERASE) 95

5.2 复制对象(COPY) 96

5.3 镜像对象(MIRROR) 97

5.4 偏移对象(OFFSET) 98

5.5 创建矩形阵列 (ARRAYRECT) 99

5.6 创建环形阵列(ARRAYPOLAR) 100

5.7 创建路径阵列(ARRAYPATH) 101

5.8 编辑阵列 102

5.9 移动对象(MOVE) 103

5.10 旋转对象(ROTATE) 104

5.11 缩放对象(SCALE) 105

5.12 拉伸对象(STRETCH) 106

5.13 拉长对象(LENGTHEN) 107

5.14 修剪对象(TRIM) 108

5.15 延伸对象(EXTEND) 109

5.16 打断对象(BREAK) 110

5.17 合并对象(JOIN) 111

5.18 创建倒圆角(FILLET) 112

5.19 创建倒角(CHAMFER) 113

5.20 创建光顺曲线(BLEND) 114

5.21 分解(EXPLODE) 115

5.22 编辑多段线(PEDIT) 116

5.23 编辑多线(MLEDIT) 117

5.24 编辑样条曲线(SPLINEDIT) 118

5.25 使用夹点编辑图形 119

第6章 参数化图形 121

6.1 创建平行约束(GEOMCONSTRAINT) 121

6.2 创建垂直约束(GEOMCONSTRAINT) 122

6.3 创建水平约束(GCHORIZONTAL) 123

6.4 创建竖直约束(GCVERTICAL) 125

6.5 创建相切约束(GCTANGENT) 127

6.6 创建对称约束(GCSYMMETRIC) 129

6.7 创建同心约束(GCCONCENTRIC) 130

6.8 创建相等约束(GCEQUAL) 131

6.9 创建平滑约束(GCSMOOTH) 132

6.10 创建固定约束(GCFIX) 134

6.11 建共线约束(GCCOLLINEAR) 135

6.12 创建重合约束(GCCOINCIDENT) 136

6.13 创建线性约束(DCLINEAR) 138

6.14 创建自动约束(AUTOCONSTRAIN) 140

6.15 创建标注约束 141

6.16 标注约束的形式 142

6.17 编辑受约束的几何图形 143

6.18 约束设置的应用 144

6.19 参数管理器的应用 145

第7章 文字与表格 147

7.1 指定文字样式 147

7.2 创建单行文字 148

7.3 设置对正方式 149

7.4 创建多行文字 150

7.5 在多行文字中插入符号 151

7.6 向多行文字添加不透明背景 152

7.7 向多行文字背景进行填充 153

7.8 创建重叠文字 154

7.9 控制码与特殊符号的应用 155

7.10 修改文字 156

7.11 拼写检查 157

7.12 表格样式 158

7.13 创建表格 159

7.14 编辑表格 160

7.15 创建AutoCAD表格 161

第8章 标注及标注编辑 163

8.1 尺寸标注的内容 163

8.2 尺寸的基本元素 164

8.3 标注样式的创建 165

8.4 创建线性标注(DIMLIN) 166

8.5 创建对齐标注(DIMALIGNED) 167

8.6 创建弧长标注(DIMARC) 168

8.7 创建坐标标注(DIMORDINATE) 169

8.8 创建半径标注(DIMRAD) 170

8.9 创建直径标注(DIMDIA) 171

8.10 角度标注(DIMANGULAR) 172

8.11 折弯标注(DIMJOGGED) 174

8.12 创建基线标注(DIMBASELINE) 175

8.13 创建连续标注(DIMCONT) 176

8.14 创建圆心标注(DIMCENTER) 177

8.15 快速标注(QDIM) 178

8.16 设置标注间距(DIMSPACE) 179

8.17 打断标注(DIMBREAK) 180

8.18 折弯线性(DIMJOGLINE) 181

8.19 创建多重引线(MLEADER) 182

8.20 添加引线(MLEADEREDIT) 184

8.21 编辑多重引线 185

8.22 设置多重引线样式 186

8.23 创建形位公差 187

8.24 编辑标注 189

8.25 使用“特性”选项板设置尺寸公差 191

第9章 图层与输出打印 193

9.1 新建图层 193

9.2 管理图层状态 194

9.3 图层定位 196

9.4 冻结图层 197

9.5 锁定图层 198

9.6 更改图层颜色 199

9.7 更改图形线型 200

9.8 更改图型线宽 201

9.9 图层的透明度 202

9.10 创建图块 203

9.11 插入图块 204

9.12 编辑图块 205

9.13 分解块 206

9.14 定义图块属性 207

9.15 修改属性定义 208

9.16 图块属性编辑 209

第10章 三维建模初步 211

10.1 三维坐标系(UCS) 211

10.2 视觉样式 212

10.3 标准视图 215

10.4 三维观察 218

10.5 在三维空间中绘制直线 220

10.6 三维多段线(3DPOLY) 221

10.7 在三维空间中绘制样条曲线 222

10.8 三维螺旋线(HELIX) 223

10.9 创建平面曲面(PLANESURF) 224

10.10 创建三维面(3DFACE) 225

10.11 创建网格曲面(SURFNETWORK) 226

10.12 创建旋转曲面(REVOLVE) 227

10.13 创建平移曲面(TABSURF) 228

10.14 创建直纹曲面(RULESURF) 229

10.15 创建边界曲面(EDGESURF) 230

10.16 创建曲面过渡(SURFBCEND) 231

10.17 创建曲面修补(SURFPATCH) 232

10.18 创建曲面偏移(SURFOFFSET) 233

10.19 创建曲面造型(SURFSCULPT) 234

10.20 创建曲面圆角(SURFFILLET) 235

10.21 创建曲面修剪(SURFTRIM) 236

10.22 创建曲面延伸(SURFEXTEND) 238

第11章 三维建模进阶 239

11.1 网格长方体(MESH\B) 239

11.2 网格圆锥体(MESH\C) 240

11.3 网格圆柱体(MESH\CY) 241

11.4 网格棱锥体(MESH\P) 242

11.5 网格球体(MESH\S) 243

11.6 网格楔体(MESH\W) 244

11.7 网格圆环体(MESH\T) 245

11.8 网格图元选项 246

11.9 创建平滑对象(MESHSMOOTH) 247

11.10 创建多段体(POLYSOLID) 248

11.11 创建长方体(BOX) 250

11.12 创建楔体(WEDGE) 251

11.13 创建球体(SPHERE) 252

11.14 创建圆锥体(CONE) 253

11.15 创建圆柱体(CYLINDER) 255

11.16 创建圆环体(TORUS) 256

11.17 创建棱锥体(PYRAMID) 257

11.18 拉伸(EXTRUDE) 259

11.19 旋转(REVOLVE) 260

11.20 扫掠(SWEEP) 261

11.21 放样(LOFT) 262

11.22 并集运算的应用(UNION) 263

11.23 差集运算的应用(SUBTRACT) 264

11.24 交集运算的应用(INTERSECT) 265

第12章 编辑三维对象与渲染 267

12.1 倒角边(CHAMFER) 267

12.2 圆角边(FILLET) 269

12.3 抽壳 270

12.4 倾斜面 271

12.5 偏移面 273

12.6 移动面 274

12.7 拉伸面 275

12.8 旋转面 276

12.9 三维阵列 277

12.10 三维镜像 278

12.11 三维旋转 279

12.12 三维移动(3DMOVE) 280

12.13 三维对齐(3DALIGN) 281

12.14 剖切的应用(SLICE) 282

12.15 加厚的应用(THICKEN) 283

12.16 提取边(XEDGES) 284

12.17 压印(IMPRINT) 285

12.18 将对象转换为实体 286

12.19 将对象转换为曲面 287

12.20 干涉检查的应用 288

12.21 设置光源 289

12.22 材质设置与调整 291

12.23 贴图设置 292

12.24 设置渲染环境 295

12.25 设置渲染背景 296