第1章 AutoCAD2013中文版概述 1
1.1 AutoCAD 2013简介 1
1.1.1 AutoCAD 2013安装方法 1
1.1.2 AutoCAD 2013新增功能 4
1.1.3 AutoCAD 2013启动与图形文件操作 10
1.2 AutoCAD 201 3的工作空间及其界面 12
1.2.1 AutoCAD 2013的工作空间 12
1.2.2 标题栏与快速访问工具栏 16
1.2.3 菜单栏与应用程序菜单 17
1.2.4 功能区 18
1.2.5 状态栏 19
1.2.6 命令行窗口 21
1.2.7 绘图区域 22
1.2.8 选项卡 23
1.3 设置系统绘图环境 23
1.3.1 显示设置 24
1.3.2 用户系统配置 25
1.3.3 绘图选项设置 26
1.4 AutoCAD 2013操作基础 26
1.4.1 捕捉和栅格 27
1.4.2 对象捕捉与对象追踪 28
1.4.3 坐标系的使用 31
1.4.4 视图缩放 34
1.4.5 视图平移 35
1.4.6 重画和重生成 36
1.4.7 动态输入 36
1.5 实战应用——查看AutoCAD 2013默认界面属性 37
1.6 实战应用——调整AutoCAD 2013工作界面 38
第2章 绘制二维基本图形 41
2.1 绘图工具栏 41
2.2 绘制基本线 41
2.2.1 直线 42
2.2.2 构造线 43
2.2.3 射线 45
2.2.4 多段线 46
2.3 绘制多边形 47
2.3.1 矩形 47
2.3.2 多边形 49
2.4 绘制圆 51
2.4.1 圆心—半径或者圆心—直径 51
2.4.2 两点 52
2.4.3 三点 53
2.4.4 相切、相切、半径 53
2.4.5 相切、相切、相切 54
2.5 绘制圆弧 55
2.5.1 三点绘制圆弧 56
2.5.2 其他方法 56
2.5.3 标准螺母绘制 58
2.6 绘制椭圆及椭圆弧 60
2.6.1 绘制椭圆 60
2.6.2 绘制椭圆弧 61
2.7 绘制点 63
2.8 绘制样条曲线 67
2.9 绘制圆环 70
2.10 绘制多线 71
2.11 图案填充 74
2.11.1 创建图案填充 74
2.11.2 编辑图案填充 80
2.12 面域 80
2.13 插入文字 82
2.13.1 文字样式创建与管理 82
2.13.2 单行文字 85
2.13.3 多行文字 89
2.14 绘制二维图形的常用输入命令与快捷方式 93
2.15 实战应用——简易支撑板绘制 93
2.16 实战应用——剖面零件绘制 95
第3章 编辑修改图形 98
3.1 常见的编辑修改工具 98
3.2 复制类命令 98
3.2.1 复制 99
3.2.2 镜像 100
3.2.3 偏移 101
3.2.4 阵列 102
3.2.5 移动 105
3.2.6 旋转 106
3.3 修改类命令 106
3.3.1 删除 107
3.3.2 放弃 108
3.3.3 修剪 109
3.4 修饰类命令 110
3.4.1 倒角 110
3.4.2 倒圆角 111
3.5 其他编辑命令 112
3.5.1 缩放 113
3.5.2 延伸 114
3.5.3 打断 115
3.5.4 合并 117
3.5.5 拉伸 119
3.5.6 分解 120
3.6 实战应用——端盖主视图绘制 121
3.7 实战应用——曲柄绘制 125
3.7.1 主视图绘制 126
3.7.2 俯视图绘制 128
第4章 尺寸标注 131
4.1 尺寸标注的基本概念 131
4.1.1 尺寸的组成要素 131
4.1.2 尺寸标注的分类 132
4.2 尺寸标注的规则 133
4.3 尺寸样式 133
4.3.1 新建或修改尺寸样式 133
4.3.2 设置尺寸线与尺寸界线 135
4.3.3 设置符号和箭头 135
4.3.4 设置文字 136
4.3.5 尺寸的调整 138
4.3.6 设置尺寸的主单位 140
4.3.7 设置尺寸的单位换算 141
4.3.8 公差设置 141
4.4 在AutoCAD 2013中的尺寸标注 142
4.4.1 线性标注 142
4.4.2 对齐标注 144
4.4.3 角度标注 146
4.4.4 基线标注 147
4.4.5 连续标注 150
4.4.6 直径和半径标注 151
4.4.7 弧长标注 154
4.4.8 快速标注 155
4.4.9 多重引线标注 157
4.5 形位公差的标注 161
4.6 编辑尺寸标注 162
4.6.1 修改尺寸标注文字的位置 162
4.6.2 尺寸标注的编辑 163
4.6.3 尺寸的替代 163
4.7 实战应用——曲柄的标注 164
4.8 实战应用——缸盖的标注 165
第5章 简单查询与对象特性 167
5.1 查询 167
5.1.1 查询距离 167
5.1.2 查询半径 168
5.1.3 查询角度 169
5.1.4 查询面积和周长 169
5.1.5 质量特性查询 172
5.1.6 查询点坐标值 172
5.1.7 列表显示 173
5.1.8 查询时间 174
5.1.9 查询状态 175
5.2 图形对象特性 175
5.3 快速选择与对象选择过滤器 176
5.3.1 快速选择 176
5.3.2 对象选择过滤器 177
5.4 设计中心 179
5.4.1 设计中心窗口 179
5.4.2 利用设计中心打开图形文件以及添加对象 180
5.5 打印 182
5.5.1 打印样式 182
5.5.2 页面设置 183
5.5.3 视口调整 185
5.5.4 设置比例尺 185
5.5.5 打印预览 186
5.5.6 打印出图 186
5.6 实战应用——查询直齿圆柱齿轮相关参数 186
第6章 工程制图的准备工作与设置 189
6.1 工程制图概述 189
6.1.1 图纸幅面及格式 189
6.1.2 比例 190
6.1.3 字体 191
6.1.4 图线线型及其应用 191
6.1.5 尺寸标注 192
6.2 设置图层 194
6.2.1 创建图层 194
6.2.2 图层管理 200
6.2.3 利用图层绘图 203
6.3 设置文字样式和标注样式 205
6.3.1 设置文字样式 205
6.3.2 设置标注样式 205
6.4 图块 207
6.4.1 图块管理 207
6.4.2 图块属性 214
6.4.3 图块的编辑与管理 217
6.4.4 外部参照 223
6.5 创建表格 225
6.5.1 新建表格样式 226
6.5.2 设置表格样式 226
6.5.3 创建表格 227
6.5.4 编辑表格和表格单元 229
6.6 实战应用——创建标题栏 231
6.7 实战应用——创建标准A4图形样板 233
第7章 装配图设计 236
7.1 装配图概述 236
7.2 装配图表达方法 237
7.3 装配图的尺寸标注及技术要求 240
7.3.1 标注尺寸 240
7.3.2 技术要求 241
7.4 装配结构的序号和明细栏 241
7.5 装配结构的合理性 243
7.6 部件测绘和装配图画法 246
7.6.1 部件测绘的方法和步骤 246
7.6.2 绘制装配图的方法和步骤 248
7.7 读装配图及拆画零件图 250
7.7.1 读装配图 251
7.7.2 由装配图拆画零件图 253
7.8 实战应用——凸缘联轴器装配图 254
7.9 实战应用——铣刀头装配图 258
7.9.1 图块定制 259
7.9.2 装配图拼装 263
7.9.3 装配图中零件编号及明细表的绘制 266
第8章 轴测图 267
8.1 轴测图概述 267
8.2 正等轴测图 268
8.3 斜二轴测图 273
第9章 典型机械零件设计 276
9.1 零件图概述 276
9.1.1 零件图的内容 276
9.1.2 绘制零件图的—般步骤 276
9.1.3 绘制零件图的基本思路 277
9.2 轴类零件设计 277
9.2.1 阶梯轴主视图的绘制 277
9.2.2 绘制阶梯轴键槽 284
9.2.3 阶梯轴尺寸标注 287
9.2.4 编写技术要求并填写标题栏 295
9.3 盘类零件设计 296
9.3.1 主视图的绘制 296
9.3.2 右视图的绘制 298
9.3.3 尺寸标注及技术要求填写 301
9.4 轮类设计 304
9.4.1 低速级大齿轮的设计 305
9.4.2 实心V带轮的设计 321
9.4.3 圆锥齿轮的设计 339
9.5 叉架类零件设计 349
第10章 三维设计基础 362
10.1 三维制图的基本概念 362
10.2 三维制图的基本设置 362
10.2.1 三维坐标系 362
10.2.2 设置视点 363
10.2.3 视觉样式 364
10.3 绘制三维线条 364
10.3.1 三维直线 365
10.3.2 三维样条曲线 365
10.3.3 三维多段线 366
10.3.4 螺旋线 367
10.4 绘制三维曲面/网格 368
10.4.1 旋转网格 368
10.4.2 平移网格 368
10.4.3 直纹网格 369
10.4.4 边界网格 369
10.4.5 三维面 370
10.5 创建基本的三维实体 371
10.5.1 长方体 371
10.5.2 球体 372
10.5.3 圆柱体 373
10.5.4 圆锥体 374
10.5.5 楔体 375
10.5.6 圆环体 376
10.5.7 棱锥体 377
10.6 由二维图形创建实体 378
10.6.1 由二维图形拉伸成实体 378
10.6.2 由二维图形旋转成实体 379
10.6.3 由二维图形扫掠成实体 380
10.6.4 由二维图形放样成实体 381
10.7 三维实体的布尔运算 383
10.7.1 并集运算 383
10.7.2 交集运算 383
10.7.3 差集运算 384
10.8 三维操作 385
10.8.1 三维阵列 385
10.8.2 三维镜像 387
10.8.3 三维旋转 388
10.8.4 对齐 389
10.9 实战应用——简易轴承盖绘制 391
10.10 实战应用——典型零件的绘制 394