《计算机动漫与游戏制作专业系列教材 动漫手绘与上色技术》PDF下载

  • 购买积分:9 如何计算积分?
  • 作  者:陈蔚主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787040378740
  • 页数:158 页
图书介绍:本书是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,依照项目教学法的基本理念,以行动导向教学法为指导,注重对学生绘画艺术素质的培养和设计创意能力的锻炼,由浅入深,逐级加深难度,不少在绘画方面零基础的学生也能通过学习模仿本书案例完成动画元件的绘制,而对于已有一定绘画基础的学生,则可通过本书深入学习动画场景造型规律。本书包括7个项目:影视动画的画面解析、以植物为构成元素的场景绘制、以石头为构成元素的场景绘制、以建筑为构成元素的场景绘制、简单人物角色的绘制、简单动物角色的绘制、动漫场景与角色的合成制作。本书教学光盘中提供了全书案例的素材,本书还配套学习卡网络教学资源,使用本书封底所附学习卡,登录http://sve.hep.com.cn,可获得相关资源。全书图文并茂、深入浅出。每个项目均包含了“项目背景”、“项目目标”、“工作任务”、“小贴士”、“动漫沙龙”、“知识拓展”、“趣味思考”、“动手实践”等环节,循序渐进,环环相扣,向读者提供许多动画实战项目的操作经验,很适合新手入门学习。本书可作为职业院校动漫与游戏制作专业的相关教材,也可供广大动漫爱好者业余学习参考。

项目1 解析影视动画的画面 1

任务1.1 认识动画画面的构成 4

任务1.2 设计动画场景 10

任务1.3 设计动画角色 17

任务1.4 了解Photoshop软件的绘图方法 21

项目2 绘制以植物为构成元素的场景 23

任务2.1 设计与绘制树木、花草 29

任务2.2 设计与绘制果实、菌类 41

任务2.3 综合场景手绘与上色实战技巧演练 47

项目3 绘制以石头为构成元素的场景 54

任务3.1 设计与绘制石块 58

任务3.2 设计与绘制山和崖壁 62

任务3.3 综合场景手绘与上色实战技巧演练 72

项目4 绘制以建筑为构成元素的场景 78

任务4.1 绘制与上色木质建筑 84

任务4.2 绘制与上色石质建筑 88

任务4.3 建筑场景手绘与上色实战技巧演练 92

项目5 绘制简单人物角色 99

任务5.1 分析人物的体型与结构 104

任务5.2 设计形体比例 108

任务5.3 设计人物的面部 110

任务5.4 人物角色手绘与上色实战技巧演练 112

项目6 绘制简单动物角色 123

任务6.1 绘制动物角色的体型与结构 126

任务6.2 设计动物角色的细节 129

任务6.3 动物角色手绘与上色实战技巧演练 131

项目7 合成动画场景与角色 136

任务7.1 认识合成制作环境——Flash 139

任务7.2 编辑静态合成与动态合成 144

任务7.3 合成与输出影片 155