第1章 SolidWorks 2014基础 1
1.1 SolidWorks 2014概述 2
1.1.1 SolidWorks简介 2
1.1.2 SolidWorks 2014新增功能 2
1.2 SolidWorks 2014用户界面 3
1.2.1 菜单栏 4
1.2.2 工具栏 5
1.2.3 工具选项卡 7
1.2.4 管理器窗口 7
1.2.5 绘图区 8
1.2.6 任务窗格 8
1.2.7 状态栏 9
1.3 文档基本操作 9
1.3.1 启动与退出 9
1.3.2 新建文件 10
1.3.3 打开和保存文件 10
1.3.4 浏览最近文档 12
1.4 工作环境设置 13
1.4.1 设置背景 13
1.4.2 设置单位 14
1.4.3 快捷键和鼠标 15
1.5 视图操作 17
1.5.1 视图的显示及控制 17
1.5.2 多窗口显示 20
1.6 选择对象 21
1.6.1 选择类型显示 21
1.6.2 选择过滤器 21
1.7 案例实战——新建文件并设置背景色 22
第2章 绘制草图 23
2.1 草图绘制概述 24
2.1.1 草图绘制的流程 24
2.1.2 进入草图绘制状态 24
2.1.3 退出草图绘制状态 25
2.1.4 草图绘制工具 25
2.1.5 草图对象的选择 28
2.1.6 草图绘制的智能引导 30
2.1.7 设置草图绘制环境 30
2.2 绘制基本草图 31
2.2.1 设置动态尺寸 31
2.2.2 点 32
2.2.3 直线和中心线 33
2.2.4 圆和圆弧 35
2.2.5 矩形和多边形 38
2.2.6 槽口 42
2.2.7 椭圆与部分椭圆 43
2.2.8 抛物线 44
2.2.9 锥形曲线 44
2.2.10 样条曲线 47
2.2.11 3D草图 51
2.2.12 交叉曲线 52
2.2.13 草图文字 53
2.3 编辑草图 54
2.3.1 绘制圆角 54
2.3.2 绘制倒角 55
2.3.3 等距实体 56
2.3.4 转换实体引用 58
2.3.5 替换实体 58
2.3.6 修剪草图 59
2.3.7 延伸草图 60
2.3.8 分割草图 61
2.3.9 镜像草图 61
2.3.10 阵列草图 62
2.3.11 复制草图 65
2.3.12 移动草图实体 66
2.3.13 旋转草图实体 67
2.3.14 伸展草图 68
2.4 定义草图 69
2.4.1 尺寸与几何约束工具简介 69
2.4.2 添加草图几何约束 69
2.4.3 添加草图尺寸标注 73
2.4.4 添加约束和尺寸标注实例示范 76
2.4.5 完全定义草图 78
2.4.6 显示和删除几何关系 79
2.5 草图的合法性检查与修复 79
2.5.1 检查草图合法性 80
2.5.2 自动修复草图 80
2.6 案例实战 80
2.6.1 综合范例1 80
2.6.2 综合范例2 84
第3章 参考几何体 87
3.1 建立基准面 88
3.2 建立活动剖切面 90
3.3 建立基准轴 90
3.4 建立坐标系 92
3.5 建立参考点 93
3.6 质量中心参考 95
3.7 案例实战——创建基准面和基准轴 96
3.7.1 建立基准面 96
3.7.2 建立活动剖切面 97
3.7.3 建立基准轴 97
3.7.4 建立参考点 97
3.7.5 建立坐标系 98
第4章 创建基础特征 99
4.1 拉伸特征 100
4.1.1 拉伸凸台特征 100
4.1.2 拉伸切除特征 104
4.2 旋转特征 105
4.2.1 旋转凸台特征 105
4.2.2 旋转切除特征 107
4.3 扫描特征 108
4.3.1 扫描特征 108
4.3.2 扫描特征实例示范 111
4.4 放样特征 113
4.4.1 放样特征操作界面 113
4.4.2 引导线放样实例示范 116
4.5 案例实战——花键轴 120
第5章 编辑基本特征 124
5.1 圆角特征 125
5.1.1 圆角特征操作界面 125
5.1.2 FilletXpert圆角 129
5.1.3 边线选择工具介绍 131
5.2 倒角特征 134
5.2.1 倒角特征操作界面 134
5.2.2 倒角特征实例示范 135
5.3 拔模特征 136
5.3.1 手工创建拔模 136
5.3.2 DraftXpert拔模 140
5.4 抽壳特征 141
5.5 孔特征 143
5.5.1 简单孔 143
5.5.2 异型孔 145
5.6 筋特征 149
5.7 镜像特征 151
5.8 阵列特征 152
5.8.1 线性阵列特征 153
5.8.2 圆周阵列特征 156
5.8.3 曲线驱动的阵列 157
5.8.4 草图驱动阵列 158
5.8.5 表格驱动阵列 159
5.8.6 填充阵列 161
5.9 相交工具 166
5.10 案例实战——创建连接零件 168
第6章 高级特征编辑 175
6.1 扣合特征 176
6.1.1 装配凸台 176
6.1.2 弹簧扣 179
6.1.3 弹簧扣凹槽 181
6.1.4 通风口 182
6.1.5 唇缘/凹槽 185
6.2 变形编辑 188
6.2.1 弯曲 189
6.2.2 包覆 191
6.2.3 圆顶 193
6.2.4 变形 194
6.2.5 压凹 198
6.2.6 自由形 199
6.2.7 缩放比例 201
6.3 案例实战——创建塑料壳特征和螺钉旋具模型 202
6.3.1 创建塑料壳特征 202
6.3.2 创建螺钉旋具模型 208
第7章 曲线和曲面设计 213
7.1 构建曲线 214
7.1.1 分割线 214
7.1.2 投影曲线 217
7.1.3 组合曲线 218
7.1.4 通过XYZ点的曲线 218
7.1.5 通过参考点的曲线 219
7.1.6 螺旋线/涡状线 221
7.1.7 综合实例示范 223
7.2 构建曲面 226
7.2.1 拉伸曲面 226
7.2.2 旋转曲面 227
7.2.3 扫描曲面 228
7.2.4 放样曲面 229
7.3 编辑曲面 230
7.3.1 曲面圆角 230
7.3.2 等距曲面 230
7.3.3 延伸曲面 231
7.3.4 填充曲面 232
7.3.5 中面 234
7.3.6 剪裁曲面 235
7.3.7 替换曲面 236
7.4 案例实战——创建油壶 237
第8章 装配体设计 249
8.1 装配概述 250
8.1.1 建立装配体文件 250
8.1.2 设计装配体的方式 251
8.2 创建装配体 251
8.2.1 插入零件 251
8.2.2 移动/旋转零部件 252
8.2.3 装配体的配合方式 253
8.2.4 综合实例示范 254
8.3 干涉检查和爆炸视图 257
8.3.1 装配体干涉检查 257
8.3.2 爆炸视图 259
8.3.3 爆炸动态显示与解除爆炸 261
8.4 装配体的其他操作 262
8.4.1 装配体剖视图 262
8.4.2 装配体中零部件的压缩 263
8.4.3 装配体的统计 265
8.5 案例实战——叶片泵的装配 266
第9章 工程图设计 277
9.1 工程图概述 278
9.1.1 工程图的基本概念 278
9.1.2 工程图格式 278
9.1.3 工程图文件 279
9.1.4 线型和图层 280
9.2 工程视图 281
9.2.1 视图对齐关系的设定和解除 282
9.2.2 标准三视图 283
9.2.3 投影视图 284
9.2.4 辅助视图 286
9.2.5 剪裁视图 287
9.2.6 局部视图 288
9.2.7 剖面视图 290
9.2.8 断裂视图 292
9.2.9 相对视图 293
9.2.10 工程视图转换为草图 295
9.2.11 实例示范 296
9.3 尺寸标注 299
9.3.1 设置尺寸样式 299
9.3.2 尺寸标注方式 299
9.4 注解 300
9.4.1 注释 301
9.4.2 表面粗糙度符号 303
9.4.3 形位公差 305
9.4.4 中心符号线 307
9.4.5 孔标注 308
9.4.6 装饰螺纹线 309
9.4.7 焊接符号 311
9.4.8 块 313
9.4.9 修订云 313
9.5 明细栏 315
9.5.1 标注零件序号 315
9.5.2 生成明细栏 316
9.6 案例实战 318
第10章 运动算例 324
10.1 运动算例的基础知识 325
10.1.1 键码点和键码属性 325
10.1.2 时间线 326
10.1.3 时间栏 327
10.1.4 更改栏 327
10.2 旋转动画 328
10.3 装配体爆炸动画 329
10.4 物理模拟动画 330
10.4.1 引力 330
10.4.2 线性或旋转马达 331
10.4.3 弹簧 334
10.5 插值模式运动 335
10.6 案例实战——曲柄滑块机构的运动模拟 336
第11章 钣金设计 341
11.1 钣金设计的基础 342
11.1.1 折弯系数 342
11.1.2 折弯系数表 342
11.1.3 K因子 342
11.1.4 折弯扣除 342
11.2 钣金零件设计 343
11.2.1 使用特定钣金工具设计钣金零件 343
11.2.2 将实体转换成为钣金零件 350
11.3 钣金零件编辑 351
11.3.1 生成切口 351
11.3.2 展开与折叠钣金零件 351
11.3.3 放样折弯 352
11.4 钣金成形工具 353
11.4.1 成形工具 353
11.4.2 使用成形工具 353
11.5 案例实战——指甲钳 354
第12章 焊件设计 360
12.1 焊件轮廓 361
12.2 结构构件 361
12.2.1 激活焊件环境 361
12.2.2 添加结构构件 362
12.3 剪裁结构构件 363
12.4 添加焊缝 365
12.4.1 圆角焊缝 365
12.4.2 焊缝 365
12.5 子焊件 366
12.6 焊件切割清单 366
12.6.1 使用切割清单 367
12.6.2 自定义属性 367
12.7 焊件工程图 368
12.8 案例实战 368
第13章 配置和系列零件设计表 375
13.1 零件和装配体的配置 376
13.1.1 ConfigurationManger介绍 376
13.1.2 在配置管理器中添加配置 376
13.1.3 在修改配置对话框中添加配置 378
13.2 系列零件设计表 381
13.2.1 设计表的参数 381
13.2.2 编辑设计表 382
13.3 工程图中的系列零件设计表 388
13.3.1 修改零件图中的设计表 388
13.3.2 在工程图中插入设计表 389
13.4 案例实战——轴承的系列化设计 390
第14章 应力分析 398
14.1 应力分析基础知识 399
14.2 应力分析操作 399
14.2.1 新建算例 400
14.2.2 定义材料 401
14.2.3 定义夹具 401
14.2.4 定义载荷 403
14.2.5 网格划分 406
14.2.6 运行算例 407
14.3 查看结果和生成报告 407
14.3.1 图解结果 407
14.3.2 列举结果 408
14.3.3 探测结果 409
14.3.4 动画演示结果 410
14.3.5 生成报告 410
14.4 案例实战——轴承座的静应力分析 411
第15章 PhotoView360渲染 418
15.1 渲染概述 419
15.1.1 渲染的过程 419
15.1.2 PhotoView360插件简介 419
15.2 外观 420
15.3 贴图 425
15.4 布景和光源 428
15.4.1 设置布景 428
15.4.2 设置光源 430
15.5 最终渲染和输出 434
15.5.1 最终渲染前的设置 434
15.5.2 最终渲染界面和结果输出 436
15.6 案例实战——警报灯渲染 439
第16章 综合实例 444
16.1 箱体的建模及工程图 445
16.1.1 箱体建模 445
16.1.2 生成箱体工程图 457
16.2 头盔曲面建模 462
16.3 气门机构实例 473
16.3.1 气阀杆组件装配 474
16.3.2 摇杆组件装配 477
16.3.3 气门机构总装配 480
16.3.4 生成物理模拟动画 486