《Java项目实战精编》PDF下载

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  • 作  者:陈显刚著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787121089664
  • 页数:224 页
图书介绍:本书通过实例和项目对Java语言进行介绍,使读者学会运用面向对象的方法分析和解决实际问题。本书介绍了Java基本语法、流程控制、面向对象设计与实现、Swing、输入输出、JDBC等技术,重点是利用这些技术解决问题的思路和方法。最后通过超市管理系统的实现,使对读者体会到学以致用的感觉,同时掌握可视化程序设计的基本方法和思路。 本书语言通俗易懂、内容安排合理、渗入浅出、可以作为高职高专、等院校软件技术等相关专业的教材。

第1章 掷骰子 1

1.1 项目目标 1

1.2 项目分析 1

1.3 代码思路及实现 1

1.3.1 代码思路 1

1.3.2 代码实现 2

1.4 运行与发布 3

1.4.1 运行 3

1.4.2 发布 3

1.5 本项目实现中常见问题 4

1.6 项目技术支持 4

1.6.1 面向对象的基本概念 4

1.6.2 面向对象的基本特征 5

1.6.3 类 5

1.6.4 对象 7

1.6.5 方法 8

1.6.6 继承性 12

1.6.7 接口 14

1.6.8 随机数生成函数 18

1.7 实训 19

1.7.1 加法运算题 19

1.7.2 员工涨工资 19

第2章 简单计算器 20

2.1 项目目标 20

2.2 项目分析 21

2.3 代码实现 23

2.4 运行与发布 27

2.4.1 运行 27

2.4.2 发布 27

2.5 本项目实现中常见问题 28

2.6 项目技术支持 28

2.6.1 Swing简介 28

2.6.2 项目涉及的Swing组件 29

2.6.3 事件处理机制 35

2.7 实训 43

第3章 聊天室 44

3.1 项目目标 44

3.2 项目分析 44

3.2.1 界面 44

3.2.2 总体设计 45

3.3 代码思路及实现 46

3.3.1 代码思路 46

3.3.2 代码实现 46

3.4 运行与发布 53

3.4.1 运行 53

3.4.2 发布 53

3.5 本项目实现中常见问题 54

3.6 项目技术支持 54

3.6.1 Java的输入/输出 54

3.6.2 线程 72

3.6.3 网络编程技术 84

3.7 实训 94

第4章 二十一点游戏 95

4.1 项目目标 95

4.2 项目分析 97

4.3 代码实现 98

4.4 运行与发布 106

4.4.1 运行 106

4.4.2 发布 107

4.5 本项目实现中常见问题 107

4.6 项目技术支持 108

4.6.1 菜单 108

4.6.2 Vector向量类 109

4.6.3 集合类简介 110

4.6.4 ImageIcon组件 112

4.6.5 Toolkit组件 114

4.7 实训 115

第5章 学生信息管理系统 116

5.1 项目目标 116

5.2 项目需求分析 116

5.3 概要设计 117

5.3.1 架构设计 117

5.3.2 功能分配 117

5.3.3 功能、业务流程设计 117

5.3.4 对象模型 119

5.4 详细设计与代码实现 120

5.4.1 数据库设计与实现 120

5.4.2 包的设计与类的管理 121

5.4.3 业务逻辑层之实体类的设计与实现 122

5.4.4 连接数据库公共类设计与实现 127

5.4.5 业务逻辑层之管理类设计与实现 127

5.4.6 视图层设计与实现 147

5.5 运行与发布 214

5.5.1 运行 214

5.5.2 发布 214

5.6 本项目实现中常见问题 215

5.7 项目技术支持 215

5.7.1 什么是JDBC 215

5.7.2 两层模型和三层模型 215

5.7.3 解析JDBC 216

5.7.4 JDBC如何连接数据库 219

5.8 实训 220

参考文献 222