第1章 UG NX入门知识 1
1.1 NX软件简介 1
1.2 NX与CAD几何建模的方法 2
1.2.1 NX的发展历程 2
1.2.2 CAD技术的发展历程 4
1.3 NX软件的功能 6
1.3.1 CAD模块 6
1.3.2 CAE模块 9
1.3.3 CAM模块 9
本章小结 10
思考与练习 10
第2章 NX 8.5 的基本操作 11
2.1 NX 8.5 软件的界面 11
2.1.1 NX 8.5 的工作环境 11
2.1.2 用户界面的设置 12
2.2 NX 8.5 的建模步骤 16
2.2.1 产品设计过程 16
2.2.2 三维造型设计方法 17
2.3 NX 8.5 文件操作流程 18
2.3.1 软件启动 18
2.3.2 文件管理 18
2.4 零件显示操作 20
2.4.1 鼠标的作用 20
2.4.2 视图 21
2.5 坐标系 21
2.6 对象操作 23
2.6.1 选择对象的方法 23
2.6.2 对象几何分析 25
2.7 图层 29
2.7.1 图层设置 29
2.7.2 移动至图层 30
2.7.3 复制至图层 30
本章小结 32
思考与练习 32
第3章 草图设计 33
3.1 入门引例 33
3.2 草图概述 37
3.2.1 创建草图方法 37
3.2.2 草图编辑方法 38
3.2.3 草图删除 38
3.2.4 草图平面确定 38
3.2.5 草图首选项设置 40
3.3 草图曲线绘制 42
3.3.1 绘制点 43
3.3.2 绘制直线 44
3.3.3 绘制圆弧 44
3.3.4 绘制圆 44
3.3.5 绘制轮廓 45
3.3.6 绘制矩形 45
3.3.7 绘制多边形 45
3.3.8 绘制椭圆 46
3.3.9 绘制样条曲线 47
3.4 草图曲线操作 47
3.4.1 偏置曲线 47
3.4.2 阵列曲线 48
3.4.3 镜像曲线 49
3.4.4 派生直线 50
3.4.5 投影曲线 50
3.4.6 圆角 51
3.4.7 倒斜角 52
3.5 草图约束 52
3.5.1 尺寸约束 52
3.5.2 几何约束 54
3.5.3 约束工具设置 55
3.6 草图曲线编辑 56
3.7 练习案例 58
本章小结 60
思考与练习 61
第4章 实体特征建模 62
4.1 入门引例 62
4.2 创建基本体素特征 64
4.2.1 长方体 64
4.2.2 圆柱体 65
4.2.3 圆锥体 67
4.2.4 球体 69
4.3 布尔操作 70
4.3.1 布尔求和操作 70
4.3.2 布尔求差操作 71
4.3.3 布尔求交操作 72
4.3.4 布尔出错信息 73
4.4 基准特征 73
4.4.1 创建基准平面 73
4.4.2 创建基准轴 76
4.5 创建扫描特征 77
4.5.1 创建拉伸特征 77
4.5.2 创建回转特征 81
4.5.3 创建扫掠特征 82
4.6 创建设计特征 85
4.6.1 设计特征概述 85
4.6.2 创建孔 85
4.6.3 创建凸台 87
4.6.4 创建腔体 88
4.6.5 创建垫块 90
4.6.6 创建键槽 91
4.6.7 创建槽 92
4.6.8 创建螺纹 93
4.6.9 创建三角形加强筋 94
4.7 创建细节特征 98
4.7.1 边倒圆 99
4.7.2 倒斜角 102
4.8 特征的操作 103
4.8.1 阵列特征 104
4.8.2 镜像特征 105
4.8.3 实例几何体 105
4.8.4 修剪体 107
4.8.5 拆分体 108
4.9 特征的编辑 108
4.9.1 编辑特征参数 109
4.9.2 特征重排序 110
4.1 0综合实例 111
本章小结 117
思考与练习 117
第5章 空间曲线 119
5.1 入门引例 119
5.2 空间曲线绘制 121
5.2.1 点与点集 121
5.2.2 直线 123
5.2.3 圆弧与圆 123
5.2.4 基本曲线 124
5.2.5 成型曲线 126
5.2.6 规律曲线 126
5.2.7 螺旋线 127
5.2.8 面上曲线 129
5.2.9 艺术样条 131
5.2.1 0文本曲线 131
5.3 空间曲线操作 132
5.3.1 偏置 132
5.3.2 桥接 133
5.3.3 连接 134
5.3.4 投影曲线 134
5.3.5 镜像曲线 135
5.3.6 相交曲线 135
5.3.7 截面曲线 136
5.3.8 抽取 138
5.4 空间曲线编辑 139
5.5 练习案例 142
本章小结 145
思考与练习 145
第6章 曲面建模 147
6.1 曲面建模概述 147
6.1.1 曲面建模术语 148
6.1.2 曲面建模思路 149
6.2 曲面建模方法 150
6.2.1 由点构建曲面 150
6.2.2 由曲线构建曲面 153
6.2.3 由曲面构建曲面 157
6.2.4 从曲面到实体 164
6.4 曲面建模实例——茶壶 165
本章小结 171
思考与练习 171
第7章 装配设计 172
7.1 装配概述 172
7.1.1 装配术语 173
7.1.2 装配导航器 174
7.2 装配方法 175
7.2.1 自底向上的装配方法 175
7.2.2 自顶向下的装配方法 182
7.2.3 创建组件阵列 185
7.2.4 装配间隙 185
7.3 爆炸装配图 186
7.3.1 建立爆炸图 186
7.3.2 编辑爆炸图 188
7.4 综合实例 188
本章小结 202
思考与练习 202
第8章 工程图 203
8.1 入门引例 203
8.2 主模型法制图 206
8.3 工程图管理 206
8.3.1 建立工程图图纸页 207
8.3.2 打开工程图图纸页 208
8.4 图框和标题栏的创建与编辑 208
8.4.1 标题栏的创建和调用 209
8.4.2 图框的创建 210
8.4.3 调用图样 210
8.5 视图管理 211
8.5.1 基本视图 212
8.5.2 投影视图 212
8.5.3 添加局部放大图 213
8.5.4 移动或复制视图 214
8.6 剖视图的应用 214
8.6.1 剖视图 214
8.6.2 半剖视图 217
8.6.3 旋转剖视图 218
8.6.4 断开剖视图 219
8.7 寸和符号标注 220
8.7.1 尺寸标注 220
8.7.2 注释编辑器 223
8.7.3 表面粗糙度注释 223
8.7.4 中心线 224
8.8 综合实例——壳体工程图 225
本章小结 231
思考与练习 231
第9章 同步建模 233
9.1 三维实体建模方法 233
9.1.1 三维实体在计算机内部的表示方法 233
9.1.2 特征建模概述 235
9.2 同步建模 235
9.2.3 NX 8.5 建模模式 235
9.2.2 两种建模模式的切换 236
9.3 改变设计命令 237
9.3.1 移动面 237
9.3.2 拉出面 242
9.3.3 偏置区域 243
9.3.4 替换面 243
9.3.5 调整面大小 244
9.3.6 调整圆角大小 245
9.3.7 删除面 245
9.4 重用数据 247
9.4.1 复制面 247
9.4.2 剪切面 248
9.4.3 粘贴面 249
9.4.4 镜像面 249
9.4.5 阵列面 250
9.5 几何约束变换 251
9.5.1 设为共面 251
9.5.2 设为共轴 252
9.5.3 设为相切 253
9.5.4 设为对称 254
9.5.5 设为平行 255
9.5.6 设为垂直 256
9.6 尺寸约束变换 257
9.6.1 线性尺寸 257
9.6.2 角度尺寸 258
9.6.3 径向尺寸 260
本章小结 260