网站首页
交通运输
军事
农业科学
医药卫生
历史地理
哲学宗教
天文地球
工业技术
政治法律
数理化
文化科学教育体育
文学
环境安全
生物
社会科学
经济
自然科学
航空航天
艺术
语言文字
马列毛邓
综合图书
其他书籍
外文
《Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解》PDF下载
购买积分:12
如何计算积分?
作 者:于浩洋著
出 版 社:北京:电子工业出版社
出版年份:2014
ISBN:9787121239984
页数:340 页
图书介绍:本书介绍了跨平台游戏开发框架cocos2d-x,主要面向手机游戏中级开发者,详细描绘了手游开发相关事宜,cocos2d-x基本数据和类、场境、动作、数据存储、网络通讯、物理引擎box2d、粒子系统、粒子编辑器和动作编辑器等,针对每个小节提供一到多个相关实例,这些实例都是实际游戏开发常用到效果或难点,也是笔者经常被问或收集到的问题,最后提供一个完整的手游开发案例,由浅入深,一步一步进入手游开发行业。
点击购买此书全本PDF电子书
暂无目录预览