第1章 多媒体技术概论 1
1.1 多媒体技术概述 1
1.1.1 多媒体的基本概念 1
1.1.2 多媒体技术的特点 2
1.1.3 多媒体中的媒体元素及特征 2
1.2 多媒体计算机系统的组成 3
1.2.1 多媒体计算机概述 3
1.2.2 多媒体计算机的硬件系统 3
1.2.3 多媒体计算机的软件系统 4
1.3 多媒体技术的应用 4
1.3.1 多媒体技术的应用领域 4
1.3.2 多媒体项目开发的一般过程 6
习题与上机实训 7
第2章 音频处理技术的应用 9
2.1 多媒体音频概述 9
2.1.1 数字音频基本概念 9
2.1.2 数字音频技术指标 10
2.1.3 音频文件的分类 11
2.2 音频素材的采集 12
2.2.1 认识声卡 12
2.2.2 使用Windows录音机录制声音 14
2.2.3 使用Internet获取音频素材 15
2.2.4 使用GoldWave录制声音 17
2.2.5 获取CD光盘中的音频 19
2.3 音频素材的编辑和处理 20
2.3.1 GoldWave简单操作 20
2.3.2 转录音频素材 23
2.3.3 对音频素材降噪处理 25
2.3.4 文件格式批量转换 26
习题与上机实训 28
第3章 图像处理技术的应用 29
3.1 色彩的基本知识 29
3.1.1 色彩的三要素 29
3.1.2 三基色原理 30
3.1.3 色彩模式 30
3.2 图形与图像 31
3.2.1 矢量图形与位图图像 31
3.2.2 常见的图像文件格式 32
3.3 常见的图像获取方式 33
3.3.1 数码相机和数码摄像机 33
3.3.2 使用扫描仪获取图像 34
3.3.3 使用视频播放器获取图像 35
3.3.4 使用截图软件获取图像 37
3.3.5 使用Internet获取图像素材 39
3.4 使用Photoshop进行图像处理 40
3.4.1 Photoshop软件简介 40
3.4.2 Photoshop基本操作 43
3.4.3 绘图工具的使用 46
3.4.4 修图工具的使用 51
3.4.5 图像的变形操作 54
3.4.6 图层样式应用 56
3.4.7 利用选区抠图 58
3.4.8 使用滤镜处理图片 59
习题与上机实训 61
第4章 动画技术的应用 62
4.1 计算机动画基础 62
4.1.1 计算机动画的概念 62
4.1.2 动画的特点 62
4.1.3 动画的分类 63
4.1.4 动画文件格式 63
4.2 使用Flash制作动画 64
4.2.1 Flash软件简介 64
4.2.2 Flash的启动与退出 64
4.2.3 制作动画元件 66
4.2.4 制作逐帧动画 71
4.2.5 制作文字动画 73
4.2.6 制作引导层动画 76
4.2.7 制作遮罩动画 79
4.2.8 添加声音 80
4.2.9 添加动作按钮 81
4.2.10 发布Flash动画 85
习题与上机实训 86
第5章 视频处理技术的应用 87
5.1 数字视频基础 87
5.1.1 视频的基本概念 87
5.1.2 视频文件的格式 88
5.2 使用Premiere进行视频编辑 89
5.2.1 新建视频项目 89
5.2.2 获取视频素材 96
5.2.3 导入素材 99
5.2.4 编辑与整合素材 101
5.2.5 添加字幕 104
5.2.6 添加转场和特效 107
5.2.7 输出视频 110
习题与上机实训 112
第6章 使用Word进行文字处理 113
6.1 文档格式化处理 113
6.1.1 Microsoft Word的发展历程 113
6.1.2 设置文字格式 117
6.1.3 设置段落格式 119
6.1.4 设置边框、底纹和背景 120
6.1.5 设置页面、页眉和页脚 121
6.2 表格的应用 123
6.2.1 表格的属性调整和转换 123
6.2.2 套用表格格式 125
6.2.3 文字转换成表格 126
6.2.4 表格转换成文本 127
6.2.5 插入公式 128
6.3 插入图片和艺术字 129
6.3.1 插入图片和剪贴画 129
6.3.2 插入艺术字 132
习题与上机实训 133
第7章 使用PowerPoint制作幻灯片 134
7.1 PowerPoint软件简介 134
7.2 幻灯片的制作与动画设置 139
7.2.1 创建幻灯片 139
7.2.2 插入与设置图形图像 143
7.2.3 添加影片和声音 147
7.2.4 设置幻灯片的切换效果 149
7.2.5 制作自定义路径动画 151
7.2.6 制作电子相册 152
7.2.7 制作交互式幻灯片 155
7.2.8 设置超链接 156
7.3 幻灯片放映设置 158
7.3.1 幻灯片放映的类型 158
7.3.2 放映幻灯片 159
7.3.3 自定义幻灯片放映 159
7.4 幻灯片打印与打包 160
7.4.1 设置打印形式 160
7.4.2 打包演示文稿 161
习题与上机实训 163
第8章 Authorware多媒体应用基础 164
8.1 Authorware基础知识 164
8.1.1 Authorware的启动和界面介绍 164
8.1.2 Authorware应用程序的基本操作 168
8.2 添加多媒体素材 177
8.2.1 导入外部图片 177
8.2.2 添加与处理文字 183
8.2.3 导入声音文件 185
8.2.4 导入数字电影文件 190
8.2.5 导入Flash动画 191
8.2.6 导入GIF动画 194
8.3 实现动画效果 197
8.3.1 动画移动类型 197
8.3.2 移动图标 197
8.3.3 等待图标 204
8.3.4 擦除图标 205
习题与上机实训 207
第9章 Authorware多媒体高级应用 208
9.1 变量和函数 208
9.1.1 变量的使用 208
9.1.2 函数的使用 210
9.1.3 计算图标的使用 212
9.2 实现交互控制 214
9.2.1 按钮响应 215
9.2.2 热区域响应 219
9.2.3 热对象响应 221
9.2.4 目标区域响应 223
9.2.5 菜单响应 226
9.2.6 条件响应 227
9.2.7 文本输入响应 229
9.2.8 按键响应 230
9.3 判断、框架和导航 231
9.3.1 判断图标 232
9.3.2 框架图标 234
9.3.3 导航图标 235
9.4 调试、打包和发布 237
9.4.1 调试程序 238
9.4.2 打包文件 239
9.4.3 发布文件 240
习题与上机实训 243
第10章 上机实训指导 245
实训1 多媒体外部设备的认识与简单操作 245
实训2 声音的录制与保存 247
实训3 使用GoldWave制作MP3铃声 248
实训4 使用Photoshop录制动作及批处理 250
实训5 使用GIF Animator制作GIF动画 253
实训6 使用Flash制作闪闪红星 254
实训7 使用Premiere Pro制作倒计时 259
实训8 使用Authorware制作游戏 269
实训9 使用PowerPoint制作旋转风车 273