《Creo 3.0曲面设计教程》PDF下载

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  • 作  者:詹友刚主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787111471530
  • 页数:402 页
图书介绍:本书全面、系统地介绍了Creo 3.0的曲面设计方法和技巧,包括曲面设计的发展概况、曲面造型的数学概念、曲面基准的创建、简单曲面的创建、复杂曲面的创建、曲面的修改与编辑、曲面中的倒圆角、曲线和曲面的信息与分析、ISDX曲面设计、自由式曲面设计以及产品的逆向设计等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握Creo软件的曲面设计功能,书中结合大量的范例对Creo 曲面设计中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;另外,书中以范例的形式讲述了生产一线实际曲面产品的设计过程,这样安排能使读者较快地进入曲面设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。书中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带2张多媒体DVD学习光盘,制作了217个曲面设计技巧和具有针对性的实例教学视频并进行了详细的语音讲解,时间近10个小时。光盘中还包含本书所有的教案文件、范例文件、练习素材文件以及Creo软件的配置文件(2张多媒体DVD光盘教学文件容量共计6.2GB)。另外,为

第一篇 曲面设计基础 2

第1章 曲面设计概要 2

1.1曲面设计的发展概况 2

1.2曲面造型的数学概念 3

1.3曲面造型方法 4

1.4光滑曲面造型技巧 7

第2章 曲面基准的创建 9

2.1基准特征和系统设置 9

2.2基准平面的创建 11

2.3基准轴的创建 15

2.4基准点的创建方法 17

2.4.1在曲线/边线上创建基准点 17

2.4.2在顶点上创建基准点 18

2.4.3过中心点创建基准点 19

2.4.4在曲面上创建基准点 19

2.4.5偏移曲面创建基准点 20

2.4.6利用曲线与曲面相交创建基准点 21

2.4.7利用坐标系原点创建基准点 21

2.4.8通过给定坐标值创建基准点 21

2.4.9在三个曲面相交处创建基准点 22

2.4.10利用两条曲线相交创建基准点 23

2.4.11偏移一点创建基准点 24

2.4.12创建域点 24

2.5坐标系的创建方法 25

2.5.1使用三个平面创建坐标系 26

2.5.2使用两个相交的基准轴(边)创建坐标系 27

2.5.3使用一个点和两个不相交的基准轴(边)创建坐标系 27

2.5.4创建偏距坐标系 28

2.5.5创建与屏幕正交的坐标系 29

2.5.6使用一个平面和两个基准轴(边)创建坐标系 29

2.5.7从文件创建坐标系 30

2.5.8坐标系的应用 30

2.6基准曲线的创建方法 31

2.6.1草绘曲线 31

2.6.2过基准点的曲线 31

2.6.3复制曲线 32

2.6.4使用剖截面创建基准曲线 33

2.6.5从方程创建基准曲线 34

2.6.6在两个曲面相交处创建基准曲线 35

2.6.7用修剪创建基准曲线 36

2.6.8沿曲面创建偏移基准曲线 37

2.6.9垂直于曲面创建偏移基准曲面 37

2.6.10从曲面边界创建基准曲线 39

2.6.11通过投影创建基准曲线 40

2.6.12创建包络曲线 41

2.6.13用二次投影创建基准曲线 42

2.6.14基准曲线应用范例——在特殊位置创建筋特征 42

2.7图形特征 43

2.7.1图形特征基础 43

2.7.2图形特征应用范例 44

第二篇 普通曲面设计 50

第3章 简单曲面的创建 50

3.1曲面创建的概述 50

3.2创建拉伸和旋转曲面 50

3.3创建平整曲面——填充特征 52

3.4偏移曲面 52

3.5复制曲面 55

第4章 复杂曲面的创建 59

4.1创建边界混合曲面 59

4.1.1创建一般边界混合曲面 59

4.1.2创建边界闭合混合曲面 62

4.1.3边界混合曲面的练习 62

4.2创建混合曲面 65

4.2.1混合特征简述 65

4.2.2创建混合曲面的一般过程 65

4.3扫描曲面 69

4.3.1普通扫描 69

4.3.2扫描(高级) 73

4.3.3螺旋扫描 80

4.3.4扫描混合 81

4.4将切面混合到曲面 90

4.5曲面的环形折弯 91

4.6展平面组 92

4.7“带”曲面 93

4.8曲面的扭曲 95

4.8.1进入扭曲(Warp)操控板 95

4.8.2变换工具 96

4.8.3扭曲工具 98

4.8.4骨架工具 99

4.8.5拉伸工具 100

4.8.6折弯工具 101

4.8.7扭转工具 102

4.8.8雕刻工具 103

4.9数据共享 104

4.9.1数据的传递 104

4.9.2几何传递 105

4.9.3数据共享的几种常用方法 105

4.10参数化设计 112

4.10.1关于关系 113

4.10.2关于用户参数 121

4.10.3曲面的参数化设计应用范例 121

第5章 曲面的修改与编辑 125

5.1曲面的修剪 125

5.1.1一般的曲面修剪 125

5.1.2用面组或曲线修剪面组 126

5.1.3用“顶点倒圆角”命令修剪面组 127

5.1.4薄曲面的修剪 128

5.2曲面的合并与延伸操作 128

5.2.1曲面的合并 128

5.2.2曲面的延伸 129

5.3曲面的移动和旋转 130

5.3.1曲面的移动 131

5.3.2曲面的旋转 131

5.4曲面的拔模 132

5.4.1拔模特征简述 132

5.4.2使用枢轴平面拔模 133

5.4.3草绘分割的拔模特征 135

5.4.4枢轴曲线的拔模 137

5.5将曲面面组转化为实体或实体表面 138

5.5.1使用“实体化”命令创建实体 138

5.5.2使用“偏移”命令创建实体 140

5.5.3使用“加厚”命令创建实体 140

第6章 曲面中的倒圆角 142

6.1倒圆角的特征 142

6.2倒圆角的参考 142

6.3倒圆角的类型 143

6.3.1恒定倒圆角 143

6.3.2可变倒圆角 144

6.3.3曲面至曲面可变倒圆角 145

6.3.4由曲线驱动的倒圆角 145

6.3.5完全倒圆角 146

6.3.6圆锥倒圆角 147

第7章 曲线和曲面的信息与分析 148

7.1曲线的分析 148

7.1.1曲线上某点信息分析 148

7.1.2曲线的半径分析 149

7.1.3曲线的曲率分析 149

7.1.4对曲线进行偏差分析 150

7.2曲面的分析 151

7.2.1曲面上某点信息分析 151

7.2.2曲面的半径分析 152

7.2.3曲面的曲率分析 154

7.2.4曲面的截面分析 154

7.2.5曲面的偏移分析 156

7.2.6对曲面进行偏差分析 156

7.2.7曲面的高斯曲率分析 157

7.2.8曲面的拔模分析 157

7.2.9曲面的反射分析 158

7.3用户定义分析——UDA 158

7.3.1关于用户定义分析 158

7.3.2使用UDA功能的规则和建议 159

第8章 普通曲面设计综合范例 164

8.1普通曲面综合范例1——塑料瓶 164

8.2普通曲面综合范例2——座椅 172

8.3普通曲面综合范例3——在曲面上创建文字 179

8.4普通曲面综合范例4——参数化圆柱齿轮 181

8.5普通曲面综合范例5——参数化蜗杆 189

8.6普通曲面综合范例6——自顶向下(Top_Down)设计手机 195

8.6.1概述 195

8.6.2创建手机的骨架模型 197

8.6.3创建二级主控件1 201

8.6.4创建三级主控件 204

8.6.5创建二级主控件2 205

8.6.6创建手机屏幕 207

8.6.7创建手机上盖 208

8.6.8创建手机按键 210

8.6.9创建手机下盖 215

8.6.10创建电池盖 217

第三篇ISDX曲面设计 220

第9章ISDX曲面基础 220

9.1认识ISDX曲面模块 220

9.1.1模型构建概念 220

9.1.2 ISDX曲面模块特点及应用 220

9.1.3认识样式特征属性 221

9.2进入ISDX曲面模块 222

9.3 ISDX曲面模块环境 223

9.3.1 ISDX曲面模块用户界面 223

9.3.2 ISDX曲面模块命令按钮 224

9.4 ISDX曲面模块入门 225

9.4.1查看ISDX曲线及曲率图、ISDX曲面 225

9.4.2查看及设置活动平面 227

9.4.3查看ISDX环境中的四个视图及设置视图方向 228

9.4.4 ISDX环境的首选项设置 229

第10章 创建ISDX曲线 230

10.1 ISDX曲线基础 230

10.2 ISDX曲线上点的类型 231

10.2.1自由点 231

10.2.2软点 232

10.2.3固定点 233

10.2.4相交点 234

10.3 ISDX曲线的类型 234

10.3.1 自由(Free)类型的ISDX曲线 235

10.3.2平面(Planar)类型的ISDX曲线 237

10.3.3创建COS类型的ISDX曲线 239

10.3.4下落(Drop)类型的ISDX曲线 241

第11章 编辑ISDX曲线 244

11.1 ISDX曲线的曲率图 244

11.2 ISDX曲线上点的编辑 245

11.2.1移动ISDX曲线上的点 246

11.2.2比例更新(Proportional Update) 249

11.2.3 ISDX曲线端点的相切设置 250

11.2.4在ISDX曲线上添加/删除点 256

11.3延伸ISDX曲线 257

11.4分割ISDX曲线 258

11.5组合ISDX曲线 259

11.6复制和移动ISDX曲线 259

11.7删除ISDX曲线 261

11.8 ISDX多变曲面与修饰造型 261

第12章 创建ISDX曲面 263

12.1采用不同的方法创建ISDX曲面 263

12.1.1采用边界的方法创建ISDX曲面 263

12.1.2采用放样的方法创建ISDX曲面 267

12.1.3采用混合的方法创建ISDX曲面 268

12.2编辑ISDX曲面 270

12.2.1使用ISDX曲线编辑ISDX曲面 270

12.2.2使用曲面编辑命令编辑曲面 272

12.3连接ISDX曲面 274

12.4修剪ISDX曲面 276

12.5特殊ISDX曲面 277

12.5.1三角曲面 277

12.5.2圆润曲面 280

12.5.3渐消曲面 287

第13章ISDX曲面设计综合范例 296

13.1 ISDX曲面设计范例1——钟表表面 296

13.2 ISDX曲面设计范例2——勺子 304

13.3 ISDX曲面设计范例3——玩具汽车 318

第四篇 自由式曲面设计及产品的逆向设计 346

第14章 自由式曲面设计 346

14.1自由式曲面基础 346

14.1.1自由式曲面模块概述 346

14.1.2进入自由式曲面模块 346

14.1.3自由式曲面模块用户界面 346

14.1.4自由式曲面模块入门 347

14.2自由式曲面操作 350

14.2.1变换 350

14.2.2比例缩放和重定位 352

14.2.3对齐 354

14.2.4拉伸 355

14.2.5分割 357

14.2.6镜像 359

14.3自由式曲面设计范例 360

第15章 产品的逆向设计 373

15.1逆向工程概述 373

15.1.1概念 373

15.1.2逆向工程设计前的准备工作 373

15.1.3逆向工程设计的一般过程 374

15.2独立几何 374

15.2.1概述 374

15.2.2扫描曲线的创建 375

15.2.3扫描曲线的修改 379

15.2.4型曲线的创建 381

15.2.5型曲线的修改 382

15.2.6创建型曲面 386

15.2.7型曲面的修改 388

15.3小平面特征 392

15.3.1概述 392

15.3.2点处理 393

15.3.3包络处理 395

15.3.4小平面处理 397

15.4重新造型 402