第1章 认识最基本的AutoCAD 1
1.1 启动AutoCAD 2014 2
1.2 使用工作空间 3
1.3 AutoCAD 2014界面元素组成 3
1.4 使用AutoCAD帮助 7
1.5 退出AutoCAD 2014 8
第2章 绘图前的准备工作 9
2.1 图形文件的基本操作 10
2.1.1 新建图形文件(快捷命令:Ctrl+N) 10
2.1.2 保存图形文件(快捷命令:Ctrl+S) 12
2.1.3 打开已有图形文件(快捷命令:Ctrl+O) 13
2.1.4 输出图形文件(快捷命令:EXP) 13
2.2 设置绘图环境 14
2.2.1 设置绘图单位(快捷命令:UN) 14
2.2.2 限制绘制图形的边界(快捷命令:LIMITS) 15
2.3 通过“选项”对话框配置系统(快捷命令:OP) 15
2.3.1 设置显示性能 16
2.3.2 设置文件打开与保存方式 17
2.3.3 设置绘图 17
2.3.4 设置选择集 18
2.4 图形的重画与重生成 19
第3章 AutoCAD绘图原理 20
3.1 认识坐标系 21
3.1.1 笛卡儿坐标系 21
3.1.2 极坐标系 21
3.1.3 认识第一个绘图命令:点(快捷命令:PO) 22
3.1.4 认识第二个绘图命令:直线(快捷命令:L) 24
3.2 命令行驱动的定义 25
3.3 命令的执行方式 25
3.3.1 菜单、工具栏和直接输入 25
3.3.2 透明命令 26
3.3.3 重复与撤销 26
3.4 万能的光标 26
3.5 参数化和约束 26
3.5.1 几何约束(快捷命令:GCON) 27
3.5.2 自动约束 27
3.5.3 标注约束 28
3.5.4 约束编辑 29
第4章 绘制更复杂的点和日常的线条图形 30
4.1 认识两个简单的操作 31
4.1.1 平移(快捷命令:P) 31
4.1.2 缩放(快捷命令:Z) 31
4.2 更复杂的点 32
4.2.1 定数等分点(快捷命令:DIV) 33
4.2.2 定距等分点(快捷命令:ME) 33
4.3 绘制常见的几何形状 33
4.3.1 矩形(快捷命令:REC) 34
4.3.2 正多边形(快捷命令:POL) 37
4.3.3 圆(快捷命令:C) 38
4.3.4 圆弧(快捷命令:A) 41
4.3.5 椭圆和椭圆弧(快捷命令:EL) 46
第5章 绘制复杂的图形对象 50
5.1 选择对象的基本方法 51
5.2 构造线(快捷命令:XL) 51
5.3 射线(快捷命令:RAY) 52
5.4 圆环(快捷命令:DO) 52
5.5 多段线 53
5.5.1 创建多段线(快捷命令:PL) 53
5.5.2 编辑多段线(快捷命令:PE) 55
5.6 多线 58
5.6.1 创建多线样式(快捷命令:MLSTYLE) 58
5.6.2 创建多线(快捷命令:ML) 61
5.6.3 编辑多线(快捷命令:MLEDIT) 62
5.7 样条曲线 67
5.7.1 创建样条曲线(快捷命令:SPL) 67
5.7.2 编辑样条曲线(快捷命令:SPE) 68
5.8 创建修订云线(快捷命令:REVCLOUD) 69
5.9 手动绘制图线(快捷命令:SKETCH) 70
5.10 创建面域(快捷命令:REG) 70
5.11 创建边界(快捷命令:BO) 71
5.12 创建图案填充 72
5.12.1 创建图案填充(快捷命令:H) 72
5.12.2 编辑图案填充(快捷命令:HE) 76
5.12.3 创建渐变色填充(快捷命令:GD) 77
第6章 使用基本工具编辑图形 78
6.1 全面选择对象的方法 79
6.1.1 先选择与后选择 82
6.1.2 快速选择(快捷命令:QSELECT) 82
6.1.3 编组(快捷命令:G) 83
6.2 图形对象编辑 84
6.2.1 删除一个对象(快捷命令:E) 85
6.2.2 分解一个对象(快捷命令:EX) 85
6.2.3 移动一个对象(快捷命令:M) 85
6.2.4 复制一个对象(快捷命令:CO) 87
6.2.5 旋转一个对象(快捷命令:RO) 88
6.2.6 缩放一个对象(快捷命令:SC) 89
第7章 使用高级工具编辑图形 91
7.1 复制和移动图形 92
7.1.1 镜像对象(快捷命令:MI) 92
7.1.2 阵列对象(快捷命令:AR) 93
7.1.3 偏移对象(快捷命令:O) 96
7.1.4 对齐对象(快捷命令:AL) 98
7.2 调整对象尺寸 99
7.2.1 修剪对象(快捷命令:TR) 99
7.2.2 延伸对象(快捷命令:EX) 100
7.2.3 拉长对象(快捷命令:LEN) 102
7.2.4 拉伸对象(快捷命令:S) 103
7.3 重新构造对象 104
7.3.1 打断对象(快捷命令:BR) 104
7.3.2 合并对象(快捷命令:J) 105
7.3.3 创建倒角(快捷命令:CHA) 106
7.3.4 创建圆角(快捷命令:F) 107
7.4 特殊的编辑工具 109
7.4.1 夹点编辑 109
7.4.2 “特性”选项板编辑 110
7.4.3 参数化和约束 110
7.5 使用辅助工具来绘制对象 110
7.5.1 栅格和捕捉(栅格开关快捷命令F7,捕捉开关快捷命令F9) 111
7.5.2 对象捕捉(对象捕捉开关快捷命令:F3) 113
7.5.3 极轴追踪(极轴追踪开关快捷命令:F10) 114
7.5.4 对象捕捉追踪(对象追踪开关快捷命令:F11) 115
7.5.5 正交(正交开关快捷命令:F8) 116
第8章 给对象设定一定的属性 117
8.1 用图层来区分对象 118
8.1.1 图层的定义 118
8.1.2 创建图层(快捷命令:LA) 118
8.1.3 管理图层 120
8.2 颜色、线型与线宽的设定 121
8.2.1 设定颜色(快捷命令:COL) 122
8.2.2 设定线宽(快捷命令:LW) 122
8.2.3 设定线型(快捷命令:LT) 123
8.3 特性匹配(快捷命令:MA) 123
8.4 与特性有关的几个工具栏的使用 124
第9章 图形对象的重要补充——文字 126
9.1 文字样式 127
9.1.1 创建文字样式(快捷命令:ST) 127
9.1.2 修改文字样式 128
9.1.3 应用文字样式 128
9.2 创建单行文字 128
9.2.1 一般单行文字的创建(快捷命令:DT) 128
9.2.2 特殊单行文字的创建 129
9.2.3 单行文字的编辑 130
9.3 创建多行文字(快捷命令:MT(T)) 130
第10章 图形和文字的结合——表格 136
10.1 表格样式 137
10.1.1 创建表格样式(快捷命令:TS) 137
10.1.2 修改表格样式 139
10.2 创建表格 140
10.2.1 建立新的表格(快捷命令:TB) 140
10.2.2 从外部导入表格 142
10.3 编辑表格 144
10.3.1 夹点编辑表格 144
10.3.2 编辑表格内容 144
10.3.3 “特性”选项板的使用 145
10.3.4 编辑表格格式 146
第11章 图形对象的重要补充——尺寸标注 150
11.1 尺寸标注的定义 151
11.2 尺寸标注的样式 151
11.2.1 定义新的尺寸标注样式(快捷命令:D) 151
11.2.2 管理尺寸标注样式 156
11.2.3 修改尺寸标注样式 156
11.3 创建基本尺寸标注 156
11.3.1 创建线性标注(快捷命令:DLI) 157
11.3.2 创建对齐标注(快捷命令:DAL) 158
11.3.3 创建基线标注(快捷命令:DBA) 159
11.3.4 创建连续标注(快捷命令:DCO) 159
11.3.5 创建半径和直径标注(快捷命令:DRA或DDI) 160
11.3.6 创建角度标注(快捷命令:DAN) 161
11.3.7 创建坐标标注(快捷命令:DOR) 162
11.3.8 创建弧长标注(快捷命令:DAR) 163
11.4 创建高级尺寸标注 164
11.4.1 创建折弯半径标注(快捷命令:DGO) 164
11.4.2 创建线性折弯标注(快捷命令:DJL) 165
11.4.3 创建检验标注(快捷命令:DIMINSPECT) 166
11.4.4 创建打断标注(快捷命令:DIMBREAK) 166
11.4.5 创建等距标注(快捷命令:DIMSPACE) 168
11.4.6 创建快速标注(快捷命令:QDIM) 168
11.5 编辑标注 169
11.5.1 编辑关联性(快捷命令:DRE) 169
11.5.2 使用DIMEDIT命令(快捷命令:DED) 170
11.5.3 使用DIMTEDIT命令(快捷命令:DIMTED) 170
11.5.4 使用夹点编辑 171
第12章 多重引线和公差 172
12.1 多重引线的前身——引线标注 173
12.1.1 使用QLEADER命令(快捷命令:LE) 173
12.1.2 设置引线 174
12.2 多重引线的创建和编辑 175
12.2.1 创建多重引线样式(快捷命令:MLS) 175
12.2.2 创建多重引线(快捷命令:MLD) 177
12.2.3 编辑多重引线 177
12.3 创建形位公差 180
12.3.1 直接创建形位公差(快捷命令:TOL) 180
12.3.2 与QLEADER命令结合使用(快捷命令:LE) 181
12.4 创建尺寸公差 182
12.4.1 使用标注样式创建 182
12.4.2 使用多行文字创建(快捷命令:D) 184
第13章 使用块和属性 185
13.1 块的定义 186
13.2 创建块 186
13.2.1 定义内部块(快捷命令:B) 186
13.2.2 定义外部块(快捷命令:W) 187
13.3 插入块 187
13.3.1 直接插入块(快捷命令:I) 188
13.3.2 使用工具选项板(快捷命令:TP(Ctrl+3)) 188
13.4 属性 189
13.4.1 创建属性(快捷命令:ATT) 189
13.4.2 编辑属性(快捷命令: ED) 190
13.5 动态块 191
13.5.1 动态块的定义 191
13.5.2 创建动态块(快捷命令:BE) 191
13.5.3 插入并编辑动态块 194
第14章 打印图形与输出 195
14.1 打印图形的准备工作 196
14.2 图纸空间创建打印布局 196
14.2.1 使用布局向导(快捷命令:LAYOUTWIZARD) 196
14.2.2 使用图形布局 198
14.3 打印图形(快捷命令:PLOT/PRINT) 198
14.3.1 指定打印设置 199
14.3.2 预览图形 200
14.3.3 打印图形 201
14.4 使用网上发布向导(快捷命令:PTW) 201
第15章 三维绘制中的坐标系 205
15.1 三维绘图环境 206
15.2 使用三维坐标系 206
15.2.1 三维空间的笛卡儿坐标系 206
15.2.2 三维空间的柱坐标和球坐标 207
15.3 在三维中创建二维图形 208
15.3.1 创建常见的二维图形 208
15.3.2 创建三维多段线(快捷命令:3P) 209
15.3.3 使用标高和厚度(快捷命令:ELEV) 210
15.4 使用用户坐标系(快捷命令:UCS) 210
第16章 三维空间的图形观察 215
16.1 区分视点与视口 216
16.1.1 创建视点(快捷命令:VP/-VP) 216
16.1.2 预定义视图的使用 217
16.1.3 使用视口 218
16.2 使用相机(快捷命令:CAM) 221
16.3 使用视觉样式(快捷命令:VSM) 223
16.4 使用三维动态观察(快捷命令:3DO) 224
16.5 创建运动路径动画(快捷命令:ANIPATH) 225
16.6 命名视图(快捷命令:V) 226
16.7 视图创建与编辑 227
16.7.1 创建基础视图 227
16.7.2 创建截面视图 229
16.7.3 创建局部视图 231
16.7.4 编辑视图 233
16.8 透视与平行投影 234
16.8.1 ViewCube工具使用 234
16.8.2 平行与透视投影切换 235
16.8.3 3DCLIP命令使用(快捷命令:3DCLIP) 236
16.9 漫游和飞行(快捷命令:3DW/3DFIy) 236
16.10 SteeringWheels控制盘的使用 237
16.11 “显示”菜单的使用 238
第17章 创建三维表面图形 239
17.1 将对象转换成曲面(快捷命令:CONVTOSURFACE) 240
17.2 绘制基本三维网格图元(快捷命令:MESH) 240
17.2.1 长方体表面 240
17.2.2 圆锥体面 241
17.2.3 球体面 242
17.2.4 圆环体面 242
17.2.5 圆柱体面 243
17.2.6 棱锥体面 243
17.2.7 楔体面 244
17.3 绘制三维网格 244
17.3.1 三维面(快捷命令:3F) 244
17.3.2 三维网格(快捷命令:3DMESH) 245
17.3.3 旋转网格(快捷命令:REVSURF) 246
17.3.4 平移网格(快捷命令:TABSURF) 246
17.3.5 直纹网格(快捷命令:RULESURF) 247
17.3.6 边界网格(快捷命令:EDGESURF) 248
17.4 绘制曲面 249
17.4.1 平面曲面(快捷命令:PLANESURF) 249
17.4.2 网格曲面(快捷命令:NETWORKSRF) 249
17.4.3 过渡曲面(快捷命令:SURFBLEND) 250
17.4.4 修补曲面(快捷命令:PATCH) 251
17.4.5 偏移曲面(快捷命令:OFFSETSRF) 252
17.4.6 圆角曲面(快捷命令:SURFFILLET) 253
17.5 加厚曲面(快捷命令:TH) 254
第18章 创建和编辑三维实体图形 255
18.1 绘制基本实体 256
18.1.1 长方体(快捷命令:BOX) 256
18.1.2 楔体(快捷命令:wE) 257
18.1.3 圆柱体(快捷命令:CYL) 257
18.1.4 圆锥体(快捷命令:CONE) 258
18.1.5 球体(快捷命令:SPHERE) 259
18.1.6 圆环体(快捷命令:TOR) 259
18.1.7 棱锥面(快捷命令:PYR) 260
18.1.8 多段体(快捷命令:PSOLID) 260
18.2 创建复杂实体 261
18.2.1 创建拉伸实体(快捷命令:EXT) 262
18.2.2 创建扫掠实体(快捷命令:SWEEP) 263
18.2.3 创建旋转实体(快捷命令:REV) 266
18.2.4 创建放样实体(快捷命令:LOFT) 267
18.3 布尔运算 270
18.3.1 并集(快捷命令:NUI) 270
18.3.2 差集(快捷命令:SU) 271
18.3.3 交集(快捷命令:IN) 272
18.4 按住或拖动面域(快捷命令:PRESSPULL) 273
18.5 三维环境中的实体编辑命令 273
18.5.1 三维移动(快捷命令:3M) 273
18.5.2 三维镜像(快捷命令:3DMIRROR) 274
18.5.3 三维阵列(快捷命令:3A) 275
18.5.4 三维对齐(快捷命令:3AL) 277
18.5.5 三维旋转(快捷命令:3R) 278
18.5.6 三维圆角(快捷命令:F) 278
18.5.7 三维倒角(快捷命令:CHA) 279
18.5.8 剖切(快捷命令:SL) 280
18.6 使用SOLIDEDIT命令(快捷命令:SOLIDEDIT) 281
18.6.1 编辑边 281
18.6.2 编辑面(快捷命令:SOLIDEDIT) 283
18.6.3 编辑体(快捷命令:SOLIDEDIT) 287
第19章 让三维图形更漂亮——渲染 289
19.1 渲染(快捷命令:RR) 290
19.2 创建光源 290
19.2.1 设置默认光源 290
19.2.2 创建点光源(快捷命令:FREEPOINT) 290
19.2.3 创建平行光(快捷命令:DISTANTLIGHT) 292
19.2.4 创建聚光灯(快捷命令:SPOTLIGHT) 293
19.2.5 管理太阳光(快捷命令:SUNPROPERTIES) 294
19.2.6 管理光源 295
19.3 使用材质 295
19.3.1 材质浏览器(快捷命令:MAT) 296
19.3.2 材质编辑器(快捷命令:MATEDITOROPEN) 297
19.3.3 应用材质 297
19.4 使用贴图(快捷命令:SETU V) 299
19.5 使用高级渲染输出对象(快捷命令:RPR) 301
附录01基本测试题 303
附录02技能测试题 309
附录03专业测试题——机械 323
附录04专业测试题——建筑 329
附录05专业测试题——电气 343
附录06专业测试题——装潢 357
附录07快捷命令的使用 365