第1章 3ds Max照片建模概述 17
1.1建模的分类 18
1.1.1施工图建模 18
1.1.2照片建模 19
1.2建模软件 20
1.3照片建模制作思路 20
1.4照片建模制作步骤 20
1.5本章总结 22
第2章 小空间室内制作——简约客厅 23
本章概述 24
2.1相机匹配 24
2.1.1照片整理 25
2.1.2定义视窗背景 27
2.1.3相机匹配照片 28
2.2体量搭建 30
2.2.1调整空间比例 30
2.2.2确定墙体位置 31
2.3细节制作 34
2.3.1墙体制作 34
2.3.2书架及柜子制作 37
2.3.3沙发 41
2.3.4窗帘 46
2.3.5其他细节 51
2.4本章总结 52
第3章 街景制作——日式小镇制作 53
本章概述 54
3.1相机匹配 54
3.1.1照片整理 54
3.1.2定义视窗背景 57
3.1.3相机匹配照片 59
3.2体量搭建 60
3.2.1创建参照物 60
3.2.2缩放场景 60
3.3一号楼制作 60
3.3.1墙体制作 61
3.3.2一层门制作 61
3.3.3二层窗制作 64
3.3.4楼板及瓦的制作 67
3.3.5屋顶檐口的制作 68
3.3.6雨水沟制作 69
3.3.7屋檐瓦的制作 69
3.3.8二层小品制作 70
3.3.9一层小品制作 73
3.4二号楼制作 78
3.4.1墙体制作 78
3.4.2门窗制作 78
3.4.3二层屋顶制作 80
3.4.4一层屋顶制作 81
3.5三号楼制作 81
3.5.1墙体制作 81
3.5.2门窗制作 82
3.5.3屋顶制作 82
3.6本章总结 84
第4章 室外空间制作——破旧工厂 85
本章概述 86
4.1相机匹配 86
4.1.1照片整理 86
4.1.2定义视窗背景 88
4.1.3相机匹配照片 89
4.2体量搭建 91
4.2.1调整空间比例 91
4.2.2创建体量 92
4.3细节制作 92
4.3.1主体建筑细化 92
4.3.2建筑的破损制作 93
4.3.3电线 95
4.3.4管线 97
4.3.5散布的杂草和颗粒 100
4.3.6小元素 103
4.4本章总结 108
第5章 大空间室内制作——剧院大厅 109
本章概述 110
5.1相机匹配 110
5.1.1照片整理 111
5.1.2视窗里显示照片 113
5.1.3相机匹配照片 114
5.2体量搭建 117
5.2.1调整空间比例 117
5.2.2柱子位置确定 117
5.3细节制作 119
5.3.1一层墙体制作 119
5.3.2柱子制作 122
5.3.3顶部线脚 126
5.3.4阳台的制作 128
5.3.5楼梯制作 131
5.3.6拱形顶的制作 134
5.3.7灯的制作 136
5.3.8装饰雕花制作 155
5.3.9一层门套的制作 160
5.3.10其他小元的素制作 168
5.4本章总结 170
第6章 圣巴特里爵主教座堂制作 172
本章概述 172
6.1相机匹配 173
6.2照片整理 174
6.3视窗里显示照片 175
6.4相机匹配照片 177
6.5体量搭建 179
6.6细化体量 179
6.7塔楼制作 182
6.7.1塔楼窗户 182
6.7.2塔楼侧门与窗户连接部位制作 192
6.7.3塔楼侧门 199
6.7.4塔楼边缘构件 206
6.7.5塔楼上层建筑 217
6.8塔楼与主楼的连接构件 248
6.9主楼 260
6.9.1主楼上部的制作 261
6.9.2主楼下部的制作 278
6.10本章总结 286
附录A 建筑模型常用尺寸 287
附录B 景观地形模型常用尺寸 288