1.创作灵感和预备知识 1
可塑性视野 2
色彩 3
形状 4
尺寸和比例 4
参考和研究 6
工作环境 7
工作桌 8
不可或缺的工具 8
克服搭建者障碍 10
必不可少的零件 11
318棒 11
特拉维斯砖 12
T形气动棒 12
指形铰链 13
软管 13
人仔手 14
1×1夹 14
奶酪砖 14
手枪 15
半轴 16
2.乐高人仔和公司 17
人仔的构造 20
肤色 22
千姿百态 23
扩展的人仔家族 26
动物人仔 26
Belville人仔 28
科技人仔 29
人仔的地下展览馆 30
3.砖型颗粒、斜面颗粒和凸点 37
砖型颗粒 38
板型颗粒 40
SNOT技法 40
扩展结构 43
散落的砖块 44
斜面砖 46
屋顶搭建 47
石景搭建 49
凸点 51
4.图案与图形 53
奶酪马赛克 54
尺寸和形状 56
拼砌奶酪砖 58
正方形 59
其他形状 59
复杂的马赛克图案 60
消除缝隙 61
规划马赛克图案 62
给马赛克图案装框架 64
定位 64
形状 66
特殊边框 67
先拼砌马赛克图案还是边框 68
有用的提示 69
卡蒂——马赛克图案创作的前行者 70
5.纹理 75
织物元件 76
换个思路,用织物元件搭建模型 79
加油,用织物创作纹理 80
来吧,织物的乐高雕塑! 82
橡胶元件 84
轮胎的应用 85
橡皮筋的应用 87
用塑料元件创作素材 88
6.动态雕塑法 93
有机模型 94
弧形砖、斜面砖和楔形砖 95
弹性元件 99
布鲁斯·洛厄尔的洛厄尔球体雕塑法 101
风格化模型 104
泰勒·克里兹的搭建风格 107
7.组合 111
布置灯光 112
隐藏电池盒 116
非官方的灯光解决方案 119
轮廓技巧 123
强迫透视技术 126
色彩 129
基本准则 130
色彩混搭 131
高阶设计 132
8.动物和植物 137
动物 138
关节 139
增强现实感 140
创作小动物 143
动物成品件 144
幻想生物 145
肯恩·伊托的恐龙与龙族模型 149
树木和其他植物 153
9.大比例人物模型 157
尺寸 158
比例 160
关节 162
表情 163
伊恩·希斯的人物模型 166
10.汽车、马车和舰船 175
汽车 176
一些建议 177
常见错误 180
车库 182
亚当·格拉鲍夫斯基和他的汽车模型 186
四轮马车 188
搭建马车车厢 189
车轮和马 190
舰船 191
搭建船体 191
最终细节 193
汤姆·雅克布斯的舰模 194
11.建筑 197
材质混搭 198
历史建筑 200
卢克·哈钦森谈中世纪建筑 202
室内装饰 207
设置灯光 208
模块化建筑 209
侧面视角 211
家具和内饰 212
迈克尔·贾斯珀谈制作家具 214
12.图案与图形 217
机器人和机甲 218
风格 219
尺寸 221
关节 222
布莱恩·凯斯塞洛维特斯谈机甲模型的建造 224
宇宙飞船 230
小型飞船 233
彼得·莫里斯和他的星际战机 235
大型飞船 237
皮埃尔E费尔斯奇谈飞船搭建 238
浩瀚无际的宇宙 242
凯思·戈德曼谈科幻场景搭建 245
13.最后一步 251
拍照 252
后期制作 254
分享作品 256
评论 257
结束语 259