《AutoCAD 2010辅助设计操作教程 中文版》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:袁飞云编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787561233979
  • 页数:246 页
图书介绍:本书主要内容包括中文AutoCAD 2010安装与启动,AutoCAD概述,辅助绘图工具,绘制与编辑基本二维图形、文字标注与表格、一块及共属性、尺寸标注、绘制与编辑三维图形,综合应用实例及上机实训。

第1章 中文AutoCAD 2010安装与启动 1

1.1 硬件与软件要求 1

1.2 安装中文AutoCAD 2010 2

1.3 启动中文AutoCAD 2010 4

1.4 退出中文AutoCAD 2010 6

1.5 应用实例——启动并退出AutoCAD 2010 6

本章小结 7

实训练习 8

第2章 AutoCAD概述 9

2.1 AutoCAD的基本功能 9

2.1.1 绘制与编辑图形 9

2.1.2 标注图形尺寸 10

2.1.3 渲染三维图形 11

2.1.4 输出与打印图形 11

2.2 中文AutoCAD 2010经典界面 11

2.2.1 标题栏 12

2.2.2 菜单栏 12

2.2.3 工具栏 13

2.2.4 绘图窗口 13

2.2.5 命令行与命令窗口 14

2.2.6 状态栏 14

2.2.7 AutoCAD 2010三维界面组成 14

2.3 图形文件操作 15

2.3.1 新建图形文件 15

2.3.2 打开图形文件 16

2.3.3 保存图形文件 17

2.3.4 加密图形文件 17

2.4 设置绘图环境 18

2.4.1 设置参数选项 18

2.4.2 设置图形单位 19

2.4.3 设置图形界限 19

2.5 AutoCAD 2010的快捷键 20

2.6 应用实例——图形文件操作 20

本章小结 22

实训练习 22

第3章 AutoCAD辅助绘图工具 23

3.1 AutoCAD坐标系统 23

3.1.1 笛卡儿坐标系 23

3.1.2 世界坐标系 23

3.1.3 用户坐标系 23

3.1.4 坐标输入方法 24

3.2 图层控制 24

3.2.1 创建和删除图层 25

3.2.2 设置图层名称 25

3.2.3 设置图层颜色 26

3.2.4 设置图层线型 26

3.2.5 设置图层线宽 27

3.3 对象捕捉 28

3.3.1 自动捕捉 28

3.3.2 对象捕捉 28

3.4 正交与栅格 29

3.4.1 正交功能 29

3.4.2 显示栅格 29

3.5 使用动态输入 30

3.5.1 启用指针输入 30

3.5.2 启用标注输入 30

3.5.3 显示动态输入 31

3.6 应用实例——绘制支架平面图 31

本章小结 33

实训练习 33

第4章 绘制基本二维图形 35

4.1 绘制点 35

4.1.1 绘制单点 35

4.1.2 绘制多点 36

4.1.3 绘制定数等分点 36

4.1.4 绘制定距等分点 36

4.2 绘制线 37

4.2.1 绘制直线 37

4.2.2 绘制射线 38

4.2.3 绘制构造线 38

4.2.4 绘制多线 39

4.2.5 绘制样条曲线 39

4.2.6 绘制修订云线 40

4.3 绘制矩形和正多边形 41

4.3.1 绘制矩形 41

4.3.2 绘制正多边形 42

4.4 绘制圆 43

4.4.1 圆心、半径法绘制圆 43

4.4.2 圆心、直径法绘制圆 43

4.4.3 两点法绘制圆 44

4.4.4 三点法绘制圆 44

4.4.5 相切、相切、半径法绘制圆 45

4.4.6 相切、相切、相切法绘制圆 45

4.5 绘制圆弧 45

4.5.1 三点法绘制圆弧 45

4.5.2 起点、圆心、端点法绘制圆弧 46

4.5.3 起点、圆心、角度法绘制圆弧 46

4.5.4 起点、圆心、长度法绘制圆弧 47

4.5.5 起点、端点、角度法绘制圆弧 47

4.5.6 起点、端点、方向法绘制圆弧 48

4.5.7 起点、端点、半径法绘制圆弧 48

4.5.8 圆心、起点、端点法绘制圆弧 48

4.5.9 圆心、起点、角度法绘制圆弧 49

4.5.10 圆心、起点、长度法绘制圆弧 49

4.5.11 继续法绘制圆弧 49

4.6 绘制椭圆 50

4.6.1 中心点法绘制椭圆 50

4.6.2 轴、端点法绘制椭圆 50

4.7 创建面域 51

4.7.1 面域的创建 51

4.7.2 对面域进行布尔运算 52

4.8 创建图案填充 54

4.8.1 填充图案 54

4.8.2 编辑图案填充 57

4.8.3 控制图案填充的可见性 58

4.9 应用实例——绘制机械零件图 58

本章小结 60

实训练习 60

第5章 编辑基本二维图形 61

5.1 选择对象 61

5.2 复制对象 62

5.2.1 直接复制对象 62

5.2.2 镜像复制对象 62

5.2.3 偏移复制对象 63

5.2.4 阵列复制对象 64

5.3 移动与变形对象 66

5.3.1 移动对象 66

5.3.2 旋转对象 67

5.3.3 缩放对象 67

5.3.4 拉伸对象 68

5.3.5 拉长对象 69

5.4 修改对象 70

5.4.1 删除对象 70

5.4.2 修剪对象 70

5.4.3 延伸对象 71

5.4.4 圆角 72

5.4.5 倒角 73

5.5 应用实例——绘制锯齿垫片 74

本章小结 77

实训练习 77

第6章 文字标注与表格 78

6.1 设置文字样式 78

6.2 文字标注 79

6.2.1 单行文字标注 79

6.2.2 多行文字标注 80

6.2.3 特殊字符的输入 81

6.3 编辑文字 82

6.3.1 编辑单行文字 82

6.3.2 编辑多行文字 83

6.3.3 拼写检查 83

6.4 创建表格样式 84

6.5 创建表格 85

6.6 编辑表格 86

6.7 应用实例——创建表格 87

本章小结 90

实训练习 90

第7章 块及其属性 92

7.1 创建与编辑块 92

7.1.1 创建内部块 92

7.1.2 创建外部块 93

7.1.3 插入块 94

7.1.4 分解块与嵌套 96

7.1.5 设置块插入基点 96

7.1.6 使用特性面板编辑块 97

7.2 编辑与管理块属性 97

7.2.1 块属性的特点 97

7.2.2 定义块属性 98

7.2.3 编辑块属性 98

7.2.4 控制属性显示 99

7.3 创建与编辑动态块 100

7.3.1 “块编辑器”工具栏 101

7.3.2 “块编写选项板”面板 103

7.4 应用实例——创建块 108

本章小结 110

实训练习 111

第8章 尺寸标注 112

8.1 尺寸标注基础 112

8.1.1 尺寸标注的组成 112

8.1.2 尺寸标注的方法 113

8.1.3 尺寸标注的关联性 113

8.2 尺寸标注样式 113

8.2.1 尺寸标注样式管理器 113

8.2.2 创建尺寸标注样式 115

8.2.3 设置标注样式 116

8.3 创建长度型尺寸标注 123

8.3.1 线性标注 123

8.3.2 对齐标注 124

8.3.3 弧长标注 124

8.3.4 基线标注 125

8.4 创建圆弧型尺寸标注 126

8.4.1 半径标注 126

8.4.2 直径标注 127

8.4.3 圆心标记 127

8.4.4 角度标注 128

8.4.5 折弯标注 129

8.5 创建其他类型尺寸标注 129

8.5.1 坐标标注 130

8.5.2 快速标注 130

8.5.3 引线标注 131

8.6 编辑尺寸标注 133

8.6.1 使用dimedit命令编辑尺寸标注 133

8.6.2 使用dimtedit命令编辑尺寸标注 134

8.7 应用实例——标注图形尺寸 135

本章小结 137

实训练习 137

第9章 绘制三维图形 139

9.1 三维绘图基础 139

9.1.1 建立用户坐标系 139

9.1.2 设置视图观测点 140

9.1.3 动态观察 141

9.1.4 使用相机 142

9.1.5 漫游和飞行 143

9.1.6 观察三维图形 144

9.2 绘制三维点和线 146

9.2.1 绘制三维点 146

9.2.2 绘制三维直线 147

9.2.3 绘制三维样条曲线 147

9.2.4 绘制三维多段线 148

9.2.5 绘制螺旋线 148

9.3 绘制三维网格 149

9.3.1 绘制平面曲面 149

9.3.2 绘制三维网格 150

9.3.3 绘制三维面与多边三维面 151

9.3.4 绘制平移网格 152

9.3.5 绘制旋转网格 153

9.3.6 绘制直纹网格 154

9.3.7 绘制边界网格 154

9.4 绘制基本三维实体 155

9.4.1 绘制多段体 155

9.4.2 绘制长方体和立方体 156

9.4.3 绘制楔体 157

9.4.4 绘制圆柱体 157

9.4.5 绘制圆锥体 158

9.4.6 绘制球体 159

9.4.7 绘制圆环体 160

9.4.8 绘制棱锥体 160

9.5 通过二维图形创建实体 161

9.5.1 旋转并创建实体 161

9.5.2 拉伸并创建实体 162

9.5.3 放样并创建实体 163

9.5.4 扫掠并创建实体 164

9.6 通过布尔运算创建实体 165

9.6.1 并集运算 165

9.6.2 差集运算 165

9.6.3 交集运算 166

9.7 应用实例——绘制演讲台 167

本章小结 168

实训练习 168

第10章 编辑三维图形 170

10.1 圆角和倒角实体 170

10.1.1 圆角 170

10.1.2 倒角 171

10.2 剖切、截面与干涉 172

10.2.1 剖切 172

10.2.2 截面 173

10.2.3 干涉 173

10.3 三维操作 174

10.3.1 三维阵列 174

10.3.2 三维镜像 175

10.3.3 三维旋转 176

10.3.4 三维对齐 177

10.4 编辑实体的面 178

10.4.1 拉伸面 178

10.4.2 移动面 179

10.4.3 偏移面 179

10.4.4 除面 180

10.4.5 旋转面 181

10.4.6 倾斜面 181

10.4.7 着色面 182

10.4.8 复制面 183

10.5 编辑实体的边 183

10.5.1 着色边 184

10.5.2 复制边 184

10.6 编辑实体 185

10.6.1 压印 185

10.6.2 清除 186

10.6.3 分割 186

10.6.4 抽壳 187

10.6.5 检查 187

10.7 三维渲染 188

10.7.1 设置光源 188

10.7.2 设置材质 189

10.7.3 设置贴图 190

10.7.4 设置渲染环境 190

10.7.5 设置高级渲染环境 191

10.8 应用实例——绘制支架模型 191

本章小结 195

实训练习 195

第11章 综合应用实例 197

综合实例1 零件平面图 197

综合实例2 沙发平面图 200

综合实例3 平面布局图 203

综合实例4 底座三视图 210

综合实例5 机件轴测图 214

综合实例6 零件模型 218

综合实例7 建筑模型 226

第12章 上机实训 233

实训1 管理图形文件 233

实训2 图层的应用 234

实训3 绘制与编辑二维图形 236

实训4 标注图形文字和尺寸 240

实训5 图块的应用 242

实训6 绘制与编辑三维图形 244