第一章 绪论 1
第一节 计算机绘图发展概况 1
第二节 计算机绘图的应用 2
第三节 计算机绘图的研究内容 3
第四节 计算机绘图系统的组成 3
理论篇 5
第二章 图形变换 5
第一节 引言 5
第二节 二维图形的变换 5
一、二维基本变换 5
二、二维图形的组合变换 10
第三节 三维图形的变换 13
一、三维图形的基本变换 13
二、三维正投影变换 18
三、轴测投影变换 19
四、透视投影变换 21
第三章 曲线与曲面 27
第一节 引言 27
第二节 曲线的数值表示 27
第三节 拟合曲线 29
一、最小二乘拟合曲线 29
二、孔斯曲线(Coons) 30
三、三次样条曲线(Spline) 31
四、贝塞尔曲线(Bezier) 33
五、B样条曲线(B—Spline) 34
第四节 曲面拟合 36
一、Coons曲面 36
二、B样条曲面 38
第四章 窗口与裁剪 41
第一节 引言 41
第二节 计算机绘图常用坐标系统及关系 42
第三节 窗口、视口及剪取 43
第四节 线段裁剪 45
一、矢量裁剪法 46
二、编码裁剪法 47
第五节 多边形裁剪算法 48
实现篇 50
第五章 计算机图形软件技术 50
第一节 图形数据结构 50
一、图形信息 50
二、几何模型化 51
三、图形层次结构 54
第二节 图形数据库 59
一、图形数据库及其特点 59
二、图形数据库的结构 60
三、图形数据库的设计 61
第三节 图形软件系统设计 62
一、图形系统概念化结构 62
二、图形软件系统的设计原则 64
三、图形功能程序组的设计 65
四、用户接口及其组成 66
五、用户模型 68
六、菜单设计 69
七、其它接口设计技术 70
第六章 图形软件的标准化 72
第一节 图形软件的标准化 72
第二节 计算机图形元文件(CGM) 73
一、图形元文件 73
二、图形元文件的解释 74
三、CGM的组成 74
第三节 计算机图形设备接口(CGI) 76
第四节 图形核心系统(GKS) 77
一、GKS的功能 77
二、图形输入与输出 78
三、工作站 78
四、坐标系 79
五、图段 79
六、GKS的文件接口 79
七、GKS的分级管理 79
八、GKS—3D 79
第五节 交互式程序员级层次结构图形系统(PHIGS) 81
一、PHIGS的基本概念 81
二、PHIGS与GKS的比较 83
第六节 基本图形转换规范(IGES) 84
一、IGES的作用 84
二、IGES的的实体 84
三、IGES的文件结构 84
四、IGES的出错处理 84
AUTOCAD篇 86
第七章 AutoCAD命令 86
第一节 常用绘图命令 86
一、画点 86
二、画线 87
三、画等宽线 88
四、画二维多义线 88
五、画多重线 89
六、画圆弧 92
七、画圆 92
八、画实心圆和圆环 93
九、画椭圆和椭圆弧 94
十、画正多边形 94
十一、画矩形 95
十二、区域的填充 96
第二节 基本编辑命令 96
一、选取编辑对象 97
二、复制实体 99
三、镜像 100
四、平行复制实体 101
五、删除 102
六、移动 102
七、平移 102
八、旋转 103
九、比例放大 104
十、延伸 105
十一、修剪 106
十二、打断 106
第八章 绘图设置 106
第一节 图形界限与单位设置 106
一、图形界限设置 106
二、绘图单位设置 107
第二节 图层设置 107
一、设置新图层 108
二、查找图层 108
三、设置当前层 109
四、创建新图层并把它设置为当前层 109
五、图层的打开与关闭 109
六、图层的冻结和解冻 110
七、图层的锁定和解锁 110
八、设置图层的颜色 110
九、设置图层的线型 111
十、利用对话框来设置图层 111
第三节 实体的颜色与线型设置 115
一、实体颜色设置 115
二、实体线型设置 115
1.查询线型 116
2.创建线型 116
3.装入线型 116
4.设置当前线型 117
5.线型比例设置 117
第四节 图块设置 117
一、块及其特点 117
二、块的定义 118
三、插入块 119
四、多重插入 120
五、储存块 121
六、分解 121
七、确定基准点 122
第九章 属性和图形数据 123
第一节 属性及其特点 123
第二节 定义与编辑属性 123
一、定义属性 123
二、编辑属性 125
第三节 修改属性定义 128
一、“Change”命令修改属性定义 128
二、对话框修改属性定义 128
第四节 属性和图形数据提取 128
第五节 使用对话框提取图形属性信息 130
第十章 三维绘图 131
第一节 绘制三维图形的方法 131
第二节 三维实体的高度设置和修改 131
一、使用命令“Elev”设置实体的高度 131
二、改变实体高度 132
第三节 三维曲面 132
一、设定网格曲面的密度 133
二、“3Dmesh”命令 133
三、绘制规则曲面 133
四、平移曲面 133
五、回旋曲面 134
第四节 消除隐藏线 134
第五节 观察三维图形 135
一、给定坐标设置观察点 135
二、使用两个旋转角度确定新视点 136
三、使用罗盘和坐标架图标确定新视点 136
四、动态观察视图 136
五、平面视图 139
六、通过菜单确定新视点 139
第十一章 AUTOCAD的定制与开发 140
第一节 AutoCAD的定制 140
一、菜单类型 140
二、菜单文件的结构 141
三、菜单节 和子菜单节 的起始标记 141
四、菜单开发的一般方法 148
五、菜单开发举例 149
六、定制工具栏 153
七、线型和线型文件 161
八、阴影图案及其定制 165
第二节 AutoCAD的开发 169
一、Autolisp简介 169
二、ADS与ARX简介 170
三、装入Autolisp、ADS、ARX程序 170
第三节 Autolisp编程简介 172
一、使用Autolisp的方法和常用的数据类型 172
二、Autolisp基本函数 173
三、用户自定义函数 175
四、类型测试函数 176
五、Autolisp编程实例 178
参考文献 181