前言 1
上编 传播媒介的演变与音乐艺术产业的文化形态 3
第一章 “媒介”的沿革流变对音乐艺术及传播方式的影响概述 3
一、媒介与音乐形式 4
二、网络给音乐传播带来的质变 15
三、媒介即音乐 24
第二章 创生经典音乐艺术的“自然媒介” 31
一、“自然媒介”下的戏曲艺术 32
二、自然媒介下的“原生态”的民歌、民乐艺术 38
三、迁徙中的音乐传播和流派的形成 40
四、佛教对音乐的影响 43
五、游走艺人“用脚踩出”的音乐传播 44
六、自然媒介下形成的音乐艺术的特点及其传播广度和深度的局限性 44
第三章 再造音乐艺术“拟态环境”的“电子媒介” 47
一、传输音像的媒介变革对音乐艺术传播的影响 49
二、音乐艺术的“拟态环境” 53
三、保留音像的媒介对音乐艺术保存和传播的贡献 58
第四章 经典、通俗的音乐艺术齐聚一堂的“互联网” 71
一、“互联网”中的软件 73
二、互联网中的音乐传播的主力——音乐网站 77
三、互联网中音乐传播的个体户——“播客” 80
四、互联网的版权问题:市场向好,盗版猖獗 83
五、互联网数字音乐产业的模式与未来 85
下编 数字技术下的音乐新世界 99
第五章 引言 99
一、手机功能走向多元化的技术背景 101
二、音乐服务及手机平台现状 105
三、研究内容和意义 108
四、本书的结构 109
第六章 相关技术研究 111
一、嵌入式WinCE操作系统的简介 112
二、嵌入式WinCE操作系统上的音乐软件 114
三、现有流行的P2P文件共享系统 116
四、手机平台的介绍 124
五、结论 129
第七章 手机音乐点播系统的分析 131
一、手机点歌系统的简单框架 132
二、手机设备的输入 134
三、手机点歌软件的需求分析 135
四、数据模型 138
五、系统可行性分析 139
六、系统的开发平台 143
第八章 手机音乐点播系统设计 151
一、系统体系结构 152
二、服务器的设计 152
三、客户端的设计 153
四、系统工作流程 156
五、服务器与客户端的通信方法 158
六、数据结构设计 159
第九章 客户端和服务器功能的实现 163
一、客户端的实现 164
二、服务器端的实现 173
三、媒体数据库的实现 178
第十章 系统部署及运行测试 181
一、系统的部署 182
二、系统的运行测试 182
第十一章 手机音乐播放软件发展的前景 187
附录 数字音乐文献资料目录辑要 190