网站首页
交通运输
军事
农业科学
医药卫生
历史地理
哲学宗教
天文地球
工业技术
政治法律
数理化
文化科学教育体育
文学
环境安全
生物
社会科学
经济
自然科学
航空航天
艺术
语言文字
马列毛邓
综合图书
其他书籍
外文
《网络游戏核心技术与实战》PDF下载
购买积分:14
如何计算积分?
作 者:(日)中岛谦互著;毛姝雯,田剑译
出 版 社:北京:人民邮电出版社
出版年份:2014
ISBN:9787115349354
页数:444 页
图书介绍:本书详细介绍了开发多人网络游戏时常用的一些基础知识。作者使用大量图表,生动详实地描述了网络游戏的特点和架构,并以C/S MMO游戏和P2P MO游戏为例,通过实际代码告诉开发者如何应对实时、大数据量通信的挑战,在不使用昂贵的中间件的基础上,从零开始实现趣味性强的多人在线游戏系统。此外,本书还从游戏运营和基础设施建设等角度,向读者展现了支持在线游戏技术的全貌。
点击购买此书全本PDF电子书
暂无目录预览