第1章 乐高的历史 1
1.1 比隆德:泥炭沼和乐高的所在地 4
1.2 即便最好的也才足够好 6
1.3 乐高集团现状:中在改变 8
1.4 另一种颗粒? 14
1.5 假乐高 16
第2章 重拾乐高 17
2.1 乐高成年粉丝 21
2.2 女性玩家 26
2.3 采访乐高搭建者:费怡·罗德斯 29
2.4 整理大量颗粒 34
2.5 创意乐高 36
2.6 第三方配件 42
2.7 乐高的出版物 44
2.8 网络上的乐高 48
2.9 乐高粉丝术语 49
第3章 疯狂人仔 51
3.1 人仔30岁了 54
3.2 人仔的历程 57
3.3 人仔的争议 58
3.4 流行文化中的人仔 60
3.5 红头阶梯人物 64
3.6 立方老兄:卡通的几何形状 67
3.7 人偶化身:乐高中的你 68
3.8 改造你的人仔模型 70
3.9 微型名人 72
3.10 人仔比例 80
第4章 搭建标志性物品 83
4.1 玩乐高的卡尔 86
4.2 搭建建筑模型 88
4.3 火车 96
4.4 搭建经典 103
4.5 电影激发的灵感 112
第5章 搭建想象中的模型 119
5.1 乐高集团的原创作品 122
5.2 机甲人 128
5.3 蒸汽朋克:十足的乐高迷 135
5.4 天启乐高 138
第6章 乐高的艺术 141
6.1 艺术家奥拉维尔·埃利亚松的集体项目 143
6.2 道格拉斯·库普兰德的思考时间和乐高 146
6.3 AME72的乐高涂鸦 148
6.4 伊格·莱纳德 150
6.5 南森·萨瓦亚的《颗粒的艺术》 152
6.6 庄严的建筑 157
6.7 兹比格涅夫·利比里亚的乐高集中营 160
第7章 讲故事 163
7.1 情景模型 165
7.2 背景故事 166
7.3 漫画 170
7.4 社会场景 175
7.5 透过立体模型讲故事 176
7.6 乐高小电影 182
第8章 微型/巨型模型 185
8.1 微型比例 189
8.2 微型立体模型 190
8.3 多人合作搭建的微型建筑 194
8.4 搭建大型模型 198
8.5 真实大小的乐高 209
第9章 数字乐高 217
9.1 视频游戏 219
9.2 搭建游戏 220
9.3 计算机辅助搭建 221
9.4 乐高字体 225
9.5 打造你自己的颗粒 226
9.6 乐高粉丝的资源 229
9.7 乐高宇宙 230
第10章 乐高机器人:搭建智能模型 233
10.1 MINDSTORMS 236
10.2 失败的机器人 241
10.3 乐高机器人项目 243
10.4 第一个乐高联赛 252
10.5 一个成功的分支 256
第11章 聚会 257
11.1 从网络开始 260
11.2 乐高用户(LUGs) 260
11.3 乐高大会的时代 262
11.4 聚会活动 266
11.5 乐高社团 270
第12章 乐高的创新玩法 271
12.1 治疗自闭症 273
12.2 借助乐高的营销 274
12.3 太空升降机原型 277
12.4 高空乐高 280
12.5 肉眼可见的摩天大楼 282
12.6 新潮的假肢 284
12.7 创新思维 286
12.8 安德鲁·卡罗的机械式计算机 288
后记 291
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