第一篇 基础知识 1
第1章 绪论 1
1.1计算机地图制图概述 1
1.1.1计算机地图制图的概念 1
1.1.2计算机地图制图的特点 2
1.2计算机地图制图的发展 4
1.2.1国际发展 4
1.2.2国内发展 5
1.3计算机地图制图的构成 6
1.3.1硬件 6
1.3.2软件 11
1.3.3制图数据 11
1.3.4制图人员 13
1.4计算机地图制图的基本过程 13
1.4.1数据获取 13
1.4.2数据处理 14
1.4.3数据输出 14
1.5计算机地图制图相关的科学技术 14
1.5.1与计算机地图制图相关的学科 14
1.5.2计算机地图制图与相关科学技术 18
第2章 图像视觉的心理学与生理学基础 19
2.1视觉和视觉感受性 19
2.1.1视觉刺激的性质 19
2.1.2视觉感受器 23
2.1.3视觉特征 25
2.1.4视觉感受性及其评量 27
2.2视觉敏锐度 27
2.2.1察觉 28
2.2.2认知 28
2.2.3解像力 29
2.2.4调制传递 29
2.2.5定位 29
2.3影响视觉感受性的因素 29
2.3.1视觉感受的基本过程 29
2.3.2影响视觉感受的因素 30
2.4视知觉的特性和视觉图像组织规律 37
2.4.1感觉和知觉 37
2.4.2视知觉的特性 38
2.4.3图像组织的格式塔原则 42
2.5与图像视觉有关的其他心理现象 48
2.5.1注意 48
2.5.2联想 50
2.5.3想象 51
第二篇 地图的色彩 52
第3章 色彩基础 52
3.1色彩的物理学理论 52
3.1.1光与色 52
3.1.2光源与光源色 53
3.1.3色彩的分类 54
3.1.4色彩的三属性 54
3.1.5色立体 56
3.1.6色彩的混合 63
3.2色彩的心理效应 68
3.2.1色彩的情感 69
3.2.2色彩的象征性 71
3.3色彩的应用 73
3.3.1色彩的对比 73
3.3.2色彩的调和 78
3.3.3配色的类型 80
第4章 地图色彩 83
4.1地图色彩设计 83
4.1.1地图上色彩的作用 83
4.1.2地图色彩的特点 85
4.1.3地图设色的基本要求 87
4.2色彩在地图设计中的应用 88
4.2.1地图色彩的类别 88
4.2.2地图设计中的色彩设计 91
4 2.3色彩对比的应用 92
4.3地图色彩设计案例 98
4.3.1行政区划图的色彩设计 98
4.3.2分层设色法的色彩设计 100
4.3.3影像地图的色彩设计 101
第三篇 地图数据处理 103
第5章 矢量数据处理 103
5.1数据预处理 103
5.1.1坐标变换 103
5.1.2数据压缩 105
5.1.3数据匹配 108
5.2图形编辑 109
5.2.1数据组织 110
5.2.2开窗显示 110
5.2.3点的选取 111
5.2.4线的选取 111
5.2.5面的选取 112
5.3图形变换 113
5.3.1齐次坐标 114
5.3.2二维图形的几何变换 114
5.4曲线光滑 116
5.4.1插值、逼近、拟合和光滑 116
5.4.2线性迭代光滑法 117
5.4.3正轴抛物线加权平均法 118
5.4.4 Bezier曲线 121
5.5矢量数据向栅格数据的转换 123
5.5.1栅格数据分辨率和栅格数的确定 123
5.5.2点的栅格化 123
5.5.3弧段的栅格化 124
5.5.4多边形的栅格化 125
第6章 栅格数据处理 127
6.1栅格数据的基本运算 127
6.1.1灰度值变换 127
6.1.2栅格图像的平移 128
6.1.3栅格数据的组合 128
6.2栅格数据的宏运算 130
6.2.1扩张 130
6.2.2侵蚀 130
6.2.3加粗 131
6.2.4减细 132
6.2.5填充 132
6.3栅格数据处理应用实例 135
6.3.1栅格数据的修涂 135
6.3.2栅格数据的边缘特征提取 136
6.3.3栅格符号的制作 137
6.3.4多边形叠置 138
6.4栅格数据向矢量数据的转化 139
6.4.1点的矢量化 139
6.4.2弧段的矢量化 140
6.4.3多边形的矢量化 140
第四篇 地图的符号 143
第7章 地图符号及其构成规律 143
7.1符号和符号学 143
7.1.1符号概念 143
7.1.2符号的实质 145
7.1.3符号的功能 146
7.2地图符号的形成和发展 147
7.2.1地图符号的发展演变 148
7.2.2地图符号现状 150
7.2.3现代地图符号的分类 151
7.3地图符号及其特点 155
7.3.1地图符号的实质 155
7.3.2地图符号的特点 156
7.3.3地图符号的功能 157
7.3.4地图符号研究 158
7.3.5地图符号的定位特征 160
7.3.6地图符号系统 162
7.4地图符号的视觉变量和知觉效果 164
7.4.1基本的视觉变量 165
7.4.2视觉变量的扩展 167
7.4.3视觉变量的组合 168
7.4.4视觉变量的知觉效果 170
7.4.5符号构形的知觉阈值 174
7.5制图对象的特征标志及其描述 177
7.5.1性质特征的描述 178
7.5.2数量特征的描述 180
7.5.3关系特征的描述 182
第8章 地图符号的设计 184
8.1地图符号设计的一般要求和影响因素 184
8.1.1地图符号设计的一般要求 184
8.1.2影响符号设计的因素 187
8.2地图符号的基本图形视觉变量 190
8.2.1符号的形态变化 190
8.2.2符号的尺寸变化 192
8.2.3符号的颜色变化 193
8.3个体化符号设计 194
8.3.1具象符号设计 194
8.3.2抽象符号设计 198
8.4地图符号的系统设计 203
8.4.1地图符号系统设计的步骤 203
8.4.2点状符号系统的设计 204
8.4.3线状符号系统的设计 205
8.4.4面状符号系统的设计 210
第9章 地图符号的绘制 213
9.1地图符号化和地图符号库 213
9.1.1地图符号库 213
9.1.2地图符号化 214
9.2地图符号的绘制原理与方法 215
9.2.1矢量符号绘制方法 215
9.2.2栅格符号绘制方法 224
9.3地图符号库的设计 224
9.3.1地图符号的图元 225
9.3.2地图符号库设计的原则 226
9.3.3地图符号代码设计 226
9.3.4地图符号索引机制 227
9.4空间实体的符号化 228
9.4.1数据准备工作 229
9.4.2空间实体符号化过程 230
第10章 地图注记 232
10.1地名与地图 232
10.1.1地名的基本特征 232
10.1.2地名的功能 233
10.1.3地名与地图 234
10.1.4地名工作的内容 234
10.2地图注记的功能 235
10.3地图注记的分类 236
10.3.1名称注记 236
10.3.2说明注记 236
10.4地图注记的设计 236
10.5地名数据库 239
10.5.1地名数据库设计的原则 240
10.5.2地名数据库建设的工作步骤 240
10.5.3地名数据库的字段设置 241
10.5.4地名数据质量控制 242
10.5.5地名数据分类与类别代码编制 242
10.5.6地名数据个体编码 243
第五篇 空间信息的可视化表达 244
第11章 空间信息可视化 244
11.1空间信息可视化概述 244
11.1.1可视化 244
11.1.2地图可视化 247
11.1.3空间信息可视化 249
11.2空间信息可视化的常用形式 253
11.2.1空间信息可视化的表现形式 253
11.2.2空间信息可视化的基本过程 255
11.2.3空间信息可视化产品的类型 256
11.2.4空间信息可视化的基本工具 257
11.3空间信息的三维可视化 258
11.3.1三维可视化 258
11.3.2空间信息三维可视化的基本结构 260
11.3.3空间信息(地形)三维可视化的步骤 260
11.3.4空间信息的三维建模 261
11.4虚拟现实和虚拟地理环境 264
11.4.1虚拟现实 264
11.4.2虚拟现实系统的基本构成 266
11.4.3虚拟地理环境 267
11.4.4虚拟地理环境应用 269
参考文献 272